インスマウスの館
1階「ROPE」攻略
制限時間二分 ─ 脱出への第一歩
インスマウスの館1階「ROPE」は制限時間2分の最初のフロアで、初心者の操作練習に最適なステージだ。攻略の鍵は「白いオーブを最優先で取得→マップ全体を把握→ダゴンの鍵を回収→最短ルートで出口へ」の4ステップ。目標クリアタイムは残り1分以上。エンディングAを目指すなら敵は無視して走り抜け、弾薬とハートを後半フロアのために温存しよう。クリア後のパスワードは「ROAD」。
攻略ショートカットメニュー
導入
1階「ROPE」は『インスマウスの館』の最初のフロアだ。制限時間に余裕があり、操作に慣れるためのチュートリアル的な位置づけとなっている。
マップ構造はシンプルで、敵も弱い。落ち着いてプレイすれば問題なくクリアできる。ただし、エンディングAを目指すなら、ここからタイムアタックを意識することが重要となる。
このページでは、1階「ROPE」の攻略情報を詳しく解説する。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| フロア名 | ROPE |
| 階層 | 1階 |
| 分岐元 | なし(ゲーム開始フロア) |
| 分岐先 | 2階「ROAD」(分岐なし) |
| 制限時間 | 2分00秒 |
マップ概要
1階「ROPE」は比較的単純な構造の迷路である。
マップは小〜中規模で、行き止まりも少ない。通路は直線的なものが多く、複雑な分岐は存在しない。扉の数も少ないため、出口を見つけるのにそれほど苦労しないだろう。
初めてプレイする場合でも、2分の制限時間内に十分クリアできる難易度だ。
攻略の流れ
1. スタート直後
ゲームが始まったら、まず周囲を確認する。正面に通路が見えるはずだ。
操作に慣れていない場合は、まず移動と旋回を少し試してみるとよい。左右の十字キー(スティック)の感覚を掴んでおこう。
ただし、タイムアタックを意識するなら長居は禁物である。確認したらすぐに探索を開始しよう。
2. 鍵の探索
フロア内を探索し、ダゴンの鍵を見つける。
鍵の配置はランダムだが、このフロアはマップが狭いため、すべての部屋を回ってもそれほど時間はかからない。扉を見つけたら開けて中を確認し、鍵があれば回収する。なければ次の部屋へ進もう。
オーブ(白・黒)を見つけた場合は、鍵より先に取得することを推奨する。マップ全体が見えるようになり、鍵と出口の位置が把握できるためだ。
3. 出口へ向かう
鍵を入手したら、出口の扉を探す。
黒いオーブを取得していれば、マップ上に出口の位置が表示されている。最短ルートでゴールを目指そう。
オーブがない場合は、まだ開けていない扉を順番に試していく。鍵付きの扉(ロックされた扉)が出口である。
4. クリア
出口の扉を開けるとフロアクリアとなり、自動的に2階「ROAD」へ進む。
クリア時に表示されるパスワードは「ROAD」だ。メモしておけば、次回プレイ時に2階から再開できる。
アイテム配置
1階「ROPE」には以下のアイテムが配置されている。すべて各1個ずつで、配置場所はランダムとなっている。
敵の出現
1階に出現する敵は小型のクリーチャーのみである。
耐久力が低く、1〜2発で倒せる。動きもそれほど速くなく、攻撃力も低いため、脅威度は低めだ。
ただし、エンディングAを目指すなら敵との戦闘は避けるべきである。弾薬を節約でき、時間も短縮できる。敵が通路を塞いでいる場合のみ倒し、それ以外は走り抜けよう。
タイムアタックのコツ
エンディングAを目指すなら、1階からタイムアタックを意識することが重要だ。
目標タイム
残り1分以上を残してクリアすることを目標にしよう。制限時間2分のうち、1分以内でクリアできれば理想的である。
敵を無視する
敵を倒すと時間をロスする。小型の敵は簡単に倒せるが、それでも数秒のロスになってしまう。通路を塞いでいない敵は無視して走り抜けよう。
オーブを優先
白いオーブを取得すればマップ全体が見えるため、効率の良いルートが見つかる。鍵を探す前にオーブを探し、全体像を把握してから鍵と出口を回収するのが効率的だ。
無駄な移動を減らす
同じ場所を何度も通らないようにしよう。マップを確認しながら、未探索エリアを順番に潰していく意識で動くと効率的である。
注意点
アイテムを温存する
1階は難易度が低いため、ハートを使わずにクリアできる。
被弾してもライフに余裕があるなら、ハートは取らずに先へ進むのも選択肢だ。ただし、見つけた場所は覚えておき、ピンチのときに戻れるようにしておこう。
弾薬も同様に、極力使わずに温存する。後半のフロアほど敵が強くなり、弾が必要になるためだ。
操作に慣れる
本作独自のツインスティック操作に慣れていない場合、1階で練習しておくとよい。
移動しながら照準を動かす練習、後退しながら撃つ練習など、基本テクニックを試してみよう。
ただし、タイムアタックを意識するなら、練習は別途パスワードを使って行い、本番では即座に攻略に入るのが望ましい。
マップを覚える
1階のマップ構造を覚えておくと、次回プレイ時にさらに速くクリアできる。
鍵と出口の配置はランダムだが、マップの形状自体は固定である。何度かプレイすれば、どこに何があるか大体わかるようになるだろう。
クリア後
1階「ROPE」をクリアすると、自動的に2階「ROAD」へ進む。
クリア時のパスワード「ROAD」をメモしておけば、次回プレイ時に2階から再開できる。ただし、パスワードを使うとエンディングAの資格を失うため、本番プレイでは使用しないこと。
パスワードは練習用と割り切ろう。真のエンディングを目指すなら、1階から通しでプレイすることが必須条件となる。
よくある質問
1階「ROPE」の制限時間は何分ですか?
制限時間は2分です。マップが狭く敵も弱いため、初めてでも十分クリアできる時間設定になっています。
ダゴンの鍵が見つかりません。どこにありますか?
配置はランダムですが、オーブを先に取得すれば場所がマップに表示されます。白いオーブでマップ全体を開き、黒いオーブで鍵の位置を特定しましょう。
エンディングAに行くには何分でクリアすべきですか?
残り1分以上を目標にしましょう。制限時間2分のうち、1分以内でクリアできれば理想的です。後半フロアにも余裕を持って臨めます。