タイプ相性とは
ポケモンには最大ふたつのタイプが設定されていて、わざにも同じくタイプがある。このタイプの組み合わせの相性によってバトル時のダメージが変化する。
ダメージ倍率
タイプがひとつのポケモン
- 2倍 — 効果はばつぐん
- 1倍 — 通常ダメージ
- 2分の1 — 効果はいまひとつ
- 無効 — ダメージなし
タイプがふたつのポケモン
ふたつの相性をかけ合わせるため、6パターンに変化する。
- 4倍 — 両方のタイプに効果ばつぐん
- 2倍 — 片方のタイプに効果ばつぐん
- 1倍 — 通常ダメージ
- 2分の1 — 片方のタイプに効果いまひとつ
- 4分の1 — 両方のタイプに効果いまひとつ
- 無効 — どちらかのタイプが無効
タイプ相性表(17×17)
縦軸が防御側(相手のポケモン)のタイプ、横軸が攻撃側(自分のわざ)のタイプです。各セルの数字がダメージ倍率を表します。
| 防御\攻撃 | ノーマルノマ | かくとうカク | どくドク | じめんジメ | ひこうヒコ | むしムシ | いわイワ | ゴーストゴス | はがねハガ | ほのおホノ | みずミズ | でんきデン | くさクサ | こおりコオ | エスパーエス | ドラゴンドラ | あくアク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| かくとう | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 0 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 |
| どく | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| じめん | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| ひこう | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| むし | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 |
| いわ | 0.5 | 2 | 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ゴースト | 0 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 |
| はがね | 0.5 | 2 | 0 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| ほのお | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
| みず | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
| でんき | 1 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 |
| くさ | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 |
| こおり | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
| エスパー | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 |
| ドラゴン | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
| あく | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 |
物理・特殊の分類
第三世代ではわざの物理・特殊はタイプごとに固定されている。
| 分類 | タイプ |
|---|---|
| 物理攻撃 | ノーマル、かくとう、どく、じめん、ひこう、むし、いわ、ゴースト、はがね |
| 特殊攻撃 | ほのお、みず、でんき、くさ、こおり、エスパー、ドラゴン、あく |
タイプ一致ボーナス
自分のタイプと同じタイプのわざで攻撃したとき、相手に与えるダメージが1.5倍になる。これをタイプ一致ボーナス(STAB)と呼ぶ。
例:フラダリのリザードンが『かえんほうしゃ』を使用
リザードン=ほのお/ひこう
かえんほうしゃ=ほのおタイプ
タイプが一致しているため×1.5のボーナスが付く
例:異なるタイプのわざを使用
リザードン=ほのお/ひこう
ロックスライド=いわタイプ
タイプが一致していないため通常ダメージ
急所ダメージ
攻撃が相手の急所に当たったときは、自分の「こうげき」ダウンや相手の「ぼうぎょ」アップを無視したうえで、さらに2倍の威力で攻撃する。結果として2倍以上のダメージを与えることができる。
ダメージ倍率の計算例
- 通常ダメージ(1倍)が急所 → 2倍ダメージ
- 効果ばつぐん(2倍)が急所 → 4倍ダメージ
- 4倍弱点が急所 → 8倍ダメージ
タイプ強化どうぐ
特定タイプのわざの威力を上昇させるどうぐもあるので、うまく活用するとよい。ポケモンコロシアムではバトルに使用できるアイテムが限定されているため、戦略的な選択が重要だ。
タイプ強化アイテムの例
- しろいハーブ — タイプに関わらず、能力低下を無視
- こうけつスーパー — タイプに関わらず、スピードを上昇
- その他のどうぐ — 特定のポケモンやタイプに対応
攻略のコツ
- ダブルバトルでは相手2匹の弱点を同時に突けるわざ構成が理想
- タイプ一致ボーナス(×1.5)と弱点(×2)が重なると3倍ダメージになる
- 4倍弱点持ちのポケモンは要注意。一撃で倒される危険がある
- ゴースト型はノーマル・かくとうを無効化できる優秀な防御タイプ
- はがね型は耐性が非常に多い。弱点はほのお・かくとう・じめんの3つだけ
- 相手のパーティを予想して、有利なタイプのポケモンを編成すること
- 同じタイプでも、個別のポケモンの種族値や覚えるわざによって対策が異なる
FAQ
縦軸が防御側(相手のポケモン)のタイプ、横軸が攻撃側(自分のわざ)のタイプだ。交差するマスの数字がダメージ倍率を表す。2なら効果ばつぐんで2倍、0.5ならいまひとつで半減、0は無効でダメージなし。
第三世代(ポケモンコロシアムの世代)では「はがね」がゴースト・あくに耐性を持つ、フェアリータイプが存在しないなど、最新世代とは一部異なる。このページのデータは第三世代準拠だ。
第三世代ではタイプで決まる。ノーマル・かくとう・どく・じめん・ひこう・むし・いわ・ゴースト・はがねが物理、ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・エスパー・ドラゴン・あくが特殊だ。
する。タイプ一致(×1.5)と弱点(×2)が重なると3倍ダメージになる。さらに4倍弱点なら6倍になる。ダブルバトルではこうした高倍率を狙った構成がカギになる。