バルダーズ・ゲート3 キャラメイク完全ガイド

はじめに 1.出生|Origin 2.種族|Race 3.クラス|Class 4.背景|Background 5.能力|Abilities 6.技能|Skill 7.外見|Appearance バルダーズゲート3|Baldur’s Gate 3とは ↓ここをタップして見たい項目を選ぼう!

更新: 古文書風目次追加

はじめに ↑ ↓

ファンタジーの世界にある古から伝わる古代の重厚な古文書バルダーズゲート3のキャラメイク完全ガイド ↑画像をタップしてPDFダウンロード

バルダーズ・ゲート3のキャラメイクを完全に把握しよう!

バルダーズゲート3 日本語版キャラメイク画面 出生・種族・亜種族などの項目が並んでいる バルダーズゲート3の正式リリース版のキャラメイクは、キャラメイク(早期アクセス版)から比べて大きく5つのステップに改良された。

バルダーズゲート3は、ダイスを使った遊びが新鮮なストラテジーロールプレイングゲーム。
2023年9月7日に「バルダーズゲート3」PS5版(海外)がリリースされた。(PS5版先行プレイは9月3日から開始されている) 早期アクセス版のキャラメイクから大きくUIが変更され、順番も変わっている。 さらに、種族やクラスなど大幅に追加されたので、その点も踏まえて正式リリース版のキャラメイクを見ていこう。

バルダーズゲート3においてキャラメイクは重要!

バルダーズゲート3 キャラメイク画面 ゲーム内で役割を演じる自分をどんな外見にするのか?また種族やクラス(職業)まで自由に選ぶことができる。
それによって技能や能力が異なるので、ゲーム内でも重要な要素となる。 また、自分を好きなようにカスタマイズできるので、自在に作ることができればこのゲームへの感情移入も高まり、より楽しめること間違いなしだ。

①出生|Origin ↑ ↓

このステップでは、自分で一からカスタマイズするか用意されたキャラクターを選ぶかを選択できる。

バルダーズゲート3の出生で選ぶ8つの項目を一覧にした画像

カスタム アスタリオン レイゼル ゲイル シャドウハート ウィル カーラック ダークアージ

ライン まずは上記8つの出生から選ぼう。
(早期アクセス版から2人キャラクターが増えている。キャラメイクが面倒な場合は、何も選ばずにデフォルトの設定のままゲームを進めることもできる。)

ゲームに登場する仲間の中から一人を自分のキャラクターとして選んだり、カスタムを選んでキャラクターを一から作ることもできる。
基本的にカスタムとダークアージ以外は、種族・クラス・背景は固定になる。
各キャラクターの種族・クラス・背景は以下の通りだ。

Custom: 「カスタム」 ↑ ↓
Custom: 「カスタム」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像

大きな使命感、異星人の船での目覚め、遂に使命の時。

自分にはもっと大きな使命があると感じてきたが、それが実を結ぶことはなかった。異星人の船の中で目覚めたとき、すべてが変わった。ついにあなたの時が来たのだ。

これを選べば、キャラクターの体格、性別、背景や種族、外見、クラスなどを自分で自由に選択できる。

Custom: 「カスタム」>Body Type:「体格」 ↑ ↓
カスタムのBody Type4パターンのスクリーンショット画像 カスタムだけ選べる4つの体格。
小柄な体格の2タイプと大柄な体格の2タイプが選べる。1と3が女性、2と4が男性に見えるが、ここでは外見だけを選択するだけで、性別は変わらないので注意だ。

Custom: 「カスタム」>Identity:「性別」 ↑ ↓
こちらもカスタムだけ3つから選べる。
この設定で性別を選べる。女性、男性、その他の3つ。ただしこれを選んでも外見は変わらない。

Astarion: 「アスタリオン」 ↑ ↓
高貴な種族ハイエルフなので見た目は小綺麗だ。200年は不自由な生き方をしていたようだ。また背景が詐欺師なので、口は達者だ。 Astarionのキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族エルフ
亜種族ハイエルフ
クラスローグ
サブクラスなし
背景イカサマ師

吸血鬼従者アスタリオン、200年の苦役後に自由。復讐と力の追求。

残酷な主人に仕えた200年の後、吸血鬼の卵アスタリオンはついに自由の身となった。

【アスタリオンのステータス】

アスタリオンはとにかくイニシアチブがダントツに高い!戦闘で最初に行動できるのでパーティにいると便利だ。 Astarion: 「アスタリオン」の能力グラフ
筋力8
敏捷力17
耐久力14
知力13
判断力13
魅力10
イニシアチブ3
ヒット・ポイント10


Lae’zel:「レイゼル」 ↑ ↓
レイゼルの種族は戦闘に特化したギスヤンキ。クラスや背景ともに根っからの戦士だ。何かとトゲトゲしているが、意外と愛嬌があり慣れてくると可愛いかも? Lae’zelのキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ギスヤンキ
亜種族なし
クラスファイター
サブクラスなし
背景兵士

レイゼル、宇宙征服の訓練を受けたが、地上で新たな使命を模索中。

レイゼル、宇宙征服の訓練を受けたが、地上で新たな使命を模索中。

【レイゼルのステータス】

レイゼルは筋力が高い!パーティにいると心強い仲間となるだろう。 Lae’zel:「レイゼル」の能力グラフ
筋力17
敏捷力13
耐久力15
知力10
判断力12
魅力8
イニシアチブ1
ヒット・ポイント12


Gale: 「ゲイル」 ↑ ↓
種族はヒューマンでクラスはウィザード。背景も賢者で知力のある大人の魅力が漂うのがゲイル。 Gale: 「ゲイル」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ヒューマン
亜種族なし
クラスウィザード
サブクラスなし
背景賢者

ゲイル、魔法の力でミストラの愛を得たが、野望が破局へ。

ゲイルはかつて魔法使いの腕前で魔法の女神ミストラの愛を得たが、その野望が彼を破局の瀬戸際へと導いた......。

【ゲイルのステータス】

ゲイルは知力が高い!パーティにいると強力な魔法が心強い。 Gale: 「ゲイル」の能力グラフ
筋力8
敏捷力13
耐久力15
知力17
判断力10
魅力12
イニシアチブ1
ヒット・ポイント8


Shadowheart:「シャドウハート」 ↑ ↓
種族はハイハーフエルフでクラスはクレリックのシャドウハート。背景が侍祭であることからも信仰心が強く、真面目な性格だ。ギスヤンキがいるとよく喧嘩する。 Shadowheart:「シャドウハート」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ハーフエルフ
亜種族ハイハーフエルフ
クラスクレリック
サブクラス欺きの領域
背景侍祭

シャドウハート、シャア崇拝者の秘密のために自己を犠牲に。信仰が試される。

シャドウハートは、シャアを崇拝する仲間の秘密を守るため、進んで記憶を消す儀式を引き受けた。喪失と痛みは彼女にとって神聖なものだが、彼女の信仰は今、かつてないほど試されている。

【シャドウハートのステータス】

シャドウハートは判断力が高い!パーティにいると僧侶なので回復魔法や補助魔法で助けてくれるので大活躍する。接近戦もまあまあ強い。 Shadowheart:「シャドウハート」の能力グラフ
筋力13
敏捷力13
耐久力14
知力10
判断力17
魅力8
イニシアチブ1
ヒット・ポイント10


Wyll: 「ウィル」 ↑ ↓
種族はヒューマンでクラスはウォーロック、正義感も強くヒーロー感のあるウィル。 Wyll: 「ウィル」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ヒューマン
亜種族なし
クラスウォーロック
サブクラスフィーンド
背景民衆英雄

ウィル、魔法で怪物を倒し、大きな力に挑む。

「フロンティアの刃」として知られるウィルは、ソード・コーストを脅かす怪物や悪魔を倒すために魔法を使う。絶望の淵に立たされたとき、彼はより大きな力の申し出を受け入れ、地獄のようなゲームに身を投じることを余儀なくされる。

【ウィルのステータス】

ウィルは魅力が高い!戦闘も魔法もできるので、パーティにいると頼れるのは間違いない。 Wyll: 「ウィル」の能力グラフ
筋力8
敏捷力13
耐久力14
知力13
判断力10
魅力17
イニシアチブ1
ヒット・ポイント10


Karlach: 「カーラック」 ↑ ↓
種族はティーフリングでクラスはバーバリアン。複雑な事情を抱えているが接近戦で暴れたいならカーラックだ。 Karlach: 「カーラック」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ティーフリング
亜種族ザリエルティーフリング
クラスバーバリアン
サブクラスなし
背景辺境育ち

カーラック、地獄での奉仕から逃げ、斧と燃えるエンジンを持つ。

カーラックは10年間地獄で働いた後、背中に斧を背負い、心臓のあった場所に地獄のエンジンが猛烈に燃え盛っているだけの状態だった。

【カーラックのステータス】

カーラックは筋力とヒットポイントが高い!基本ステータスが高めなので初心者が最初に選ぶならカーラックはおすすめだ。 Karlach: 「カーラック」の能力グラフ
筋力17
敏捷力13
耐久力15
知力8
判断力12
魅力10
イニシアチブ1
ヒット・ポイント14


The Dark Urge: 「ダークアージ」 ↑ ↓
種族はドラゴンボーンでクラスはソーサラーのダークアージ。このオリジンキャラだけは自分でカスタマイズが可能だ。 The Dark Urge: 「ダークアージ」のキャラメイク画面のスクリーンショット画像
種族ドラゴンボーン
亜種族ホワイト・ドラゴンボーン
クラスソーサラー
サブクラス嵐の魔法
背景憑依されたもの

血まみれの過去、残虐な影に囚われ。逃れられるか、望むか?

