この記事のポイント
『蒼炎の軌跡』第17章「黎明」は4連続マップの大長編戦だ。武器・道具の補充が一切できないため、出撃前に
アイク(Lv20必須)と全員の持ち物欄を埋め、
キルロイに
リブローを装備させよう。Area4では「
連続の書」を持つ敵を鷹軍団より先に撃破し、
オリヴァーは囲んで速攻で倒すのが攻略の鍵となる。
基本情報:勝利条件・敗北条件
本章は4つのエリア(Area1〜Area4)を連続で攻略する大長編マップだ。各エリアごとに勝利条件が異なる。
| エリア | 勝利条件 | 備考 |
|---|---|---|
| Area1 | 敵の全滅 | 北・西から増援出現 |
| Area2 | アイクが目的地(マップ右端)に到達 | 沼地で騎馬は移動力低下 |
| Area3 | 10ターン生存(防衛戦) | アイクはリアーネを抱えて戦力外 |
| Area4 | 敵将 オリヴァーの撃破 | 鷹軍団NPCが乱入 |
敗北条件(全エリア共通)
アイクの死亡
重要
この章は4連戦であり、途中で拠点に戻れない。武器・道具の補充は一切できないため、出撃前の準備が勝敗を分ける。
出撃ユニットは何人まで?
- 初期エリア(Area1):10人まで出撃可能
- 各エリアクリア後:新たに2名を増援として追加出撃可能
- 最終エリア(Area4):最大16名で戦える
Area1で選んだ10人は以降も強制出撃となる。バランスの良い編成を心がけよう。
この章で加入するキャラクターは?
本章では新規加入ユニットはいない。
ストーリー上、リアーネ(鷺の民)が随行するが、ユニットとして操作することはできない。クリア後のイベントで物語が大きく進行し、次章(第18章)開始時に一気に仲間が増える。
入手アイテム一覧
Area1
Area2
| アイテム | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|
ポールアクス | 敵斧騎士を撃破 | ドロップ・騎馬特効 |
Area3
Area4
| アイテム | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|
連続の書 | 敵ハルバーディアを撃破 | 最優先で確保 |
リザイア | ボス・オリヴァーを撃破 | ドロップ・HP吸収魔法 |
てつの大剣 | 敵ソードナイトを撃破 | ドロップ |
アーマーキラー | 敵ソードナイト(増援)を撃破 | ドロップ |
重要:連続の書を逃すな!
Area4では鷹(タカ)軍団がNPCとして乱入し、敵を勝手に倒してしまう。「
連続の書」を持つ敵ハルバーディアは、鷹に倒される前に必ず自軍で撃破しなければならない。
ボーナスEXP条件
ボーナス経験値は各エリアごとのクリアターン数に応じて加算される。
最重要:アイクのクラスチェンジ
この章をクリアすると、
アイクが自動的にクラスチェンジ(レンジャー → ロード)する。クラスチェンジ前にアイクがLv20に達していない場合、能力上限を引き出しきれない。本章開始前の拠点でボーナスEXPを使い、必ずLv20まで上げておこう。これは取り返しのつかないポイントだ。
マップ情報(4エリア構成)
Area1:敵全滅マップ
地形の特徴:南東から北西へ向かって進軍する構成。敵増援が北と西から出現し、平地中心で移動しやすい。
Area2:目的地到達マップ
地形の特徴:中央に広大な沼地(湿地帯)が広がる。騎馬ユニットは沼地で移動力が大幅に低下するが、飛行ユニットなら沼地を強行突破できる。
Area3:10ターン防衛マップ
地形の特徴:
アイクがリアーネを抱えた状態で参戦する。上下左右の四方から敵が押し寄せ、狭い範囲で耐え抜く持久戦となる。
