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ジャックポット・ジニーのゲームルールを解説

更新: タイトルとリンク更新 by イラレブック

はじめに A ♣︎ 真経津晨の軌跡 2 ♣︎ 1/2ライフ 3 ♣︎ 第4ゲーム 4 ♣︎ ルール 5 ♣︎ 雛形 春人 6 ♣︎ まとめ 7 ♣︎ 基本情報 8 ♣︎ ↓の画像をタップして見たい項目を選ぼう!
はじめに

ヤングジャンプで連載中の新感覚ギャンブル漫画「ジャンケットバンク」

ジャンケットバンク漫画扉絵のイメージ2 2023年に「アニメ化してほしいマンガランキング」で8位入賞し、同年2023年7月30日に連載3周年を迎えた本作は、主人公のギャンブラー真経津 晨(まふつ しん)が、彼に魅入られた銀行員の御手洗 暉(みたらい あきら)と共に、「最高の相手との最高のゲーム(ギャンブル)」を実現するべく戦い続ける物語だ。

クコさん
クコさん

登場人物が全員くせ者揃いでかっこいいのよね~

大葉さん
大葉さん

ギャンブルの心理描写や決めカットも美しいのよね

クコさん
クコさん

もっと詳細を知りたい方は下記リンク先を読んでね



ジャンケットバンク キャラ一覧
ジャンケットバンク 相関図 さらに同じく2023年8月~9月にかけては初のコラボカフェも開催され、グッズが完売したり、混雑で整理券を配布することになったりと大好評で幕を閉じた。
大葉さん
大葉さん

2023年はジャンケットバンク大躍進の年ね!

クコさん
クコさん

このままアニメ化も決まってくれないかしら。動く真経津さんを見たいわ

今回はその魅力的なキャラの中から、4人目の対戦相手「雛形 春人(ひながた はると)」を紹介したい

ジャンケットバンク4人目の対戦相手「雛形 春人(ひながた はると)」 雛形春人はコミックス4巻の表紙を飾った気怠い系のイケメンだ。職業は画家である。
クコさん
クコさん

私、雛形さんのファンなの。ストイックで気高くて繊細で…

大葉さん
大葉さん

まさに芸術家よね。黒髪も美しいわ

彼はコミックス3巻24話で初登場し、カラス銀行主催のゲームで真経津さんと戦った。
大葉さん
大葉さん

真経津さんはカラス銀行でのランクアップに挑戦中なの

クコさん
クコさん

ランクアップすればより強い相手と戦えるものね


真経津晨の軌跡

下の表がカラス銀行の賭場において真経津さんが繰り広げてきた勝負の一覧だ

ジャンケットバンクの賭博レベル
賭場レベル 対戦相手 ゲーム名 掛け金 ゲーム開始回 ゲーム決着回
5スロット 関谷 仁 ウラギリスズメ 100万~4,999万円 1巻第1話 1巻第2話
4リンク 獅子神 敬一 気分屋ルーシー 8,000万円 1巻第4話 2巻第8話
4リンク 村雨 礼二 S.O.S(サウンド・オブ・サイレンス) 1億6,000万円 2巻第13話 3巻第21話
1/2ライフ 雛形 春人 ジャックポット・ジニー 3億円 3巻第25話 4巻第35話
1/2ライフ 叶 黎明 アンハッピー・ホーリーグレイル 6億円 5巻第47話 6巻第57話
1/2ライフ 天堂 弓彦 ブルー・テンパランス 12億円 8巻第70話 9巻第82話
1ヘッド 眞鍋 瑚太郎 シヴァリング・ファイア ヘックスメダル1枚 12巻第110話 第125話(13巻収録予定)
表にある「賭場レベル」は全部で5段階ある。
各レベルの詳しい説明はカラス銀行の賭場ランクをご参照いただきたいが、
基本は「5スロット」が最低ランク、「1ヘッド」が最高ランクと覚えておけば問題ない。

大葉さん
大葉さん

雛形さんは上の表の4番目にいるわ。1/2ライフでの初戦ね

クコさん
クコさん

1/2ライフからは賭博所に大きな変化があるの。それは……


1/2ライフの賭博場

舞台は銀行を出てホテルの地下へ!さらに観客も入って盛大なショーに!

実はカラス銀行のすぐ隣には系列のホテルが建っている。1/2ライフからは舞台をホテルの地下に移して観客を呼び、大々的なショーとして賭博を開催することになるのだ。 1/2ライフからは舞台をホテルの地下 仮面を着けた富豪たちがゲームの観客だ。彼らからの収入がカラス銀行を支えているのだという。
何人もの人を躊躇なく殺し、人身売買や国家転覆規模の情報を収集することを可能にするほどの報酬とはいかほどのものなのだろうか。
大葉さん
大葉さん

この観客席を予約するだけで数百万はかかるのでしょうね

クコさん
クコさん

数千万の会員券とかもありそうよね

さらにゲームに使う装置も、より凝ったダイナミックなものになっていく。ショーとして観客の目を楽しませる必要が出てくるので当然のことだ。
そんな仰々しい舞台を背に、真経津さんの第4ゲームは幕を開けるのである。
クコさん
クコさん