あなたは血で舗装された道しか覚えていない。想像を絶する残酷さが内側から囁きかけてくる。逃れられるのか?逃れたいと思うだろうか? このキャラクターは種族|Raceやクラスも自由に変更できる。

【ダークアージのステータス】

ダークアージは魅力が高い!ヒットポイントは低めだが、ドラゴンなので耐久力は高め。 The Dark Urge: 「ダークアージ」の能力グラフ
筋力8
敏捷力13
耐久力15
知力12
判断力10
魅力17
イニシアチブ1
ヒット・ポイント8


【オリジンキャラ種族クラス背景まとめ】

これまでのオリジンキャラたちの種族やクラスなどを画像でまとめて見てみよう! バルダーズゲート3の出生の種族、クラス、背景を比較した画像

【オリジンキャラ能力まとめ】

ステータスも比較するとこんな感じだ。最高値には★マークをつけておいたので参考にしてほしい。 バルダーズゲート3の出生ステータス比較一覧 ▷▷さらにどれを選べば良いかわかりやすく解析した記事はバルダーズゲート3 出生をチェック。

②種族|Race ↑ ↓

キャラメイクで選べる種族は全部で31種類。

バルダーズゲート3の31種の種族一覧
31種類の種族のビジュアルを一覧で見るとこんな感じだ。
バルダーズゲート3の(11の種族と27の亜種族)合計30種類の種族リスト
種族は、大きく11種類あり、それぞれ2〜10種類に枝分かれした亜種も含めると31種類になる。
ライン

エルフ( ハイエルフ ウッドエルフ) |
ティーフリング( アスモデウス・ティーフリング メフィストフェレス・ティーフリング ザリエル・ティーフリング) |
ドラウ( ロルス・スウォーン・ドラウ セルダライン・ドラウ) |
人間
ギスヤンキ
ドワーフ( ゴールドドワーフ シールドドワーフ ドゥエルガル) |
ハーフエルフ( ハイハーフエルフ ウッドハーフエルフ ドラウハーフエルフ) |
ハーフリング( ライトフットハーフリング ストロングハートハーフリング) |
ノーム( フォレストノーム ディープノーム ロックノーム)
ドラゴンボーン( ブラックドラゴンボーン ブルードラゴンボーン ブラスドラゴンボーン ブロンズドラゴンボーン コッパードラゴンボーン ゴールドドラゴンボーン グリーンドラゴンボーン レッドドラゴンボーン シルバードラゴンボーン ホワイトドラゴンボーン)
ハーフオーク

種族別メリット概要一覧表 ↓

こちらはざっくりそれぞれの種族のメリットを一覧にしたものだ。 Baldur's Gate 3の種族別メリット一覧表

種族別メリット詳細一覧表 ↓

これは海外版をベースに独自で翻訳したものだ。そのため、日本語版とは名称が異なるので、その点は参考程度に見てほしい。 Baldur's Gate 3の種族別メリット一覧表

ライン
Elf: エルフ ↓
▷▷エルフ(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る
▷▷エルフ(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ハイエルフとウッドエルフの画像

自然と調和、光と闇。

幽玄な表情と長寿を持つエルフは、自然の力と調和し、光と闇の中で繁栄する。
亜種族はハイエルフとウッドエルフの2種類がある。

High Elf: ハイエルフ ↑ ↓
▷▷ハイエルフの特徴を詳しくみる。 High Elf: ハイエルフ画像

魔法とウィーブ操縦

神秘的なフェイワイルドの継承者であるハイ・エルフは、あらゆる形の魔法を重んじ、呪術を学んでいない者でもウィーブを操ることができる。

技能
知覚環境観察と詳細把握。知覚+2
熟練度
ロングソードロングソード、熟達の攻撃。
ショートソードショートソード、熟練者の力。
ロングボウロングボウ、射手の誇り。
ショートボウ短弓、熟練の矢。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
エルフの武器訓練4種の武器に完璧な習熟。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
暗視12mの暗視能力。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
▷▷ハイエルフの特徴を詳しくみる。

Wood Elf: ウッドエルフ ↑ ↓
▷▷ウッドエルフの特徴を詳しくみる。 Wood Elf: ウッドエルフ画像

弓術とカモフラージュの達人

フェアランの森で隠遁生活を送るエルフ。数十年にわたる弓術とカモフラージュの訓練は、別世界のような素早さによって強化されている。

技能
知覚環境観察と詳細把握。知覚+2
隠密人目を避けて身を隠す。隠密+3
熟練度
ロングソードロングソード、熟達の攻撃。
ショートソードショートソード、熟練者の力。
ロングボウロングボウ、射手の誇り。
ショートボウ短弓、熟練の矢。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
エルフの武器訓練4種の武器に完璧な習熟。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
俊足移動速度アップ(10.5mまで移動できる)。
暗視12mの暗視能力。


Tiefling: ティーフリング ↓
▷▷ティーフリング(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る
▷▷ティーフリング(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ティーフリング3種族の画像

悪魔の末裔、難解な能力。

九地獄の悪魔の末裔であるティーフリングは、フェアランでは常に疑惑の目にさらされている。ありがたいことに、彼らは難解な能力を持つため、自然に生き残ることができる。

亜種族は アスモデウス・ティーフリング メフィストフェレス・ティーフリング ザリエル・ティーフリング の3種類がある。

Asmodeus Tiefling: アスモデウスティーフリング ↑ ↓
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る
アスモデウスティーフリングの4つの体格を一覧にした画像

火と闇の能力

地獄の最深層であるネッサスに縛られたこのティーフリングは、大悪魔アスモデウス・地獄の血統から火と闇を操る能力を受け継いだ。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
地獄の抵抗力火ダメージ半減。
初級呪文
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る


Mephistopheles Tiefling: メフィストフェレスティーフリング ↑ ↓
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る
メフィストフェレスティーフリングの4つの体格を一覧にした画像

難解な魔法への親和性

大悪魔メフィストフェレス・末裔であるこれらのティーフリングは、難解な魔法に特別な親和性を持っている。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
地獄の抵抗力火ダメージ半減。
初級呪文
魔道士の手物体操作の魔法手。
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る


Zariel Tiefling: ザリエルティーフリング ↑ ↓
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る
ザリエルティーフリングの4つの体格を一覧にした画像

武勇と灼熱の炎

ザリエル・血統を受け継ぐティーフリングは武勇に優れ、敵を懲らしめるために灼熱の炎を流すことができる。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
地獄の抵抗力火ダメージ半減。
初級呪文
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
▷▷ティーフリングの特徴を詳しく見る


Drow: ドラウ ↓
▷▷ドラウ(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る
▷▷ドラウ(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ドラウ2種族の画像

冷酷な現実主義。

アンダーダークに追いやられたほとんどのドローは冷酷な現実主義を採用している。女神の邪悪な教義を歓喜するロルス・スウォーンに対し、セルダライン族はエルフのパンテオンのリーダーを打倒しようとする女神の試みを拒絶する。

Drow: ドラウは、ダークエルフとも呼ばれ、地下に住むエルフの亜種で、特有の魔法能力を持つ。亜種族はロルススウォーンドラウとセルダライン・ドラウの2種類。

Lolth-Sworn Drow: ロルススウォーンドラウ ↑ ↓
▷▷ドラウの特徴を詳しく見る
ロルス・スウォーン・ドラウの4つの体格を一覧にした画像

堕落した女神の信奉者

メンゾベランザンの街でロルス教団によって育てられたこれらのドローは、堕落した無慈悲な女神の美徳を体現している。ロルスは彼女の信奉者たちに真っ赤な目印をつけるので、アンダーダークにいる者たちは一目見ただけで彼らを恐れるようになる。
技能
知覚環境観察と詳細把握。知覚+2
熟練度
ショートソードショートソード、熟練者の力。
レイピアレイピア、華麗なる熟練。
ハンド・クロスボウハンド・クロスボウ、熟達の射撃。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ドラウの武器訓練レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに熟練。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
上級暗視24mの暗視能力。
初級呪文
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
▷▷ドラウの特徴を詳しく見る


Seldarine Drow: セルダラインドラウ ↑ ↓
▷▷ドラウの特徴を詳しく見る
セルダラインドラウの4つの体格を一覧にした画像

同盟者を求める

セルダリーン・ドローはフェールイン全土から同盟者を求め、ロルスとの、そして互いとの争いをどんな手段を使ってでも解決しようとする。
技能
知覚環境観察と詳細把握。知覚+2
熟練度
ショートソードショートソード、熟練者の力。
レイピアレイピア、華麗なる熟練。
ハンド・クロスボウハンド・クロスボウ、熟達の射撃。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ドラウの武器訓練レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに熟練。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
上級暗視24mの暗視能力。
初級呪文
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
▷▷ドラウの特徴を詳しく見る


Human: 人間 ↑ ↓
▷▷ヒューマン(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る
▷▷ヒューマン(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ヒューマンの4つの体格を一覧にした画像

粘り強さ、創造性、成長能力。

フェアランで最も一般的な顔である人間は、その粘り強さ、創造性、無限の成長能力で知られている。
熟練度
スピア槍、熟練の突き。
パイクパイク、技能の突進。
ハルバードハルバード、熟達の戦術。
グレイブグレイブ、修練の一振り。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ヒューマンの民兵様々な武器と防具に熟練。
ヒューマンの多才追加技能獲得と携行力増加。


Githyanki: ギスヤンキ ↑ ↓
▷▷ギスヤンキ(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ギスヤンキの2つの体格を一覧にした画像

マインド・フレイヤーの奴隷化、イリシッドへの抵抗。

マインド・フレイヤーの奴隷化から生まれた冷酷さで、ギシアンキはレッド・ドラゴンに乗ってアストラル・シーを疾走し、銀の剣とサイオニックの力をもってイリシッドの脅威の痕跡に立ち向かう。
熟練度
大剣長剣、熟練の一撃。
ロングソードロングソード、熟達の攻撃。
ショートソードショートソード、熟練者の力。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
アクション
星の知識選んだアビリティの熟練度取得。長休憩まで。
初級呪文
ギスヤンキの超能力:魔道士の手物体操作の不可視手、18m。


