インスマウスの館
操作ガイド
ツインスティック操作の心得と便利機能の活用法
『インスマウスの館』は左右の十字キーを同時操作する「ツインスティック方式」が最大の特徴だ。
Nintendo Switch 2版では左右スティックで移動と照準を独立操作し、ZRで射撃、ZLでリロードを行う。
最重要テクニックは「後退撃ち」で、下入力で後退しながら正面照準を維持し敵を撃つことで安全に戦闘できる。
Switch版の「どこでもセーブ」「巻き戻し」機能を活用すれば、難易度の高い操作も繰り返し練習可能だ。
攻略ショートカットメニュー
操作の概要
『インスマウスの館』の操作方法を解説する。本作はバーチャルボーイの左右2つの十字キーを同時に使う「ツインスティック方式」を採用しており、移動しながら射撃するという独特の操作が求められる。
最初は難しく感じるかもしれないが、コツを掴めば敵を避けながら効率よく進められるようになる。このページで操作の基本をしっかり押さえておこう。
Nintendo Switch 2版では「どこでもセーブ」や「巻き戻し」といった便利機能も搭載されている。これらの活用法についても紹介していく。
コントローラー配置
バーチャルボーイ(実機)の場合
バーチャルボーイのコントローラーには、左右に1つずつ十字キーが配置されている。これが本作のツインスティック操作の基盤となる。
| ボタン | 機能 |
|---|---|
| 左十字キー | 移動に使う。前後左右への移動と旋回を行う |
| 右十字キー | 照準操作に使う。銃口を上下左右に向けられる |
| Lボタン | リロード。予備弾薬から銃に弾を装填する |
| Rボタン | 射撃。押すたびに1発発射される |
| セレクトボタン | マップ表示。現在フロアの地図を確認できる |
| スタートボタン | ポーズ。ゲームを一時停止する |
Nintendo Switch 2の場合
Switch 2では、以下のボタン配置に対応している。
| ボタン | 機能 |
|---|---|
| 左スティック | 移動。バーチャルボーイの左十字キーと同じ役割を果たす |
| 右スティック | 照準操作。バーチャルボーイの右十字キーと同じ役割 |
| ZLボタン | リロード |
| ZRボタン | 射撃 |
| -ボタン | マップ表示 |
| +ボタン | ポーズ |
Joy-Conの十字キーや、Proコントローラーの十字ボタンでも操作可能だ。スティック操作に慣れない場合は十字キーを試してみるとよい。
移動操作
移動は左十字キー(左スティック)で行う。
前進
上方向に入力すると前進する。プレイヤーが向いている方向にまっすぐ進む。
後退
下方向に入力すると後退する。向きを変えずに後ろへ下がれるため、敵から距離を取りながら撃つときに重要な操作となる。
左旋回
左方向に入力すると左に旋回する。その場で左を向く動きだ。
右旋回
右方向に入力すると右に旋回する。その場で右を向く動きである。
移動のポイント
移動速度は一定で、ダッシュのような機能は存在しない。常に同じ速さで歩くことになる。
旋回速度はやや遅めに設定されている。曲がり角では早めに旋回を始めないと、壁にぶつかったり、曲がりきれなかったりすることがある。
本作では「常に動き続ける」ことが重要だ。立ち止まると敵に囲まれやすくなり、タイムも無駄に消費してしまう。迷っているときも動きながら考える習慣をつけよう。
射撃操作
射撃には右十字キー(右スティック)とRボタン(ZRボタン)を使う。
照準操作
右十字キーで銃口の向きを変えられる。
上方向に入力すると銃口を上に向ける。下方向に入力すると銃口を下に向ける。左方向に入力すると銃口を左に向ける。右方向に入力すると銃口を右に向ける。斜め入力で斜め方向にも照準を向けられる。
射撃
Rボタン(ZRボタン)を押すと弾を発射する。押すたびに1発ずつ発射され、連続で押せば連射も可能だ。
弾は装弾数(SHOT)から消費される。残弾が0になると撃てなくなるため、リロードが必要となる。
リロード
Lボタン(ZLボタン)を押すとリロードする。予備弾薬(STOCK)から弾が装填され、SHOTの数値が回復する。
リロードには少し時間がかかる。敵の目の前でリロードすると攻撃を受ける危険があるため、安全な場所でリロードする習慣をつけよう。
予備弾薬が0の状態ではリロードできない。銃弾クリップを拾って補充する必要がある。
照準のポイント
照準の動きは意図的に遅く設定されている。素早く敵を狙うことが難しいため、以下の点に注意してほしい。
敵に近づきすぎないことが重要だ。至近距離では照準が追いつかず、被弾しやすくなる。敵との間に適度な距離を保ちながら撃とう。
先読みして照準を合わせることも有効である。敵が来る方向に先に照準を向けておけば、敵が視界に入った瞬間に撃てる。
ツインスティック操作
本作最大の特徴は、左右の十字キーを同時に使う「ツインスティック操作」だ。移動と照準を別々に操作することで、動きながら撃つことができる。
ツインスティック操作の基本
通常のゲームでは、移動すると自動的にそちらを向くが、本作では移動方向と照準方向を独立して操作できる。
たとえば、前に進みながら左を撃つ、後ろに下がりながら前を撃つ、といった動きが可能となる。
これにより、敵から逃げながら攻撃したり、通路を進みながら横の敵を排除したりできる。
実践テクニック:後退撃ち
最も基本的で重要なテクニックが「後退撃ち」である。
左手で下方向(後退)を入力しながら、右手で上方向(正面照準)を維持し、Rボタンで撃つ。
