エーフィの入手方法・育成データ

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基本情報

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ポケモン名
エーフィ
分類
たいようポケモン
タイプ
エスパー
高さ
0.9m
重さ
26.5kg
経験タイプ
C
初期Lv
25
もちもの
なし

入手方法

エーフィはポケモンコロシアムの冒険開始時から主人公のパートナーとしてブラッキーと一緒に手持ちに加わります。レベル25の状態でゲームが開始されるため、育成の手間が少なく即戦力として活躍できます。

特性:シンクロ

エーフィの特性シンクロは、自分がなる状態異常と同じものを相手にもうつします。これにより麻痺や毒などの状態異常をコピーして相手にも与えることで、相手を弱体化させながら自分の状態異常化を相手のせいにできる優れた特性です。ただしスリープ状態には効きません。

タイプ相性

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弱点(ダメージ×2)

むし ゴースト あく

耐性(ダメージ×0.5)

かくとう エスパー

詳細な相性表

相手のタイプ 倍率 相手のタイプ 倍率
ノーマル ×1 エスパー ×0.5
かくとう ×0.5 ドラゴン ×1
どく ×1 あく ×2
じめん ×1 はがね ×1
ひこう ×1 ほのお ×1
むし ×2 みず ×1
いわ ×1 でんき ×1
ゴースト ×2 くさ ×1
こおり ×1

エーフィはエスパータイプなため、かくとうタイプとエスパータイプの技に耐性があります。しかし弱点が3つと比較的多く、特にあくタイプはダメージが通常の2倍になるため注意が必要です。ブラッキーと組み合わせることで弱点をカバーできます。

覚えるわざ一覧

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エーフィはレベルアップで数多くの有用なわざを習得します。初期わざから最終わざまで段階的に強化されます。

習得方法 わざ名 タイプ 威力 命中率 PP 効果対象 解説
初期 ねんりき エスパー 50 100 25 相手 初期のメインウェポン。混乱効果あり
初期 おんがえし ノーマル 100 20 相手 なつくと威力が上がる
初期 リフレクター エスパー 20 味方2体 物理ダメージを半減させる
初期 てだすけ ノーマル 100 20 味方 ダブルバトルで味方のわざ威力を1.5倍
Lv30 スピードスター ノーマル 60 20 相手2体 絶対に命中。複数の敵に有効
Lv36 サイケこうせん エスパー 65 100 20 相手 中盤のメインウェポン。混乱効果あり
Lv42 じこあんじ ノーマル 10 自分・相手 相手の能力値変化をコピー
Lv47 サイコキネシス エスパー 90 100 10 相手 最強の物理攻撃。相手の特防を下げることもある
Lv52 あさのひざし ノーマル 5 自分 最大HPの50%を回復。晴天時は75%回復

初期わざはねんりき、おんがえし、リフレクター、てだすけです。Lv47でサイコキネシスを習得でき、これがエーフィの最強のメインウェポンになります。

わざマシン互換性

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エーフィはわざマシンを使用して多くの有用なわざを習得できます。特にTM29のサイコキネシスで早期に最強わざを習得できます。

番号わざ名
TM04めいそう
TM06どくどく
TM10めざめるパワー
TM11にほんばれ
TM15はかいこうせん
TM16ひかりのかべ
TM17まもる
TM18あまごい
TM21やつあたり
TM23アイアンテール
TM27おんがえし
TM28あなをほる
TM29サイコキネシス
TM30シャドーボール
TM32かげぶんしん
TM33リフレクター
TM42からげんき
TM43ひみつのちから
TM44ねむる
TM45メロメロ
TM48スキルスワップ

TM29のサイコキネシスはLv47を待たずに早期に習得できるため、中盤以降の戦いで大きな力になります。また、TM30のシャドーボールはゴースト相性対策となります。

育成・活用のコツ

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推奨わざ構成

基本的な構成:サイコキネシス、リフレクター、てだすけ、あさのひざし

攻撃重視:サイコキネシス、シャドーボール(TM30)、めいそう(TM04)、あさのひざし

ダブルバトル特化:サイコキネシス、てだすけ、リフレクター、ひかりのかべ(TM16)

よくある質問

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Q1: エーフィは最初から使える?
はい。ゲーム開始時からブラッキーと一緒に手持ちに加わります。レベル25からのスタートなため、即戦力として活躍できます。
Q2: エーフィのおすすめわざ構成は?
基本的にはサイコキネシス、リフレクター、てだすけ、あさのひざしの構成が安定しています。攻撃重視ならシャドーボール(TM30)を加えるのもあります。特にサイコキネシスは最優先で習得しましょう。
Q3: エーフィの弱点は?
むし、ゴースト、あくの3タイプが弱点です。特にあくタイプはダメージが2倍になるため、ブラッキーと組み合わせてカバーすることをお勧めします。
Q4: エーフィととくせいシンクロの使い方は?
シンクロは、自分がなる状態異常を相手にもうつします。まひやどくの対策になりますが、スリープ状態には効きません。相手の攻撃戦法を見極めて活用しましょう。