Dwarf: ドワーフ ↓
▷▷ドワーフ(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る
▷▷ドワーフ(早期アクセス版)のキャラメイク詳しく見る ドワーフ3種族の画像

丈夫で不屈、戦士、鉱夫、鍛冶職人。

ドワーフは石でできた故郷のように丈夫で不屈であり、フェイランで最も優れた戦士であり、鉱夫であり、鍛冶職人である。

亜種族はゴールドドワーフとシールドドワーフとドゥエルガルの3種類がある。

Gold Dwarf: ゴールドドワーフ ↑ ↓
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る
ゴールドドワーフの2つの体格を一覧にした画像

自信と優れた職人技

このドワーフは自信と鋭い直感で知られている。彼らのディープ・キングダムの文化は、家族、儀式、優れた職人技を重んじる。
熟練度
バトルアックスバトルアックス、熟練の斬撃。
ハンドアックスハンドアックス、熟練者の手腕。
ウォーハンマーウォーハンマー、熟達の叩き。
ライトハンマーライトハンマー、軽快な一撃。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
壮健なるドワーフHP最大値上昇、レベルアップで増加。
ドワーフの毒耐性毒のセーブとダメージに耐性。
能力
ヒットポイントヒットポイント+1
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る


Shield Dwarf: シールドドワーフ ↑ ↓
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る
シールドドワーフの2つの体格を一覧にした画像

古の戦争、失われた家。ドワーフの不屈の心。

ゴブリンやオークとの古代の戦争で大きな損失を被ったため、ドワーフたちは皮肉な考え方をするようになったが、先祖伝来の故郷を取り戻すためならどんなことにも耐える。
熟練度
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
バトルアックスバトルアックス、熟練の斬撃。
ハンドアックスハンドアックス、熟練者の手腕。
ウォーハンマーウォーハンマー、熟達の叩き。
ライトハンマーライトハンマー、軽快な一撃。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ドワーフの防具訓練ライト・ミディアムアーマーの熟練。
暗視12mの暗視能力。
ドワーフの毒耐性毒のセーブとダメージに耐性。
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る


Duergar: ドゥエルガル ↑ ↓
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る
ドゥエルガルの2つの体格を一覧にした画像

実用的で冷徹、ステルスの才能。

かつてエルドリッチのマインド・フレイヤーの奴隷となったドゥエルガルは、厳しい実用性をもって自由へと適応した。彼らの冷徹な態度とステルスの才能はアンダーダーク中でよく知られている。
熟練度
バトルアックスバトルアックス、熟練の斬撃。
ハンドアックスハンドアックス、熟練者の手腕。
ウォーハンマーウォーハンマー、熟達の叩き。
ライトハンマーライトハンマー、軽快な一撃。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
上級暗視24mの暗視能力。
ドゥエルガルの耐性イリュージョン・チャーム・パラライズのセーブに有利。
ドワーフの毒耐性毒のセーブとダメージに耐性。
▷▷ドワーフの特徴を詳しく見る


Half-Elf: ハーフエルフ ↓
▷▷ハーフエルフ(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る ハーフエルフ3種族の画像

好奇心旺盛、多才、コミュニティ。

好奇心旺盛で野心的、多才なハーフエルフはどこでも歓迎されるが、自分たちのコミュニティがないと苦労する。

Half-Elf: ハーフエルフは、エルフと人間のハーフ。両親の特徴を併せ持つ。亜種族はハイハーフエルフウッドハーフエルフドラウハーフエルフの3種類がある。

High Half-Elf: ハイハーフエルフ ↑ ↓
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る ハイハーフエルフの4つの体格を一覧にした画像

野生の力のヒント

この血統を持つハーフ・エルフにはフェイワイルドの要素が残っており、魔法の訓練を受けていない者でも野生の力のヒントを持っている。
熟練度
スピア槍、熟練の突き。
パイクパイク、技能の突進。
ハルバードハルバード、熟達の戦術。
グレイブGlaive、修練の一振り。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ヒューマンの民兵様々な武器と防具に熟練。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
暗視12mの暗視能力。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る

Wood Half-Elf: ウッドハーフエルフ ↑ ↓
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る ウッドハーフエルフの4つの体格を一覧にした画像

速さとステルス、探検

親がウッドエルフであるように、これらのハーフエルフは歩幅が速く、ステルスに長けている。しかし、その多くはフェアランの森での孤立から抜け出し、レルムの他の地域を探検する。
技能
隠密人目を避けて身を隠す。隠密+3
熟練度
スピア槍、熟練の突き。
パイクパイク、技能の突進。
ハルバードハルバード、熟達の戦術。
グレイブGlaive、修練の一振り。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ヒューマンの民兵様々な武器と防具に熟練。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
俊足移動速度アップ。
暗視12mの暗視能力。
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る

Drow Half-Elf: ドラウハーフエルフ ↑ ↓
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る
ドラウハーフエルフは人間とドワーフの混血のハーフエルフの一種。黒い肌や白い髪、赤い目などの特徴を持つ。 ドラウハーフエルフの4つの体格を一覧にした画像

魔法の才能、アンダーダークで育たず

ほとんどのハーフドローはセルダライン・ドローとサーフェイサーとの間に生まれた。ハーフドローはいくつかの魔法の才能を受け継いでいるが、通常アンダーダークで育つことはない。
熟練度
スピア槍、熟練の突き。
パイクパイク、技能の突進。
ハルバードハルバード、熟達の戦術。
グレイブGlaive、修練の一振り。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
ヒューマンの民兵様々な武器と防具に熟練。
フェイの血筋チャームと眠りの魔法に耐性。
暗視12mの暗視能力。
初級呪文
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
▷▷ハーフエルフの特徴を詳しく見る

Halfling: ハーフリング ↓
▷▷ハーフリング(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る ハーフリング2種族の画像

幸運、冒険者。

小柄だが有能なハーフリングは、快適な家庭と囲炉裏を好むが、生まれつきの幸運と手先の早業により、優れた冒険者となる。

Halfling: ハーフリングは、小さな体を持つ、陽気で運が良い種族。亜種族はライトフットハーフリングストロングハートハーフリングの2種類がある。

Lightfoot Halfling: ライトフットハーフリング ↑ ↓
▷▷ハーフリングの特徴を詳しく見る ライトフットハーフリングの2つの体格を一覧にした画像

隠密で社交的、旅行者

隠密だが社交的で、ハーフドローは名を上げるためにフェイラン中を旅する。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
幸運1のロール時の再振り。
勇気怯えのセーヴに有利。
隠密の天性ステルスに有利。
▷▷ハーフリングの特徴を詳しく見る

Strongheart Halfling: ストロングハートハーフリング ↑ ↓
▷▷ハーフリングの特徴を詳しく見る ストロングハートハーフリングの2つの体格を一覧にした画像

毒に強く、持久力源

伝説によると、ドワーフの血がストロングハートに強靭さを与えたという。毒に強く、持久力の源泉を持つハーフリングは、容易に自分の力を発揮することができる。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
幸運1のロール時の再振り。
勇気怯えのセーヴに有利。
ストロングハートの抵抗毒のセーブに有利、ダメージ耐性。
▷▷ハーフリングの特徴を詳しく見る

Gnome: ノーム ↓
▷▷ノーム(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る ノーム3種族の画像

小柄で賢い、探検家。

小柄で賢く、エネルギッシュなノームは、その長寿を活かしてフェイランの最も明るい角地と最も暗い深淵を探検する。

亜種族はフォレストノームディープノームロックノームの3種類がある。

Forest Gnome: フォレストノーム ↑ ↓
▷▷ノームの特徴を詳しく見る フォレストノームの2つの体格を一覧にした画像

小さく、引っ込み思案、魔法と職人技

フェアランの地表で最もよく見かけるノームはロック・ノームで、その丈夫さと金属への親和性からこの名がある。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
ノームの機転知力・判断力・魅力の投擲に有利。
呪文
動物との会話獣とコミュニケーションする占いの呪文。
▷▷ノームの特徴を詳しく見る

Deep Gnome: ディープノーム ↑ ↓
▷▷ノームの特徴を詳しく見る ディープノームの2つの体格を一覧にした画像

ガードが固く、暗視とステルス

従兄弟たちよりもさらに小さく、2倍も引っ込み思案なフォレスト・ノームは、フェイルーンでは珍しい存在だ。彼らは遠く離れたのどかな木立の中で魔法と職人技を極める。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
上級暗視24mの暗視能力。
ノームの機転知力・判断力・魅力の投擲に有利。
岩場の迷彩ステルスに有利。
▷▷ノームの特徴を詳しく見る

Rock Gnome: ロックノーム ↑ ↓
▷▷ノームの特徴を詳しく見る ロックノームの2つの体格を一覧にした画像

丈夫さと金属への親和性

ディープ・ノームは地表に住む従兄弟たちよりもさらにガードの固い種族で、暗視と巧みなステルスによってアンダーダークで生き延びている。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
技術知識歴史チェック強化。
ノームの機転知力・判断力・魅力の投擲に有利。
▷▷ノームの特徴を詳しく見る

Dragonborn: ドラゴンボーン ↓
▷▷ドラゴンボーン(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る ドラゴンボーン10種族の画像

誇り高き種族、自給自足。

誇り高き種族であり、一族と技術を何よりも重んじる。かつてドラゴンの奴隷となった彼らは自給自足に努め、神々はもとより誰にも従属したがらない。

Black Dragonborn:ブラック・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ブラック・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

炭色、刺激的な息

強大な生物であるブラック・ドラゴンと祖先のつながりはないものの、ドラゴンボーンはブラック・ドラゴンの炭のような色合いと、発泡するような刺激的な息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
酸のブレス酸攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Blue Dragonborn:ブルー・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ブルー・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