この操作により、敵から距離を取りながら正面の敵を攻撃できる。敵に近づかれる心配がなく、安全に戦える。
敵と遭遇したら、まずこの後退撃ちを試してみよう。
実践テクニック:横撃ち
通路を前進しながら、横方向の敵を撃つテクニックだ。
左手で上方向(前進)を入力しながら、右手で左または右方向(側面照準)を入力し、Rボタンで撃つ。
T字路や十字路で横から敵が来たときに、足を止めずに対処できる。タイムロスを減らしたいときに有効である。
実践テクニック:旋回撃ち
その場で旋回しながら周囲の敵を撃つテクニックだ。
左手で左または右方向(旋回)を入力しながら、右手で正面照準を維持し、Rボタンを連射する。
複数の敵に囲まれたときに、回転しながら全方位を攻撃できる。緊急時の対処法として覚えておくと役立つ。
ツインスティック操作の練習方法
最初から両手を同時に動かすのは難しいので、段階的に練習しよう。
まずは移動と射撃を別々に練習する。敵がいないところで移動操作に慣れ、次に止まった状態で照準と射撃を練習するとよい。
次に「止まって撃つ」を練習する。敵を見つけたら立ち止まり、照準を合わせて撃つ。これができれば基本は身についたといえる。
慣れてきたら「後退撃ち」に挑戦しよう。後退しながら正面を撃つ動きを繰り返し練習する。
最後に「動きながら撃つ」を自在にできるよう練習する。前進、後退、旋回を組み合わせながら射撃できるようになれば上級者だ。
Switch版の「どこでもセーブ」を活用すれば、安全な場所でセーブしてから練習し、失敗したらロードしてやり直せる。
マップ・メニュー操作
マップ表示
セレクトボタン(-ボタン)を押すと、現在フロアのマップが表示される。
マップには探索済みのエリアが描かれている。まだ訪れていない場所は表示されない。
白いオーブを取得していると、未探索エリアも含めたフロア全体が表示される。
黒いオーブを取得していると、鍵やアイテム、出口の位置がマーキングされる。
マップ画面でもう一度セレクトボタンを押すと、ゲームに戻る。
マップを見ている間もゲーム内の時間は止まらない。長時間マップを見ていると制限時間が減っていくので、確認したらすぐにゲームに戻ろう。
ポーズ
スタートボタン(+ボタン)を押すと、ゲームが一時停止する。
休憩したいときや、攻略情報を確認したいときに使うとよい。
ポーズ中は制限時間も止まるため、じっくり考えたいときはポーズを活用しよう。
もう一度スタートボタンを押すとゲームに戻る。
Switch版の便利機能
Nintendo Switch 2「Nintendo Classics」版では、オリジナルのバーチャルボーイ版にはなかった便利機能が使える。
どこでもセーブ
ゲーム中いつでもセーブできる機能だ。
使い方は、ゲーム中にホームボタンを押してメニューを開き、「中断ポイントを作成」を選択する。これで現在の状態が保存される。
ロードするときは、ゲーム起動時に「中断ポイントから再開」を選ぶ。
この機能の活用法
難所の手前でセーブしておくのが効果的だ。難しいフロアに入る前や、ボス級の大型モンスターがいそうな場所の手前でセーブしておけば、失敗してもすぐにやり直せる。
タイムアタックの練習にも有効である。フロア開始時にセーブし、何度もやり直しながら最速ルートを探ることができる。
操作の練習にも使える。安全な場所でセーブしてから新しいテクニックを試し、うまくいかなければロードしてやり直せるのだ。
この機能を使うとエンディングAの条件である「ノーミス」が達成できなくなる可能性がある。エンディングAを狙う本番プレイでは、どこでもセーブに頼らず通しでクリアすることを目指そう。
巻き戻し機能
ゲームを数秒前の状態に巻き戻せる機能である。
使い方は、ゲーム中に特定のボタンの組み合わせ(配信後に確認)を押すことで、直前の状態に戻れる。
敵の攻撃を受けた瞬間に巻き戻せば、被弾をなかったことにできる。操作ミスで行き止まりに入ってしまったときも、巻き戻してやり直せる。
「どこでもセーブ」と同様に、この機能を使うとエンディングAの条件を満たせなくなる可能性がある。練習用と割り切って使うか、クリア後のやり込みで活用するとよいだろう。
操作のよくある質問
敵に近づきすぎている可能性が高い。距離を取って撃つことを意識しよう。後退撃ち(後ろに下がりながら正面を撃つ)を使えば、敵との距離を保ちながら攻撃できる。また、敵が来る方向を予測して、先に照準を合わせておくことも有効だ。
敵を倒しすぎている可能性がある。通路を塞いでいない敵は無視して進もう。各フロアで拾える銃弾クリップは1個だけだ。後半に弾が足りなくなることを考え、序盤は特に節約を心がけてほしい。どうしても弾が足りない場合は、敵を避けるルートを工夫するか、オーブを活用して最短ルートを通るようにしよう。
最初は「止まって撃つ」で問題ない。敵を見つけたら足を止め、落ち着いて照準を合わせて撃とう。慣れてきたら、まず「後退撃ち」から練習してみよう。これができるようになるだけで、戦闘がかなり楽になる。Switch版の「どこでもセーブ」を使って、安全な場所で繰り返し練習するのも効果的だ。
マップ画面で白く表示されているのが探索済みエリアだ。暗い部分はまだ行っていない場所である。「L」は扉、「X」は出口を示している。白いオーブを取ると全体が見え、黒いオーブを取るとアイテムや出口の位置がわかる。オーブを優先的に取得すると迷いにくくなるだろう。
Lボタン(Switch版はZLボタン)でリロードできる。残弾が0になる前にリロードする習慣をつけよう。敵の前で弾切れになると危険だ。