この記事のポイント

15ターン以内に到達地点へ到着することが勝利条件。狭い道に敵が密集するため、パラディンやファルコンナイトなど再移動できるユニットを中心に編成し、リュシオンリュシオン「呪歌」による再行動を活用して効率よく進軍しよう。遠距離魔法を装備した賢者が10体以上配置されているため、魔防の低いユニットには「聖水」か「マジックシールド」が必須。

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SECTION 01

マップ概要・勝利条件

ストーリー背景

デインとベグニオンの国境に現れた山賊たちが近隣の住民を人質にとり、金品を要求してきた。アイクたちには、人質の安全が保証される時間内に救出するという任務が与えられる。

基本情報

勝利条件15ターン到達
最大出撃数8体
強制出撃なし
新規参入なし
「盗む」必要値力18 / 速さ22

重要:トライアルマップの注意点

トライアルマップには拠点が存在しない。そのため、アイテムの購入、ボーナスEXによるレベル上げ、スキルの着脱が一切不可能となる。終章の拠点の時点で、トライアルマップを見越した準備を済ませておくこと。

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SECTION 03

敵ユニットデータ

遠距離魔法に注意

遠距離魔法を装備した賢者が10体以上も配置されている。オスカーオスカーケビンケビンなど「魔防」の低いユニットを先行させる際は、必ず聖水聖水マジックシールドマジックシールドでフォローしておくように。

初期配置の敵

ユニット兵種Lv武器種射程装備
兵卒 ウォーリア 15 7 斧斧/弓 1-2 ぎんの斧、ぎんの弓
兵卒 ウォーリア 15 3 斧 1-2 ぎんの斧、トマホーク
兵卒 賢者 15 4 雷 1-10 サンダーストーム、エルサンダー
兵卒 賢者 15 3 風 1-10 ブリザード、エルウインド
兵卒 賢者 15 4 炎 1-10 メティオ、エルファイアー
兵卒 ジェネラル 15 6 槍 1-2 ぎんの槍、スレンドスピア
兵卒 獣牙族・虎 15 2 1
兵卒 獣牙族・猫 15 2 1
兵卒 スナイパー 15 7 弓 2
兵卒 ソードマスター 15 6 剣 1
兵卒 ハルバーディア 15 3 槍 1-2
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SECTION 04

増援情報

パラディン部隊(2、8、14ターン目)

ユニット兵種Lv武器種射程装備
兵卒 パラディン 15 斧 1-2 ぎんの斧、トマホーク、傷薬
兵卒 パラディン 15 剣 1
兵卒 パラディン 15 弓 2

パラディン部隊(5、11ターン目)

ユニット兵種Lv武器種射程装備
兵卒 パラディン 15 弓 2 傷薬
兵卒 パラディン 15 剣 1
兵卒 パラディン 15 槍 2
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SECTION 05

戦略マップ・攻略ポイント

POINT 1:効率よく敵の数を減らす

呪歌コンボで進軍

道沿いに進んでいくと、4ターン目には早くも進路に敵が密集しはじめる。このとき、自軍ユニットを効率よく動かしていかないと、双方の軍が渋滞してなかなか先に進めなくなってしまうのだ。

STEP 1
先行部隊で攻撃
パラディン部隊で敵の前衛を攻撃
STEP 2
後方へ下がる
リュシオンリュシオンの移動範囲まで下がる
STEP 3
呪歌で再行動
先行部隊を行動可能に戻して再度攻撃
STEP 4
アイクを前線へ
敵のいなくなった場所にアイクアイクを送り込む

POINT 2:魔法の乱れ撃ちに要注意

到達地点上側の賢者対策

到達地点の上側には4体の賢者がおり、それぞれ遠距離魔法を装備している。これらの魔法を集中して浴びるのは危険なので、ティバーンティバーンなど「魔防」の高いユニットを進ませて撃破していこう。

「魔防」の低いユニットだけが先行している場合は聖水聖水を使うか、1ターンで何発も受けないように少しずつ進軍すること。

POINT 3:賢者を無視して到達を優先

右側の賢者は放置

到達地点の右側には、やや離れた位置に遠距離魔法を持つ賢者が3体いる。この賢者たちを倒しにいこうとすると、接近中に魔法の集中砲火を浴びてしまうため、放っておいたほうが無難だ。