サファイアの鱗、帯電した息

強大なクリーチャーとの祖先のつながりはないものの、これらのドラゴンボーンはブルー・ドラゴンの深いサファイアの鱗と帯電したパチパチとはじける息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
雷のブレス雷攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Brass Dragonborn:ブラス・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ブラス・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

焼け焦げた黄土色、炎の息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、このドラゴンボーンは真鍮のドラゴンのような、焼け焦げた黄土色の色合いと、揺らめく炎のような息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
火のブレス火攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Bronze Dragonborn:ブロンズ・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ブロンズ・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

セピア色の鱗、きらめく息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはブロンズ・ドラゴンの輝くセピア色の鱗ときらめく息吹を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
雷のブレス雷攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Copper Dragonborn:コッパー・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
コッパー・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

ピンクゴールド、腐食性の息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはカッパー・ドラゴンのピンクゴールドの色彩と腐食性のブレスを共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
酸のブレス酸攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Gold Dragonborn:ゴールド・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ゴールド・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

輝く輝き、燃える息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないものの、これらのドラゴンボーンはゴールド・ドラゴンの燦然と輝く輝きと唸り、燃えるようなブレスを共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
火のブレス火攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Green Dragonborn:グリーン・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
グリーン・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

エメラルド色、腐敗した息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはグリーン・ドラゴンのエメラルド色の輝きと悪臭を放つ腐敗した息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
毒のブレス毒攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Red Dragonborn:レッド・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
レッド・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

緋色、燃える息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはレッド・ドラゴンの鮮やかな緋色の相貌と唸り、燃える息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
火のブレス火攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


Silver Dragonborn:シルバー・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
シルバー・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

きらめく輝き、冷たい息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはシルバー・ドラゴンのきらめく輝きと灼熱の冷たい息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
氷のブレス氷攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。


White Dragonborn:ホワイト・ドラゴンボーン ↑ ↓
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る
ホワイト・ドラゴンボーンの4つの体格一覧画像

雪のような相貌、霜の息

強大なクリーチャーとの先祖のつながりはないにもかかわらず、これらのドラゴンボーンはホワイト・ドラゴンの雪のような相貌と霜のような息を共有している。
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
祖先の竜12mの暗視能力。
アクション
氷のブレス氷攻撃2〜12ダメージ。セーヴで半減。
▷▷ドラゴンボーンの特徴を詳しく見る


Half-Orc:ハーフオーク ↑ ↓
▷▷ハーフオーク(正式リリース版)のキャラメイク詳しく見る ハーフオーク2つの体格を一覧にした画像

激しい感情、行動。

激しい感情の生き物であるハーフオークは、熟考するよりも行動する傾向が強い。ボデイスを燃やす怒りが彼らを戦いに駆り立てようとも、彼らの心を満たす愛が信じられないような親切な行為を触発しようとも。

技能
威圧いじめ対策と恐怖和らげ。威圧+3
特性
種族移動速度1ターンで9メートル移動可能。
暗視12mの暗視能力。
ハーフオークのしぶとさHPが0の時、1ポイント回復。
猛打近接クリティカル時、追加ダメージ。
▷▷ハーフオークの特徴を詳しく見る

▷▷さらにビジュアルもメリットも一覧できて、どれを選べば良いかわかりやすく解析した記事はバルダーズゲート3 種族をチェック。

③クラス|Class ↑ ↓

クラスは12種類あり、サブクラスも含めると全部で24種類になる。

バルダーズゲート3の基本クラス12種とサブクラス12種一覧 非常に多いので、まずはビジュアルで大体何があるのかを把握しよう。

クラスとは、キャラクターの職業や役割のこと。

バルダーズゲート3のクラス全24種一覧画像 クラスによって基本パラメータが決まるので、結構大事な選択だ。
(ちなみに図にNewと入っているのは、早期アクセス版から加わった新クラス。「モンク」という新しいクラスやサブクラスもいくつか追加された。)

バルダーズゲート3 クラスについて詳しい記事はこちら

ライン

バーバリアン ↓
バード
クレリック(生命の領域 光の領域 欺きの領域 知識の領域 自然の領域 嵐の領域 戦の領域 )
ドルイド
ファイター
モンク
パラディン(古き者の誓い 献身の誓い 復讐の誓い)
レンジャー
ローグ
ソーサラー (荒ぶる魔法 竜の血脈 嵐の魔法)
ウォーロック (フィーンド グレートオールドワン アーチフェイ)
ウィザード

ライン

全クラス別能力一覧表 ↓

それぞれのクラスで能力に差はあれど、合計値はどのクラスも同じだ。 バルダーズゲート3の主要なクラスと能力リスト

全クラス別技能一覧表 ↓

選んだクラスによって、付与される技能値だ。技能についてはクラスで差が生まれる。ローグが最も高い。選んだ背景によっても変動するが、参考値として見ておいてほしい。 バルダーズゲート3の主要なクラスとサブクラスのリスト

全クラス別メリット一覧表 ↓

選んだクラスによって得られるメリットを一覧で比較できるようにした。 バルダーズゲート3の主要なクラスとサブクラスのリスト

Barbarian: バーバリアン ↑ ↓
バーバリアンの4つの体格一覧画像

野生の心、制御されざる怒り。

強い者は、内に秘めた野生を受け入れる。鋭い本能、原始的な肉体性、そして何よりも抑えがたい怒り。
熟練度
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
特性
肉体防御鎧なしでの耐久度ボーナスと鎧の制限。
アクション
激怒追加2ダメージ、物理耐性、体力チェック/セーヴ有利、10ターン、攻撃必須、呪文・集中不可。


Bard: バード ↑ ↓
バードの4つの体格一覧画像

音楽は力、冒険の語り部。

音楽は単なる空想ではなく、力であることをあなたは知っている。研究と冒険を通じ、君は歌と話術、そして内なる魔法を会得した。
熟練度
ロングソードロングソード、熟達の攻撃。
ショートソードショートソード、熟練者の力。
レイピアレイピア、華麗なる熟練。
ハンド・クロスボウハンド・クロスボウ、熟達の射撃。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
楽器楽器、熟練の響き。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
アクション
バード・インスピレーション味方に次回+1d6ボーナス。18m。
スペル(呪文)
動物との会話獣とコミュニケーションする占いの呪文。
動物と友好的獣を説得し、攻撃を避ける能力。
呪い対象のリアクションを阻止。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
変装外見の変化の魔法。
妖精の火対象を照らし、攻撃ロールに利点を得る。
羽ばたき落下ダメージのイミュニティ。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
不協和音のささやき3〜18ダメージ、クリーチャーを怯ます。2ターン。18m。
タシャの不気味な笑いクリーチャーを伏せ、起き上がれなくする。10ターン。18m。
英雄的気概恐怖免疫、一時HP+5。10ターン。近接。集中。
長い歩行移動速度+3m。近接。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
ビシオスモックリー1〜4ダメージ、次の敵攻撃デメリット、18m、

開始時の楽器

開始時の5種類の楽器画像
楽器
手鼓戦争、祝典、シンプルなリズムなど、ドラムはあらゆる芸人の主役です。
フルートチャーミングなディオレスがフルートだけでハーピーの巣をおびき寄せ、死に至らしめたという逸話もある。
リュート多くの吟遊詩人が最初に手にする楽器であるリュートは、フェアラン中の酒場で耳にすることができる。
リラ女神シュアの信奉者たちは、竪琴の7本の弦は7つの異なる愛の形を表していると信じている。
ヴァイオリン杉とウォールナットのヴァイオリン。ペグは少し傷つき、弦は細く磨耗しているが、この楽器から奏でられる歌は、今でも澄み切った真実の響きを持つだろう。

楽器の選択は呪文のサウンドに影響し、変更可能。

使用したい楽器を5つ(手鼓(ハンドドラム)、フルート、リュート、リラ、バイオリン)の楽器から選びましょう。この楽器は、呪文を唱える際の音の雰囲気や特徴に影響を与えます。後で別の楽器を装備することで、楽器を変更することもできます。

Cleric: クレリック ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

神の代行者

クレリックは崇拝する神々の代表であり、善悪を問わず強力な神魔法を行使する。

サブクラスは 生命の領域 光の領域 欺きの領域 知識の領域 自然の領域 嵐の領域 戦の領域の7種類がある。外見は変わらないが性能は異なる。

信仰する神を全21種類から選ぶ

神
セルーンシルバーの女神、月と星を司り、シャールと対立。
バハムート七天の天使、正義の龍神、ティアマトと対立。
テンパステンパス、名誉の戦いの神。
ティアブラインド・ゴッド、法と正義の神。
ヘルムウォッチャー、神の見張り、ヘルム神復活。
イルマテル叫びの神、迫害された者を守る。
マイストラミストラ、魔法の母、"織り"の守護。
オグマオグマ、知識と発明の神。
ケレムヴォールケレンヴォー、死者の案内神。
モラディンユール・ハンマー、ドワーフの神、ラドゥーガーと対立。
コレロン・ラレシアンコレロン・ラレシアン、エルフの頂点神。
ガール・グリッターゴールドウォッチフル・プロテクター、ノームの王。
ヨンダラヨンダラ、ハーフリングの母神。
ロルスロルス、ドローの主神、邪悪。
グルームシュワンアイ、オーク神、エルフと敵対。
ティアマットティアマト、貪欲な龍神、囚われの存在。
エイリストリィエイリストレイ、善のドロー女神。
ラサンダーモーニングロード、新生と夜明けの神。
タロスタロス、自然の破壊神。
タイモラタイモア、幸運の女神。
ミエリッキミエリッキ、森の静かな女神。


Life Domain:生命の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

善の守護、生命の再生。

生命の領域は多くの善の神々の側面であり、精神、肉体、魂を保護し回復させる呪文を提供する。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
生命の信徒癒しの呪文強化。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。