Area4:敵将撃破マップ(最終エリア)
地形の特徴:マップ左半分に侵入すると鷹(タカ)軍団のNPCが乱入する。敵賢者が
メティオ(射程10の隕石魔法)を使用し、ボス・
オリヴァーは自発的に動かない。
敵ユニット情報
敵編成(難易度別)
| 難易度 | 敵の強さ | 増援数 |
|---|---|---|
| ノーマル | 控えめ | 少なめ |
| ハード | やや強化 | 増加(特にArea3) |
| マニアック | 大幅強化 | 非常に多い |
4連戦の長丁場となる。ノーマルでも油断せず、各エリアで味方のHPを回復してから次に進もう。
各エリアの主な敵
Area1
戦士、ハルバーディア(槍兵の上級職)が出現する。北と西から増援が現れる。
Area2
斧騎士、ランスナイト(騎馬兵)が中心だ。左ルートから騎馬隊が迎撃に来る。
Area3
司祭、賢者、ソルジャーが配置されている。7ターン目以降も増援が出現し続ける。
Area4
ボス:オリヴァーの倒し方
出撃前準備チェックリスト
出撃前に全ユニットの持ち物欄(4枠)を必ず埋めておく。
確認すべき項目
重要
この章は4連戦で拠点に戻れない。武器の耐久が尽きると戦えなくなるため、全員の持ち物欄を必ず確認してから出撃しよう。
推奨進軍ルート
Area1攻略:敵全滅マップ
行動の優先順位
- 初期配置を固めすぎず、広く展開して増援に備える
- 北と西からの増援出現ポイント付近にユニットを配置する
- 敵はさほど強くないため、奥の増援拠点まで制圧する勢いで攻める
Area1は比較的楽なエリアだ。無理に急がず、味方のレベル上げと武器の温存を意識しよう。
Area2攻略:目的地到達マップ
行動の優先順位
アイクを目的地(マップ右端)へ最優先で向かわせる- 沼地を避けて左回りで進軍する(騎馬は沼地で動けなくなる)
- 左ルートの敵騎馬隊を防御の高いユニットで迎撃する
アイクが目的地に到達すればクリアとなる。全員で進む必要はない。護衛しながらアイクを最優先で進ませよう。
Area3攻略:10ターン防衛マップ
行動の優先順位
アイクはリアーネを抱えて戦力外。前線に出さない- 初期配置を狭く固め、四方から来る敵を迎撃する
- 全滅狙いではなく防御優先。10ターン耐えればOK
- 各ターン終了後に援軍2名が登場。守備の高いユニットから呼ぶ
7ターン目以降も敵増援が続く。全滅させようとすると逆に押し切られる。「守り抜く」ことだけに集中しよう。
Area4攻略:敵将撃破マップ
行動の優先順位
メティオ持ちの賢者を最優先撃破:射程10で狙い撃ちされる
連続の書持ちのハルバーディアを確保:鷹に倒される前に!- 鷹軍団は放置:敵を倒してくれるが経験値は入らない
- 周囲の敵を片付けてから
オリヴァーに総攻撃
メティオ(隕石魔法)は射程10だ。マップに侵入した途端に撃たれる。
マーシャか
ジルで速やかに撃破するか、装備していない瞬間に
フォルカで盗むことも可能だ。
Switch 2版新機能の活用法
どこでもセーブ
使いどころ
- Area3で味方が予想外のダメージを受けた時
メティオで狙い撃ちされて大ダメージを受けた時- 鷹軍団にアイテム持ちの敵を倒された時
- 武器の使いすぎで耐久が危なくなった時
4連戦は長丁場だ。失敗を恐れずどんどん試してみよう。Switch 2版なら何度でもやり直せる。
どこでもセーブ/ロード
使いどころ
- 各エリア開始時にセーブ(別枠推奨)
- Area3開始前は特に念入りにセーブ
オリヴァー戦前にセーブ
注意
誤って上書きセーブすると武器切れで詰む可能性がある。必ず別枠にセーブしよう。
難易度別攻略ポイント
ノーマル
特徴:敵の質はそれほど高くない。各エリアでターン数に余裕があり、Area3も比較的守りやすい。