ちなみに第1ゲーム~第3ゲームのゲームルール特集はここよ


第4ゲーム

死に慣れ過ぎた人たちとジャックポット・ジニー

ジャックポット・ジニー
賭場レベル 1/2ライフ
対戦相手 雛形 春人(ひながた はると)
ゲーム ジャックポット・ジニー
掛け金 3億円
終了までの話数 11話
ついに勝敗が決するまでに10話以上かかるようになった4回戦。掛け金もまるでジャンボ宝くじの一等のような金額になっている。
そして「1/2ライフ」のゲームはその名の通り「2分の1の確率で死亡」や「半殺し(半死半生)」の目に遭う可能性があるのだ。
クコさん
クコさん

そんなゲームを繰り返してたらギャンブラーが何人いても足りないわね

大葉さん
大葉さん

年間どころか月に何十人殺してるのかって不安になるわね

そして1/2ライフ以降のゲームはルールに様々な罠が仕掛けられている。読者としても一度読んだだけでは全てを理解することはできず、ギャンブラーたちの頭の回転の早さに驚くことになるだろう

ジャックポット・ジニーのルール

ジャックポット・ジニーのルール①ゲームの構成と目的

ジャックポット・ジニーのルール ゲーム全体の構成は1ラウンド6戦×3ラウンド=計18回の対戦だ。
その18回の中で、最初に各自1枚ずつ配られたコインを相手より多く増やすのが目的だという。
クコさん
クコさん

2人で戦ってお互いの金貨を増減させ合うってわけね


条件

ジャックポット・ジニー②勝利条件と禁止事項

勝利条件と禁止事項 勝利条件は「相手より多く金貨を獲得すること」または「対戦相手が死亡すること」。
ただし相手への暴力行為は即失格となり、恐ろしいペナルティが課せられるそうだ。
大葉さん
大葉さん

相手が死ねばゲーム終了。そんなルールを最初から入れてくるなんて…

クコさん
クコさん

もはやあからさますぎるフラグよね……


内容

ジャックポット・ジニー②ゲームの内容

3種類のカードを戦わせるカードゲームで、ルールはじゃんけんに近い。
2人が同時に1枚のカードを選んで出し合い、その結果で互いの金貨を増やしたり奪ったりする。 「黄金」のカード 1種類めは「黄金」のカード。使うと自分の手持ち金貨を4倍に増やせる。所持枚数は4枚。

「盗賊」のカード 2種類めは「盗賊」のカード。使うと相手の金貨を半分奪える。所持枚数は1枚。

「魔神」のカード 3種類めは「魔神」のカード。相手が盗賊を出していた場合に限り、相手の所持金貨の90%を奪える。ただし相手が「黄金」のカードを出していた場合は何の効果も得られない。所持数は1枚。

カードのルール 5分以内に次に出すカードを決めて台座にセット。2枚のカードを戦わせた結果に応じて金貨が増減する。 カードの効果 分かりやすくカードの効果を表にすると下記の通りだ。 ジャックポットジニーのルールガイド表
大葉さん
大葉さん

ここまでのルールだと怪我や死の危険はなさそうじゃない?

クコさん
クコさん

どうやら危険なのはゲームそのものじゃなく装置みたいよ


装置

ジャックポット・ジニー③ゲームの装置

ジャックポットジニーのゲームの装置 ゲーム全体の構成は1ラウンド6戦×3ラウンドと言ったが、1ラウンド終了する毎に「支払いフェイズ」が発生する。
この際、プレイヤーは砂時計の下に閉じ込められ、上から金貨が降ってくるのだ。

ジャックポットジニーのラウンド それぞれの獲得金貨が振り終えるまで扉は開かない。2人分の支払いが完了するとラウンド終了となり、次のラウンドが開始される仕組みだ。

ジャックポットジニーの装置の中に座っている様子 2人はこんな感じで装置の中に座っている。
支払いが終わるまで外に出られないので、最終的には稼いだ金貨で自らの身に危険が生じてしまうよ……というのである。負けた側はペナルティとして砂時計の境目が取り払われ、上に貯まった金貨が頭上から降り注いでくるのだ。

例として、初期に配られる1枚の金貨を「黄金」のカードを12回使用して増やした場合、下の表のようになる。 金貨

回数と金貨の数

回数 金貨の数
1回目 4枚
2回目 16枚
3回目 64枚
4回目 256枚
5回目 1,024枚
6回目 4,096枚
7回目 16,384枚
8回目 65,536枚
9回目 262,144枚
10回目 1,048,576枚
11回目 4,194,304枚
12回目 16,777,216枚
大葉さん
大葉さん

単純に「黄金」のカードを使っただけでもそれぞれ1677万枚以上になるのね

クコさん
クコさん

「盗賊」や「魔神」の使いどころによってはさらに倍以上になりそうだわ



10円玉は1枚4.5gなので、この金貨が仮にそれと同じ重さだとすると1677万枚で75,465kg。つまり75トン以上の重さになる。確かにこれがドサッと上から降ってきたら死ぬかもしれない。
それに金貨なのだから10円玉よりは重たい気がする。