Light Domain:光の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

光の力、闇を払う。

光の領域は正義、威厳、原初の炎を司る神々が提供する領域で、闇を払い、アンデッドに害を与える呪文を提供する。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
警戒の閃光攻撃への反撃で不利を課す。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
燃える手火属性ダメージ、範囲内の目標に。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
妖精の火対象を照らし、攻撃ロールに利点を得る。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。



Trickery Domain:欺きの領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

いたずら神の手、幻想の魔法。

ウィキッド、カオス、いたずら好きな神々が共有する領域で、トリックを操る者はペテンと幻想の魔法を得意とする。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
アクション
トリックスターの祝福1体にステルスアドバンテージ。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
変装外見の変化の魔法。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。


Knowledge Domain:知識の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

知識の杯、万能の心。

あらゆる言語と技能に適応し、巧みである。あなたの心は、精妙な知識で満たされた知的な杯である。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。


Nature Domain:自然の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

自然の詩、ビリジアンの力。

君は自然界の広大なビリジアン・パワーを体現し、果実の落下、鳥の移動、森の静寂、地すべりの轟く怒りの微妙な神性のアバターである。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
自然の使徒ドルイド魔法と技能熟練。
スペル(呪文)
動物との会話獣とコミュニケーションする占いの呪文。
動物と友好的獣を説得し、攻撃を避ける能力。
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
シルレガ魔法の杖・棍棒、4〜11ダメージ。10ターン。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。


Tempest Domain:嵐の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

信仰の雷、嵐の熱情。

あなたの信仰は、あなたをまさに黒い大空を揺るがす雷とし、恐ろしい嵐の血管を貫く稲妻とした。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
武術の天才訓練の結晶、装備の熟練。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
嵐の怒り反撃での雷ダメージ。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。


War Domain:戦の領域 ↑ ↓
クレリックの4つの体格一覧画像

義務の熱意、聖なる武器。

聖なる熱意によって強化されたあなたは、不義と見なす者たちに対抗するため、聖餐式の野蛮な武器庫を振りかざす。
熟練度
モーニングスターモーニングスター、熟達の破壊。
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドメイン呪文常に準備OKのドメイン魔法を得る。
戦士僧侶追加攻撃のチャージ消費。
スペル(呪文)
呪い対象のリアクションを阻止。
祝福3体の味方に攻撃・防御ボーナスを与える。
命令クリーチャーに行動を命令。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
神の加護武器にRadiantダメージの追加。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
聖域味方が攻撃を受けない。10ターン。18m。
信仰の盾アーマークラス+2。集中。
傷害を与える3〜30ダメージ、壊死エネルギー攻撃。
導きの光線4〜24ダメージ、次の攻撃が有利。2ターン。18m。
初級呪文
防刃全ダメージ半減。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
火炎作成手炎で9m照明、1〜8火ダメージ、投げ即アクション。
小軌跡威嚇/パフォーマンスアドバンテージ、10ターン。
レジスタンスセーヴ+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
ガイダンス能力チェック+1d4ボーナス、10ターン、近接、集中。
サークレットフレイム1〜8ダメージ、18m炎包囲。



Druid: ドルイド ↑ ↓
ドルイドの4つの体格一覧画像

動物の友、形を変える者。

ドルイドは自然のエレメンタル・フォースを操り、動物たちと深い親交を結ぶ。ワイルド・シェイプを使いこなすと、レルム中の獣に変身することができる。
熟練度
スピア槍、熟練の突き。
鎌鎌、熟練の切り込み。
シミターシミター、研ぎ澄まされた技。
棒クォータースタッフ、熟練の防御。
メイスメイス、習熟の打撃。
投げ槍ジャベリン、熟練の飛び道具。
短剣ダガー、熟練者の隠し技。
こん棒クラブ、熟練の叩き。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
スペル(呪文)
動物との会話獣とコミュニケーションする占いの呪文。
動物と友好的獣を説得し、攻撃を避ける能力。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
水の創造と破壊雨を降らせるか水を破壊。
治癒の呪文触れたクリーチャーのヒーリング。
絡みつく表面を滑りやすくして動きを鈍化。
跳躍の強化クリーチャーの跳躍力を増加。
妖精の火対象を照らし、攻撃ロールに利点を得る。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
癒しの声4〜7の回復。アンデッド・構築物無効。18m。
長い歩行移動速度+3m。近接。
氷のナイフ3〜22ダメージ、氷の攻撃。18m
グッドベリー4〜16ヒーリング、魔法のベリー4つ。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
シルレガ魔法の杖・棍棒、4〜11ダメージ。10ターン。
ソーンウィップ1〜6ダメージ、3m引き寄せ(巨大者除く)。


Fighter: ファイター ↑ ↓
ファイターの4つの体格一覧画像

無双の戦士、鎧も身体の一部。

ファイターは戦闘術を極め、比類なき技巧で武器を操り、第二の皮膚のように鎧を身にまとう。
熟練度
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
アクション
セカンド・ウィンド2〜11自己回復。


ファイターは特化する戦闘スタイルを6種類から選べる

戦闘スタイル
射撃射撃攻撃に+2ボーナス。
防御アーマー時にアーマークラス+1。
決闘片手近接武器で+2ダメージ。
大武器戦闘両手武器ダメージダイス1-2時、リロール。
善悪の保護盾所持で近接味方攻撃ディスアドバンテージ。
二刀流戦闘オフハンド攻撃で能力修正ダメージ追加。


Monk: モンク ↑ ↓
モンクの4つの体格一覧画像

宇宙の洞察、敵を舞い散らす武術家。

宇宙的な悟りを得て、敵を巧みにかわし、見事な一撃と武術の旋風で敵を解体する。
熟練度
ショートソードショートソード、熟練者の力。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
武術: 素手の追加攻撃 モンク武器後の追加非武装攻撃。
武術: 会心の一撃モンク武器による1〜4のダメージ。
武術: 素早い攻撃モンク攻撃での手先の早業適用。
肉体防御鎧なしでの耐久度ボーナスと鎧の制限。
気氣を使用した能力強化。
アクション
連続打撃8〜14ダメージ。2回パンチ。近接。


Paladin: パラディン ↑ ↓
パラディンの3つのサブクラス一覧画像

希望の守護者

正義の誓いを立てれば、暗黒の時代における希望の光となる。

サブクラスは古き者の誓いと献身の誓いと復讐の誓いの3種類がある。

Oath of the Ancients:古き者の誓い ↑ ↓
古き者の誓いの4つの体格一覧画像

光の戦士、自然の守護者。

生命の尊厳と美しい自然を守るため、闇との闘いにおいて光の側で戦う。
熟練度
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
特性
チャンネル・オアグ・チャージ:1パラディンの誓いの力を取得し、休息で再充填。
古代の守護者の誓いOath of the Ancientsパラディンは、光を愛し、保護し、楽しむ。
アクション
癒しの光線周囲回復5、次回+5。1ターン、アンデッド/構築物無効、3m。
神聖感知天族/魔族/アンデッドに攻撃ロール有利。2ターン。
聖なる手4回復、または毒・病気治療。アンデッド/構築物無効。近接。


Oath of Devotion:献身の誓い ↑ ↓
献身の誓いの4つの体格一覧画像

騎士の誓い、名誉の行動。

輝く鎧をまとった騎士の理想に倣い、あなたは名誉と美徳をもって行動し、弱者を守り、より大きな善を追求する。
熟練度
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
特性
チャンネル・オアグ・チャージ:1パラディンの誓いの力を取得し、休息で再充填。
忠誠の誓い献身的なパラディンは勇気、思いやり、義務を重んじる。
アクション
インクイジターの力攻撃で2Radiant追加、敵Daze。2ターン、9m。
聖なる反撃味方の復讐オーラ、近接で1〜4Radiant。2ターン、18m。
神聖感知天族/魔族/アンデッドに攻撃ロール有利。2ターン。
聖なる手4回復、または毒・病気治療。アンデッド/構築物無効。近接。


Oath of Vengeance:復讐の誓い ↑ ↓
復讐の誓いの4つの体格一覧画像

純粋さを捨て、正義を求める。

過ちを正し、最も重い罪を犯した者に正義を下すために、あなたは自らの純粋ささえも捨て去った。
熟練度
重装鎧ヘビーアーマー、安心の守り。
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
特性
チャンネル・オアグ・チャージ:1パラディンの誓いの力を取得し、休息で再充填。
復讐の誓いOath of the Ancientsは大悪との闘いを誓う。
アクション
神聖感知天族/魔族/アンデッドに攻撃ロール有利。2ターン。
聖なる手4回復、または毒・病気治療。アンデッド/構築物無効。近接。


Ranger: レンジャー ↑ ↓
レンジャー忠誠の誓いの4つの体格一覧画像

狩りの達人、自然との絆。

レンジャーは他の追随を許さない斥候兼追跡者であり、好みの獲物を狩るために自然との深いつながりを磨く。
熟練度
中装防具中型アーマー、快適な防御。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
盾盾、熟練の防壁。
単純武器単純武器、熟練の基本。
軍用武器武器全般、熟練の極み。
スペル(呪文)
友好な動物を呼び出す好きな動物の精霊を召喚。
初級呪文
百発百中呪文中、隠蔽維持。


レンジャーは好敵手を6種類から選べる

クリーチャーの戦術研究で多様な能力獲得。
好敵手
賞金稼ぎ捜査熟練度獲得、エンスナリング・ストライクでセーヴデメリット付与。
ヴェールの守護者存在次元クリーチャー狩りの専門家、アルカナ熟達、悪善保護呪文可。
魔法破壊者呪文使いとの過去、アルカナ熟達、トゥルー・ストライク可。
レンジャーナイト王冠・国家に忠誠、歴史・重鎧技能熟練度獲得。
神聖な追跡者教団の敵を狩る誓い、宗教熟達、聖なる炎呪文可。
自然探索者野生の旅で獣への同調と環境適応能力獲得。