攻略のコツ:各エリアでしっかり休整してから次へ進む。焦らずにアイテム回収を優先し、
アイクの経験値稼ぎを意識しよう。
ハード
特徴:敵数が増加し、Area3防衛戦がやや厳しくなる。増援のタイミングも早まる。
攻略のコツ:範囲回復の「リザーブの杖」があれば温存せず使う。Area3では守備の高いユニットを優先的に援軍で呼ぼう。
マニアック
特徴:敵配置と増援数が大幅に強化される。全エリアを通じて緊張が途切れず、Area3の増援頻度が非常に多い。
攻略のコツ
- 堅いユニット(ガトリー、タウロニオ等)で要所を塞ぐ
- 弱い味方は囲むように配置し、被弾数を減らす
- 援軍で投入する2人は防御の高いユニットを選ぶ
- 全滅狙いは禁物。Area3では守り抜くことだけに集中する
出撃メンバー選抜ガイド
Area1開始時の10人選抜
| 役割 | おすすめユニット | 理由 |
|---|---|---|
| 壁役 | ティアマト、ガトリー | 高い守備で敵を受け止める |
| 火力役 | アイク、 ボーレ | 敵を確実に倒す |
| 飛行 | マーシャ、 ジル | 広域マップで機動力が必須 |
| 回復 | キルロイ( リブロー持ち) | 4連戦の回復担当 |
| 魔法 | セネリオ | 対重装・遠距離攻撃 |
| 騎馬 | オスカー | 機動力とサポート |
| 盗賊 | フォルカ | アイテム回収・鍵開け |
| ラグズ | レテ、 モゥディ | 砂漠移動可・持久力 |
騎馬ユニットはArea2の沼地で移動力が落ちる。飛行ユニットを多めに入れるとバランスが良い。
キルロイには
リブロー(遠隔回復杖)を必ず持たせよう。
アイクの運用
| 役割 | 主人公・Area2での目的地到達役 |
|---|---|
| 優先育成 | 最優先・Lv20必須 |
| 注意点 | Area3ではリアーネ抱えで戦力外 |
この章クリア時に
アイクはロードにクラスチェンジする。Lv20未満でクラスチェンジすると能力上限が下がるため、必ず本章開始前にLv20に到達させておこう。
ティアマトの運用
全エリアで壁役として活躍する。再移動を活かした立ち回りが可能で、Area3では防衛ラインの要となる。困ったら
ティアマトを前に出そう。
マーシャ/
ジル(飛行ユニット)の運用
Area2の沼地を無視して進軍できる。Area4の
メティオ持ち賢者を急襲撃破できる。飛行ユニットに
フルガード(特効無効化)を持たせると弓兵への不安が解消される。
キルロイの運用
リブローで離れた味方を回復する。前線に出さず後方で回復に専念させる。
キルロイがいないと4連戦は非常に厳しくなる。
まとめチェックリスト
出撃前に確認
Area1クリア後
Area2クリア後
Area3クリア後
Area4クリア後
次章への準備
クリア後、
アイクが自動的にクラスチェンジ(レンジャー → ロード)する。ストーリーが大きく進行し、第18章から一気に仲間が増える。
よくある質問(FAQ)
連続の書はどこで手に入る?
ハルバーディアを撃破するとドロップする。鷹軍団(NPC)が先に倒すと入手できなくなるため、自軍で優先的に撃破しよう。
アイクをLv20にしないとどうなる?
アイクが自動でクラスチェンジ(レンジャー→ロード)する。Lv20未満だと能力上限を引き出せず、取り返しがつかない。4連戦で武器が足りなくなったらどうする?
回復アイテムで埋めておこう。各エリアで敵からドロップする武器も活用しよう。
メティオを盗むことはできる?
鷹軍団にアイテム持ちの敵を倒されそうな時は?
タニスのスキル「援軍」で呼び出した友軍を足止め役に使う方法もある。














ファイアーに装備を変える。その瞬間に