自軍ユニットが到達地点に進入可能になった時点で、クリアしてしまおう。

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SECTION 06

総合評価A獲得のコツ

CHECK 1:反撃重視の装備で出撃しよう

狭い通路をふさぐように敵が配置されているため、エネミーフェイズでの反撃でどれだけ敵の数を減らせるかがポイントとなる。そのため、能力が高くても間接攻撃ができないラグズユニットは、一方的に攻撃されることが多く今回の戦いにはあまり向いていない。

今回は射程1-2の武器を装備できるユニットを軸にして、効率よく敵を撃破していけるメンバーで出撃しよう。オススメなのは、移動力が高く攻守ともに優秀なパラディンや ファルコンナイト。これらのユニットには、2回攻撃ができる「勇者」系の武器も持たせておくといい。

上級者向けポイント

ラグズでもナーシルナーシルイナイナ)のように強力なユニットなら活躍できる。 半化身の腕輪を装備して出撃させよう。

CHECK 2:遠距離魔法を受けても前進

進軍するうえでの脅威となるのは、10体以上配置されている賢者の遠距離魔法攻撃。ユニットの「魔防」にもよるが、大半のユニットは3発受けると危険な状態となってしまうはずだ。必ず賢者の攻撃範囲を確認し、攻撃されない場所を選んで待機させること。

なお、このマップでは15ターン以内に到達するという制限があるため、敵の魔法を使い切らせる戦法を使うとクリアが厳しくなる。したがって、パラディンのなかでも「魔防」と「回避」が高めのユニットを先行させて素早く排除し、後続部隊の安全を確保しよう。

魔防が低いユニットの対策

パラディンのなかでも「魔防」が低いケビンケビンなどのユニットは、聖水聖水を使って少しでも受けるダメージを抑えよう。

CHECK 3:主力ユニットで攻撃を引きつける

敵軍ユニットは、攻撃対象となる味方が複数いる場合、より倒しやすいほうを狙ってくるという特徴がある。そこで、主力ユニットを移動できる範囲の限界まで毎ターン前進させ、敵に集中して狙われるようにしよう。

後続のユニットは、主力ユニットが討ちもらした敵を撃破して通路を開き、主力ユニットの前進をジャマさせないようにすることを第一に考えて行動させるといい。

総合評価Aの条件

総合評価Aを狙うには、到達地点右側にいる3体の賢者以外の初期配置の敵と、8ターン目までの敵増援を全滅しつつ、10〜11ターンで到達すればいい。ラグネルラグネルを装備したアイクアイクなら、ほとんどの敵を簡単に撃破できる。彼にブーツブーツを使って移動力を上げるのも手だ。

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SECTION 07

Switch 2版の活用法

Switch 2版の便利機能

Switch 2版では「どこでもセーブ」が使用可能。遠距離魔法を集中して受けてしまった場合や、敵の必殺で味方が倒された場合は、すぐにロードしてやり直そう。

詳しい操作方法はSwitch 2版操作ガイドを参照してください。

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SECTION 08

攻略チェックリスト

出撃前の準備

攻略中のポイント

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SECTION 09

よくある質問

Q. トライアルマップ4「長城の決死行」の勝利条件は?

A. 15ターン以内に到達地点へ到達することが勝利条件です。敵の全滅は必要ありません。

Q. おすすめの編成は?

A. パラディンやファルコンナイトなど移動力が高く再移動できるユニットを中心に編成しましょう。リュシオンリュシオンの「呪歌」による再行動も重要です。おすすめはアイクアイクリュシオンリュシオンオスカーオスカーステラステラケビンケビンソーンバルケソーンバルケティバーンティバーンユリシーズユリシーズエリンシアエリンシアです。

Q. 遠距離魔法対策はどうすればいい?

A. 10体以上の賢者が遠距離魔法を装備しています。魔防の低いユニットには聖水聖水マジックシールドマジックシールドを使用し、魔防の高いティバーンティバーンなどを先行させましょう。
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BONUS

複数回プレイのススメ

本作を一度クリアすると、クリアした難易度に応じていくつかのトライアルマップが出現する。また、2周目以降のプレイでは、「○○の腕輪」という、特殊な成長アイテムを入手できたり、本編で敵だったユニットをトライアルマップで自軍として使えるようになったりと、さまざまな特典がある。

それ以外にも、環境メニューに「ボーナスEX詳細表示」という項目が追加され、これを「オン」にすることで、ボーナスEXが何に影響されたかわかるようになるのだ。よりよい結果を求めて、再び冒険を始めてみてはどうだろうか。

2周目以降の特典

腕輪アイテムは各兵種ごとに固有のものが用意されている。詳しくはアイテム図鑑を参照。

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