レンジャーはさらに環境適応能力を5種類から選べる

野生の旅で獣への同調と環境適応能力獲得。
自然探索者
獣使い動物との絆でスペル「友好な動物を呼び出す」を無消費で唱えられる。
都市の追跡者都市の野生エキスパート、"Sleight of Hand"熟練。
荒野の放浪者:冷気ツンドラ生活で寒冷ダメージ耐性獲得。
荒野の放浪者:火炎砂漠生活で火属性ダメージ耐性獲得。
荒野の放浪者:毒沼地生活で毒ダメージ耐性獲得。
Rogue: ローグ ↑ ↓
ローグの4つの体格一覧画像

忍び寄る影、全能の技。

ステルス、技能、そして驚異的な反射神経を持つローグは、その多才さによって、ほとんどの状況で優位に立つことができる。
熟練度
ロングソードロングソード、熟達の攻撃。
ショートソードショートソード、熟練者の力。
レイピアレイピア、華麗なる熟練。
ハンド・クロスボウハンド・クロスボウ、熟達の射撃。
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
単純武器単純武器、熟練の基本。
アクション
忍び攻撃(近接)有利時、追加武器ダメージ。味方近くで有効。近接。
忍び攻撃(遠隔)有利時、追加武器ダメージ。味方近く、不利無効。近接。


Sorcerer: ソーサラー ↑ ↓
ソーサラーの4つの体格一覧画像

天性の魔法使い。

ソーサラーは天性の呪術師であり、才能や血統から固有の魔法を引き出す。

サブクラスは、荒ぶる魔法と竜の血脈と嵐の魔法の3種類がある。

Wild Magic:荒ぶる魔法 ↑ ↓
野生の魔法の4つの体格一覧画像

古代の混沌、渦巻く力。

あなたの力は古代の混沌の力に由来する。それは君の中で渦を巻いていて、いつでも自由になるのを待っている。
熟練度
ライト・クロスボウライト・クロスボウ、的確なる一射。
棒クォータースタッフ、熟練の防御。
短剣ダガー、熟練者の隠し技。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
野生の魔法野生の魔法の不確定性。
カオスの波発動で次の行動に有利、しかしWild Magicのリスク増。
スペル(呪文)
燃える手火属性ダメージ、範囲内の目標に。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
色彩のまき散らし特定のHP以下のクリーチャーを盲目にする。
変装外見の変化の魔法。
早足ターン毎に即座に移動可能。
跳躍の強化クリーチャーの跳躍力を増加。
羽ばたき落下ダメージのイミュニティ。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
仮の命一時的に7HPを獲得。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
氷のナイフ3〜22ダメージ、氷の攻撃。18m
色彩の球3〜24ダメージ、雷属性または選択。
魔法の鎧アーマークラス向上。近接。
魔法のミサイル6〜15ダメージ、魔法のダーツ。18m。
病気の光線2〜16ダメージ、毒付与。2ターン。18m。
盾アーマークラス+5、マジックミサイル免疫。1ターン。
魔女ボルト1〜12ダメージ、稲妻の絆。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
冷気光線1〜8ダメージ、移動速度-3m、18m。
炎の矢1〜10ダメージ、火球投げ、18m。


Draconic Bloodline:竜の血脈 ↑ ↓
ドラゴンの血脈の4つの体格一覧画像

血に流れる、ドラゴンの魔法。

君の血管にはドラゴンの魔力が流れている。
熟練度
ライト・クロスボウライト・クロスボウ、的確なる一射。
棒クォータースタッフ、熟練の防御。
短剣ダガー、熟練者の隠し技。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
ドラゴンの特性鎧なし基本ACは13。
ドラゴンの特性:ヒットポイントソーサラーレベルごとにHP増。
スペル(呪文)
燃える手火属性ダメージ、範囲内の目標に。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
色彩のまき散らし特定のHP以下のクリーチャーを盲目にする。
変装外見の変化の魔法。
早足ターン毎に即座に移動可能。
跳躍の強化クリーチャーの跳躍力を増加。
羽ばたき落下ダメージのイミュニティ。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
仮の命一時的に7HPを獲得。
タシャの不気味な笑いクリーチャーを伏せ、起き上がれなくする。10ターン。18m。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
氷のナイフ3〜22ダメージ、氷の攻撃。18m
色彩の球3〜24ダメージ、雷属性または選択。
魔法の鎧アーマークラス向上。近接。
魔法のミサイル6〜15ダメージ、魔法のダーツ。18m。
病気の光線2〜16ダメージ、毒付与。2ターン。18m。
盾アーマークラス+5、マジックミサイル免疫。1ターン。
魔女ボルト1〜12ダメージ、稲妻の絆。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
冷気光線1〜8ダメージ、移動速度-3m、18m。
炎の矢1〜10ダメージ、火球投げ、18m。


storm-sorcery:嵐の魔法 ↑ ↓
嵐の魔法が得られるステータスを一覧にした画像

家系の嵐、運命の織りなす模様。

古代の氾濫のエネルギーでパチパチと音を立てているか、疾風やハリケーンに襲われているか、君の家系は大嵐が描き出した奇妙なタペストリーだ。
熟練度
ライト・クロスボウライト・クロスボウ、的確なる一射。
棒クォータースタッフ、熟練の防御。
短剣ダガー、熟練者の隠し技。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
嵐の魔法呪文後、ターン終了まで飛行可能。
スペル(呪文)
燃える手火属性ダメージ、範囲内の目標に。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
色彩のまき散らし特定のHP以下のクリーチャーを盲目にする。
変装外見の変化の魔法。
早足ターン毎に即座に移動可能。
跳躍の強化クリーチャーの跳躍力を増加。
羽ばたき落下ダメージのイミュニティ。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
仮の命一時的に7HPを獲得。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
氷のナイフ3〜22ダメージ、氷の攻撃。18m
色彩の球3〜24ダメージ、雷属性または選択。
魔法の鎧アーマークラス向上。近接。
魔法のミサイル6〜15ダメージ、魔法のダーツ。18m。
病気の光線2〜16ダメージ、毒付与。2ターン。18m。
盾アーマークラス+5、マジックミサイル免疫。1ターン。
魔女ボルト1〜12ダメージ、稲妻の絆。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
冷気光線1〜8ダメージ、移動速度-3m、18m。
炎の矢1〜10ダメージ、火球投げ、18m。


Warlock: ウォーロック ↑ ↓
ウォーロックの4つの体格一覧画像

契約の魔術師。

ウォーロックは万能の守護者と盟約を結び、その忠誠心と引き換えに超自然的な能力と独自の魔法を発揮する。

サブクラスは、フィーンドとグレートオールドワンとアーチフェイの3種類がある。

The Fiend:フィーンド ↑ ↓
フィーンドの4つの体格一覧画像

地獄の使者、堕落の力。

悪魔に仕えるウォーロックは、意図的であろうとなかろうと、堕落させ破壊的な目的のために働き、地獄のような加護を受ける。
熟練度
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
ウォーロック呪文スロットウォーロックの魔法スロット獲得。
スペル(呪文)
アガサスの鎧5の一時的な命中ポイントを獲得し、反撃の冷気ダメージ。
ハダーの鎧2〜12のダメージ。
暗黒の恩恵敵を0HPにすると、守護者の贈り物で3HP回復。
初級呪文
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
エルドリッチブラスト1〜10ダメージ、エネルギービーム、18m。


The Great Old One:グレートオールドワン ↑ ↓
フィーンドの4つの体格一覧画像

遠界の秘密、エントロピーの魔術師。

遠界のエルドリッチな存在に束縛されたウォーロックは、不可解な目的に向かって働き、エントロピーと精神に対する奇妙な力を得る。
熟練度
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
ウォーロック呪文スロットウォーロックの魔法スロット獲得。
スペル(呪文)
不協和音のささやき3〜18ダメージ、クリーチャーを怯ます。2ターン。18m。
タシャの不気味な笑いクリーチャーを伏せ、起き上がれなくする。10ターン。18m。
死の警告クリティカル時、敵を恐怖状態に。
初級呪文
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
エルドリッチブラスト1〜10ダメージ、エネルギービーム、18m。


The Archfey:アーチフェイ ↑ ↓
フィーンドの4つの体格一覧画像

フェイの加護、非凡な存在。

フェイの女性や領主の加護を受けた君は、その守護者の非凡な領域の豪華さと恐ろしさをすべて身にまとうことになる。
熟練度
軽装防具軽鎧、軽やかな守護。
単純武器単純武器、熟練の基本。
特性
ウォーロック呪文スロットウォーロックの魔法スロット獲得。
アクション
妖精の威圧敵を魅了または怖がらせる。2ターン、3m,
スペル(呪文)
妖精の火対象を照らし、攻撃ロールに利点を得る。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
初級呪文
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
エルドリッチブラスト1〜10ダメージ、エネルギービーム、18m。