クコさん
クコさん

でも金貨が多い方が勝ちだというのに、増やしすぎると危険だなんて…

大葉さん
大葉さん

この矛盾にさらなる裏がありそうね

クコさん
クコさん

ルールを一字一句逃さず読むのと、対戦相手の観察が大事ね


開催ゲーム一覧 > ジャックポットジニーの概要
雛形 春人

雛形さんは真性の芸術家

芸術家・雛形 春人 クマがすごい。職業が画家で趣味がクロッキーな彼は、寝食を忘れて絵に没頭するタイプに見える。そんな彼の作品や、アトリエの様子を見てみよう。

芸術家・雛形 春人のアトリエ スケッチブックを常に持ち歩き、対戦中もスケッチの時間を無駄にしない雛形さんだが、普段は油絵を描いているようだ。……しかし、キャンバスに描く先にあってはいけない物が見える。
大葉さん
大葉さん

スケッチの対象は担当行員の土屋田さんね

クコさん
クコさん

それより自宅で描いてる絵のモデルが問題よ……


雛形さんの顔

雛形さんの創作欲を刺激するのは、思い上がった人間が現実に気付いた瞬間の顔…

雛形さんの創作欲を刺激するもの 自分を特別な人間だと思い込んでいたり、強者だと信じている人間が、それが誤りだという事実を突き付けられて恥や怒りで顔を歪ませる瞬間。雛形さんはその姿に創作意欲が刺激され、芸術を生み出す糧にできるのだという。

雛形さんの芸術を生み出す糧にできるもの 今回真経津さんの前にターゲットにされたのは雛形さんの担当銀行員(ジャンケット)である土屋田 謙介(つちやだ けんすけ)。呆然とする顔が痛々しい。
クコさん
クコさん

虚栄心という仮面が剥がれた瞬間に美を感じてるのね

大葉さん
大葉さん

歪んた欲望が行き過ぎた先の芸術なのね


雛形さんの特技

雛形さんの特技は人の心を色として見ること

雛形さんの特技は人の心を色として見ること 上のパレットの画像は雛形さんの心象風景であって現実のパレットではない。相手の表情筋の動きや瞳から心を読み、それを色として認識しているのだ。芸術家ならではのスキルである。

雛形さんの表情 刹那の表情も見逃すまいと相手を観察する雛形さんだが、ふと垣間見えた感情があまりに美しすぎたために勝負を忘れて恍惚としてしまうことも。
彼の本職はギャンブラーではなくあくまでも魂は芸術家なのだ。

真経津さんとビジョンを共有することも…

真経津さんとビジョンを共有する雛形さん 真経津さんが意図的に見せたと思われる肖像画のイメージをしっかりと視認して答える雛形さん。2人にとっては当たり前のようなこのやりとりも、凡人にとっては異様な光景だ。

凡人代表土屋田さんの言葉 「なんか変な幻覚見たり 幻覚見てること前提で会話したり… そんな奴らには付き合いきれねぇ!!」
凡人代表土屋田さんの言葉である。
クコさん
クコさん

読者として大いに共感するわ

大葉さん
大葉さん

こういう読者目線を共有してくれるキャラが、面白さをさらに加速させるのよね


まとめ

雛形さんにとっての真経津さんは「美しく謎めいた最高のモデル」

雛形さんにとっての真経津さんは「美しく謎めいた最高のモデル」 実力があり自信に溢れ、時に思いがけない表情も見せてくれる美しいモデル。雛形さんから見た真経津さんはそのような印象を持たれているように感じられる。
もしもこの勝負が終わった後に2人とも生きていたら、雛形さんはきっと真経津さんをモデルにした絵を描いて、真経津さんに披露してくれるのではないだろうか。

真経津さんにとっての雛形さんは「真の芸術家ゆえに隙のある対戦相手」

真経津さんにとっての雛形さんは「真の芸術家ゆえに隙のある対戦相手」 繊細で敏感な感性を持つ雛形さんが相手だからこそ、真経津さんは本当の気持ちを抑えて別の感情を僅かに滲ませるという戦術を使うことができた。
鈍感すぎて相手の心の色を読めない相手だったらそんな駆け引きはできないし、人の表情ではなく周囲の物事や環境に注力する相手だったらまた別の戦い方になっていただろう。
大葉さん
大葉さん

今回の真経津さんは感情を読むのが得意な相手に読み合いで勝負をしかけたのね

クコさん
クコさん

この余裕はそのまま勝負の結果につながるのか…、決着は第35話でつくわ!

ジャンケットバンクのコミックス3巻と4巻 真経津 晨(まふつ しん)vs雛形 春人のジャックポット・ジーニー対決はコミックス3巻第25話~4巻第35話だ。 ゲームルール&対戦相手一覧

これが今回のジャックポット・ジニーを含めたゲームルールと対戦相手の一覧だ

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