イラレブック
2025年ふりかえり
1年間で「役に立った!」1500万回
結論から言おう
イラレブックは2025年、ゲーム攻略サイトとして大きく成長した。
1500万回これが、読者が「このサイト役に立つ!」と思って行動した回数だ。
ただ見るだけじゃない。クリックしたり、マップを操作したり、情報を探したり。
能動的に使われたということ。
1. なぜこんなに読まれた?
「困っている人の役に立ったから」だろう。
ゲームで詰まったとき、「このステージ、攻略法は?」と検索する。そこでイラレブックが出てきて、答えが見つかる。それだけのことだ。
でも「それだけのこと」ができていた。
イラレブックが選ばれた理由はこうだ。
マップを見れば、パズルピースの場所が一目でわかる。長い文章を読む必要がない。
② ゲームしながら使える
スマホで開いて、ゲームの横に置ける。画面を何度も切り替えなくていい。
③ 情報が正確
「ここにある」と書いてあるところに、本当にある。当たり前のことだけど、これが大事。
1億6800万秒という滞在時間は、読者がイラレブックを「ゲームの相棒」として使ってくれた証拠だ。本当にありがとう!
2. 2025年、一番人気だったのは?
ダントツ1位:ドンキーコングリターンズHD
ぶっちぎりだった。
サイト全体の半分以上(56%)が、このゲームの攻略ページだ。860万回以上のアクションがあった。
ドンキーコングリターンズHDは、隠しアイテム(パズルピース)を集めるのが難しいゲームだ。「見つからない!」と困った人が検索して、イラレブックにたどり着く。
そしてマップを見て「あ、ここにあったのか!」と解決する。
困っている人に、答えを届ける。
これがシンプルだけど最強の方法だ。
2位:ブルーロック
アニメ・マンガのジャンルでは「ブルーロック」が一番読まれた。160万回以上だ。
こっちはゲーム攻略とは違う読まれ方をしている。
キャラクターの能力値、相関図、登場人物のまとめ。
アニメを見た後に「あのキャラ、どんな能力だっけ?」と調べる人が多い。
攻略情報は「困っている人を助ける」。
キャラ情報は「もっと楽しみたい人を満足させる」。
どちらも「読者が求めているもの」という点では同じだ。
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大ヒットだけに頼っていない。いろんなゲームの攻略が、それぞれ読まれている。これがイラレブックの強みだ。
3. どんな記事が読まれるのか
データを見ると、答えは明確だ。
①「困った」を解決する記事 → 922万回
「このボス倒せない」「アイテムどこ?」という悩みに答える記事。これが一番読まれる。
読者は「困った」→「検索」→「解決」という流れでサイトを使う。シンプルだけど、これが最強だ。
②「もっと知りたい」を満たす記事 → 318万回
キャラクター一覧、能力値データ、相関図。ファンが「もっと深く知りたい」と思う情報だ。
こっちは攻略より読まれる回数は少ないけど、何度も来てくれる。ファンが繰り返し見に来るから、長い目で見ると大きい。
当たり前のことだけど、これに尽きる。
自分が書きたいものじゃない。読者が読みたいものを作る。
それができれば、結果はきっとついてくるだろう。
4. 2026年、こうしていく
2025年で証明できたことがある。
イラレブックは「困っている人の役に立てるサイト」になった。1500万回という数字が、その証拠だ。
じゃあ2026年は何をするか。
今は「困った→検索→解決→さようなら」という使われ方が多い。
これを「困った→検索→解決→他の記事も見る→また来る」に変えたい。
② もっと便利な機能を増やす
マップだけじゃなく、何度も見たくなるような便利機能を作る。
読者が「これ便利!」と思う機能を増やしていく。
③ どこにも無い情報を作る
まだ誰もやっていない問題を解決したい。
オンリーワンのサイトを目指す。
「1回きり」で終わらせない。「また来たい」と思ってもらう。
それが2026年の目標だ。
よくある質問
Q. イラレブック2025年で一番読まれたのは?
「ドンキーコングリターンズHD」の攻略ページ。1年間で860万回以上、読者に使われた。全体の半分以上がこれ。
Q. みんながイラレブックを見ていた時間は?
合計で1億6800万秒。これは約280万分、つまり約5年分に相当する。読者がじっくり使ってくれている証拠だ。
Q. 2026年のイラレブックはどうなる?
もっと便利な機能を増やして、一度来た人が「また来たい」と思えるサイトを目指す。