Wizard: ウィザード ↑ ↓
ウィザードの4つの体格一覧画像

魔法の流派、古今の魔術師。

ウィザードはそれぞれの流派に特化した魔術を使いこなし、古代の呪文と現代の研究成果を融合させる。
熟練度
ライト・クロスボウライト・クロスボウ、的確なる一射。
棒クォータースタッフ、熟練の防御。
短剣ダガー、熟練者の隠し技。
特性
レベル1呪文スロット解放レベル1で2つの呪文スロット取得。
アクション
魔法学回復戦闘不能時、5以下の呪文スロット回復。
スペル(呪文)
燃える手火属性ダメージ、範囲内の目標に。
人心掌握人型を魅了し、魅力の利点を得る。
色彩のまき散らしクラス別ステータス一覧表'!E105=
変装外見の変化の魔法。
早足ターン毎に即座に移動可能。
跳躍の強化クリーチャーの跳躍力を増加。
羽ばたき落下ダメージのイミュニティ。
霧の雲雲でクリーチャーを隠す。
友好な動物を呼び出す好きな動物の精霊を召喚。
仮の命一時的に7HPを獲得。
タシャの不気味な笑いクリーチャーを伏せ、起き上がれなくする。10ターン。18m。
長い歩行移動速度+3m。近接。
善と悪からの保護特定のクリーチャーの攻撃・効果から保護。
睡眠クリーチャーを眠らせる。2ターン。18m。
氷のナイフ3〜22ダメージ、氷の攻撃。18m
色彩の球3〜24ダメージ、雷属性または選択。
魔法の鎧アーマークラス向上。近接。
魔法のミサイル6〜15ダメージ、魔法のダーツ。18m。
病気の光線2〜16ダメージ、毒付与。2ターン。18m。
盾アーマークラス+5、マジックミサイル免疫。1ターン。
油を塗る地面を滑りやすく。10ターン。4m 18m。
魔女ボルト1〜12ダメージ、稲妻の絆。18m。
雷鳴波2〜16ダメージ、雷の波動。5m。
初級呪文
酸の飛沫1〜6ダメージ、18m範囲の酸攻撃。
骨凍え1〜8ダメージ、回復停止とアンデッドデメリット、18m。
毒噴射1〜12ダメージ、3m範囲の毒ガス。
電撃の手1〜8ダメージ、反応停止、金属鎧有利。近接。
防刃全ダメージ半減。
友情非敵対的者に魅力アドバンテージ、Silenced可、9m、集中。
踊る灯9m範囲内照明、10ターン、18m、集中。
光物体に光オーラ、ロングレスト持続。近接。
初級幻術近くの敵に捜査強制。
百発百中呪文中、隠蔽維持。
魔道士の手物体操作の魔法手。
冷気光線1〜8ダメージ、移動速度-3m、18m。
炎の矢1〜10ダメージ、火球投げ、18m。


▷▷さらにビジュアルもメリットも一覧できて、どれを選べば良いかわかりやすく解析した記事はバルダーズゲート3 クラスをチェック。

④背景|Select Background ↑

12ある背景の内11の中から1つを選ぼう。

12番目の「憑依されたもの」は、出生でダークアージを選んだ場合のみ選べる。
これによりキャラクターの性格、価値観やストーリーにおける役割が影響を受け、獲得する技能が決まる。
増加する能力値は組み合わせるクラスによっても変動するので、参考値として見てほしい。

バルダーズゲート3の12の背景の項目を一覧にした画像 以下の縦列が背景、横列がそれぞれで獲得できる技能を表にした。

侍祭 イカサマ師 犯罪者 芸人 民衆英雄 ギルドの職人 貴族 辺境育ち 賢者 兵士 浮浪児

バルダーズゲート3の背景別獲得できる能力一覧表

Acolyte:「侍祭」 ↑
侍祭のカード画像

『神々の導き、心の奉仕。』

あなたは神殿での奉仕に人生を捧げてきました。神聖な儀式を学び、あなたが崇拝する神や神々に供え物を提供してきました。神々に仕え、彼らの神聖な教えを発見することが、あなたを偉大に導くでしょう。


獲得する能力
看破の熟練
宗教の熟練

Charlatan:「イカサマ師」 ↑
イカサマ師のカード画像

『策略のプロ、未来の成功へ。』

あなたは操作の専門家で、誇張する傾向があり、それから利益を得ることを何よりも喜びます。真実を曲げたり、味方同士を争わせることで、将来的には更なる成功を収めることができます。

獲得する能力
ペテン(だまし)の熟練
手先の早業の熟練度

Criminal:「犯罪者」 ↑
犯罪者のカード画像

『非合法の経歴、新しいチャンスへの扉。』

あなたは法を破る過去を持ち、非合法的なコネクションを利用して生き延びてきました。犯罪的な事業からの利益は、将来的にさらなるチャンスをもたらすでしょう。

獲得する能力
ペテン(だまし)の熟練
隠密の熟練

Entertainer:「芸人」 ↑
芸人のカード画像

『芸術の力、心を魅了。』

あなたは観客を魅了し、操作するために生きており、一般の群衆や上流社会と同様に関わっています。芸術を保存し、不運や弾圧された者たちに喜びをもたらすことで、あなたのカリスマ性はさらに高まります。

獲得する能力
軽業の熟練
芸能の熟練

Folk Hero:「民衆英雄」 ↑
民衆英雄のカード画像

『代弁者の魂、安全な明日のために。』

あなたは一般の人々の代弁者であり、無力な者たちを守るために圧政者や怪物に挑戦してきました。差し迫った危険から無邪気な人々を救うことで、あなたの伝説は成長するでしょう。

獲得する能力
動物使いの熟練
生存の熟練

Guild Artisan:「ギルドの職人」 ↑
ギルドの職人のカード画像

『職人の誇り、新しいインスピレーションへ。』

あなたの特定の技術や職人技が、商業ギルドの会員資格を得る手助けとなりました。この資格により、あなたの芸術活動中に特権と保護を受けることができます。希少な工芸品の修理や発見は、新しいインスピレーションをもたらします。

獲得する能力
看破の熟練
説得の熟練

Noble:「貴族」 ↑
貴族のカード画像

『エリートの生まれ、未来の名声へ。』

あなたは社会のエリートの中の家族で育てられ、権力と特権に慣れています。名声、権力、忠誠の蓄積は、あなたの地位を向上させるでしょう。

獲得する能力
歴史の熟練
説得の熟練

Outlander:「辺境育ち」 ↑
辺境育ちのカード画像

『荒野の子、生き抜く力を持つ。』

あなたは荒野で成長し、文明の快適さから遠く離れて生き残る方法を学びました。荒野の異常な危険を生き抜くことで、あなたの実力と理解が深まります。

獲得する能力
運動の熟練
生存の熟練

Sage:「賢者」 ↑
賢者のカード画像

『無尽蔵の好奇心、知識の旅へ。』

あなたは好奇心旺盛で読書家であり、知識への終わりない渇望を持っています。世界の希少な伝承を学ぶことで、この知識をより大きな目的のために活用することに触発されます。

獲得する能力
魔法学の熟練
歴史の熟練

Soldier:「兵士」 ↑
兵士のカード画像

『戦士の心、勇気の証明。』

あなたは戦場の戦術や戦闘で訓練を受けており、民兵、傭兵会社、または士官団での役務を果たしてきました。戦場での賢明な戦術と勇気を示すことで、あなたの実力を高めることができます。

獲得する能力
運動の熟練
威圧の熟練

Urchin:「浮浪児」 ↑
浮浪児のカード画像

『厳しい過去、明るい未来への力。』

貧しくて厳しい子供時代を生き抜いたあと、あなたはごくわずかなものを最大限に活用する方法を知っています。ストリートの知恵を活用することで、前進する旅のための気力を強化します。

獲得する能力
手先の早業の熟練
隠密の熟練

Haunted One:「憑依されたもの」 ↑
憑依されたもののカード画像

『心の傷、成長へのステップ。』

あなたが恐ろしい出来事や存在に遭遇したことで、心に深い傷を負ったことを表しています。あなたは、その恐怖に立ち向かうか、逃げ出すか、あるいはそれを忘れようとするかもしれませんが、それはあなたの人生に大きな影響を与えています。

獲得する能力
威圧の熟練
医術の熟練


技能|Skills ↑

キャラクターが持つ特定の技能は18種類ある。

バルダーズゲート3の18の技能一覧画像 運動 | 軽業 | 手先の早業 | 隠密 | 魔法学 | 歴史 | 捜査 | 自然 | 宗教 | 動物使い | 看破 | 医術 | 知覚 | 生存 | ペテン | 威圧 | 芸能 | 説得 それぞれの技能は上図のように5つの能力に分類される。
ライン

Wisdom:判断力 (Animal handling:動物使い Perception:知覚 Survival:生存 Insight:看破 Medicine:医術)
Intelligence:知力 ( Nature:自然 Arcana:魔法学 History:歴史 Investigation:捜査 Religion:宗教 )
Dexterity:敏捷力 ( Intimidation:威圧 Deception:ペテン Performance:芸能 Persuasion:説得 )
Charisma:魅力 (Acrobatics:軽業 Sleight of Hand:手先の早業 Stealth:隠密)
Strength:筋力 ( Athletics:運動 ) ライン

ここで選んだ技能ボーナスはクラスのレベルが上がるにつれて増加する。
選んだ背景やクラスによって受け継がれた技能と、自分で選ぶ熟練技能、そして熟練度のない技能だ。
現状ある技能は、全部で18個。背景やクラスなどから得られるものもある。
ライン
Athletics: 運動
↑バルダーズゲート3の運動の技能をイメージした画像筋力の技能。健康を保つ。肉体的な軽業を行う。押したり押されるのを抵抗するのに役立つ。

Acrobatics: 軽業
↑バルダーズゲート3の軽業の技能をイメージした画像敏捷力の技能。バランスを保つ。足元で着地する。押されるのを抵抗するのに役立つ。

Sleight of Hand: 手先の早業
↑バルダーズゲート3の手先の早業の技能をイメージした画像敏捷力の技能。器用な指を操る。物を盗む。鍵を開けたり、ポケットをあさったり、罠を解除するのに役立つ。

Stealth: 隠密
↑バルダーズゲート3の隠密の技能をイメージした画像敏捷力の技能。視界から消える。影に溶け込む。隠れるのに役立つ。

Arcana: 魔法学
↑バルダーズゲート3の魔法学の技能をイメージした画像知力の技能。魔法を認識する。魔法の品々とやり取りする。

History: 歴史
↑バルダーズゲート3の歴史の技能をイメージした画像知力の技能。世界とその人々の過去を覚える。

Investigation: 捜査
↑バルダーズゲート3の捜査の技能をイメージした画像知力の技能。手がかりを分析する。謎を解く。

Nature: 自然
↑バルダーズゲート3の自然の技能をイメージした画像知力の技能。植物と動物を認識する。木を抱く。

Religion: 宗教
↑バルダーズゲート3の宗教の技能をイメージした画像知力の技能。神々を認識する。聖なる儀式を理解する。

Animal handling: 動物使い
↑バルダーズゲート3の動物使いの技能をイメージした画像判断力の技能。動物に影響を与える。すべての犬をなでる。

Insight: 看破
↑バルダーズゲート3の看破の技能をイメージした画像判断力の技能。人々と状況を読む。嘘を見抜く。

Medicine: 医術
↑バルダーズゲート3の医術の技能をイメージした画像判断力の技能。症状を認識する。病気を診断する。

Perception: 知覚
↑バルダーズゲート3の知覚の技能をイメージした画像判断力の技能。環境を観察する。隠された細部を発見する。

Survival: 生存
↑バルダーズゲート3の生存の技能をイメージした画像判断力の技能。荒野で生き延びる。獲物を追跡する。

Deception: ペテン
↑バルダーズゲート3のペテンの技能をイメージした画像魅力の技能。嘘をついてごまかす。真実を操作する。

Intimidation: 威圧
↑バルダーズゲート3の威圧の技能をイメージした画像魅力の技能。いじめっ子になる。脅かして恐怖を引き起こす。

Performance: 芸能
↑バルダーズゲート3の芸能の技能をイメージした画像魅力の技能。観客を楽しませる。舞台を支配する。

Persuasion: 説得
↑バルダーズゲート3の説得の技能をイメージした画像魅力の技能。魅力を発揮する。なだめたり、誘い込む。

ライン

運動 軽業 手先の早業 隠密 魔法学 歴史 捜査 自然 宗教 動物使い 看破 医術 知覚 生存 ペテン 威圧 芸能 説得

能力|Abilities ↑

キャラクターの基本的な6つの身体的、精神的能力を指す。

バルダーズゲート3の能力一覧画像 Strength:筋力 | Dexterity:敏捷力 | Constitution:体力 | Intelligence:知力 | Wisdom:判断力 | Charisma:魅力

Strength:筋力 Dexterity:敏捷力 Constitution:体力 Intelligence:知力 Wisdom:判断力 Charisma:魅力 まとめ

これには、筋力 、敏捷力、知力、魅力などの能力が含まれる。これらの能力は、技能の成功率やキャラクターが物事をどれだけ上手くこなすかを決定する基盤となる。

Strength: 筋力 ↑
バルダーズゲート3の筋力の能力をイメージした画像 筋肉と身体の力。力は、運動技能や近接武器での効果に影響する。また、どれだけ遠くにジャンプできるかや、どれだけの重さを持ち運ぶことができるかもにも影響する。
影響技能(Athletics:運動)

Dexterity: 敏捷力 ↑
バルダーズゲート3の敏捷力の能力をイメージした画像 敏捷さ、反射、バランス。3つの敏捷技能と、遠隔武器および一部の近接武器での効果に影響する。また、行動順や回避にも影響する。
影響技能(Acrobatics:軽業 Sleight of Hand:手先の早業 Stealth:隠密)

Constitution: 体力 ↑
バルダーズゲート3の敏捷力の能力をイメージした画像 スタミナと身体の耐久力。あなたの最大ヒットポイントに影響する。
影響技能(なし)

Intelligence: 知力 ↑
バルダーズゲート3の敏捷力の能力をイメージした画像 記憶力と精神の力。5つの知力技能に影響し、ウィザードの呪文効果を向上させる。
影響技能(Nature:自然 History:歴史 Investigation:捜査 Arcana:魔法学 Religion:宗教)

Wisdom: 判断力 ↑
バルダーズゲート3の敏捷力の能力をイメージした画像 感覚と直感。5つの判断力技能に影響し、クレリック、ドルイド、レンジャーの呪文効果を向上させる。
影響技能(Animal handling:動物使い Perception:知覚 Survival:生存 Insight:看破 Medicine:医術)

Charisma: 魅力 ↑
バルダーズゲート3の敏捷力の能力をイメージした画像 人格の力。4つの魅力技能に影響し、商人との取引価格に影響を与え、バード、ソーサラー、ウォーロックの呪文効果を向上させる。
影響技能( Deception:ペテン Performance:芸能 Persuasion:説得 Intimidation:威圧 )

能力と技能の関連性まとめ

バルダーズゲート3の18の技能一覧画像 運動 | 軽業 | 手先の早業 | 隠密 | 魔法学 | 歴史 | 捜査 | 自然 | 宗教 | 動物使い | 看破 | 医術 | 知覚 | 生存 | ペテン | 威圧 | 芸能 | 説得 こちらも、能力に影響する技能をまとめると上図のようになる。体力には影響技能がないがヒットポイントに影響する大事な能力だ。

Strength:筋力 ( Athletics:運動 )
Dexterity:敏捷力 (Acrobatics:軽業 Sleight of Hand:手先の早業 Stealth:隠密)
Constitution:体力 (技能なし)
Intelligence:知力 ( Nature:自然 History:歴史 Investigation:捜査 Arcana:魔法学 Religion:宗教 )
Wisdom:判断力 (Animal handling:動物使い Perception:知覚 Survival:生存 Insight:看破 Medicine:医術)
Charisma:魅力 ( Deception:ペテン Performance:芸能 Persuasion:説得 Intimidation:威圧 )


バルダーズゲート3|Baldur’s Gate 3とは ↑

自分の選択が物語や世界に大きな影響を与えるかどうかダイスで決めるのが特徴的な本格ファンタジーロールプレイングゲーム。

ダイスで運命が決まるバルダーズゲート3のゲームの特徴がわかるスクリーンショット画像 バルダーズゲート3(Baldur’s Gate 3)は、伝説的なRPGシリーズ「バルダーズゲート(Baldur’s Gate)」の最新作。 2023年8月3日にPC版がSteamでリリースされた初日から同時接続者数が50万人を超える大人気となった大作ゲームでもある。

PS5版は発売中だ。

PS5本体とバルダーズゲート3のローディング画面のスクリーンショット画像 このゲームは、有名なテーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のルールをベースにしたオリジナルのストーリーやキャラクター、システムが盛り込まれており、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の主要な世界でもある「フォーゴトン・レルム」を舞台にした壮大な冒険を体験できるゲーム。
このゲームでは、プレイヤーは、訳あって寄生虫を取り除く方法を探す旅に出る。

参考)映画版「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」の記事

バルダーズゲート3のキャラクターが歩いているスクリーンショット ディアブロ4のような視点でゲームは進行するものの、戦闘はファイアーエムブレムのように地形などの効果を活かしたターン制バトルで進行する。 面白いのが、イベントで行動を選択すると、その結果がダイスで決まるところだ。一定の数字以上出ればうまくいくが、それ以下だと失敗する。非常にわかりやすい。

自分だけのキャラクターを作成したり、用意されたキャラクターを選んだりもできる。
キャラクターはそれぞれに個性や背景、目的を持っており、プレイヤー次第で仲間や敵との関係も変化する。さらにロマンスにも発展する。
物語は複数のエンディングが用意されており、プレイヤーの行動や判断によって異なる結末が17,000種類も待ち受けている。

バルダーズゲート3のキャラクターがイベントで選択肢を選んでいるスクリーンショット プレイヤーが話しかけたり戦ったりするときに、いろいろな選択肢が出てくる。
例えば、敵を倒したあとに、許してあげるか殺してしまうかを選べるなど、その選択肢によって、キャラクターの性格や関係や運命が変わっていく。
許してあげると、敵は感謝して友だちになったり、裏切ってまた攻撃してきたりするのだ。もし殺してしまうと、敵の仲間から恨まれたり、自分の心が荒んでいったりする。

このゲームはグラフィックやサウンドも素晴らしく、映画のような臨場感や感動が味わえる。
キャラクターや環境は細部まで美しく描かれており、表情や動作もリアル、 音楽や効果音も雰囲気に合わせて変化し、緊張感や感情を高めてくれる演出もしっかりとされている。

一人で遊ぶこともできるが、オンラインで他のプレイヤーと一緒に遊ぶこともできるし、 最大4人までのパーティーを組んで協力したり対立したりすることができるのも魅力だ。 ライン

Baldur’s Gate 3概要 ↑

バルダーズゲート3タイトル画像
タイトル名Baldur's Gate 3
リリース2023年8月3日(PC版正式版/Mac版は早期アクセス版)
2023年9月7日(PS5海外版)※早期アクセスは2023年9月3日at1:00※Mac正式リリース版は9月22日
2023年12月21日予定(PS5日本語版)※スパイクチュンソフトがパブリッシングを担当
2023年2023年12月8日(Xbox Series X|S 海外版)
早期アクセス2022年10月7日(PC版)
開発元Larian Studios
価格Steam版 ¥8,499(Windows/Mac)
GOG.com $59.99(Windows版)
PS5(海外版)Base Game $69.99 | Digital Deluxe Edition $79.99
ジャンルストラテジーRPG
対応プラットフォームWindows,Mac OS,PlayStation5,Xbox Series X|S(2023年内予定)
対応言語英語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・ポーランド語・ロシア語・中国語(簡体字)・トルコ語・ポルトガル語・イタリア語・スペイン語・中国語(繁体字)・ウクライナ語
公式サイトはこちら:Baldur's Gate 3
Steam版はこちら:Steam版 Baldur's Gate 3
Balddur's Gate 3 on GOG.comはこちら:GOG.com
PlayStationの紹介サイトはこちら:PS5™『Baldur’s Gate 3』が8月31日(木)発売!
海外の評価サイトmetacriticでバルダーズゲート3が高評価の96点を記録。

それでは早速キャラメイクを順番に見ていこう、まず最初に選ぶのは出生|Originだ。

著作者情報

イラレブックイメージ

イラレブック/1977年生まれ、大阪府出身。2019年8月から自作のIllustrator製の画像で野菜から最新ゲームまで様々な情報の発信を開始。 野菜や果物から映画やゲームまで、さまざまなトピックをカバーしています。
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