マップ
章の基本情報・勝利条件
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 章タイトル | 第20章「ダルレカの攻防」 |
| 勝利条件 | 目的地到達(アイクがマップ北端に到達) |
| 敗北条件 | アイクの死亡・ターン経過 |
| 出撃人数 | 11名(アイク強制出撃) |
| ターン制限 | 15ターン |
| 新加入キャラ | カリル(拠点で勧誘必須) |
| ボス | シハラム(ドラゴンマスター) |
到達戦の攻略ポイント
本章は「全滅」ではなく「到達」が目的のため、敵を無視してゴールを目指す戦略も有効だ。
ジルの裏切りを絶対に防ぐ方法
なぜジルは裏切るのか?
本章のボス・
シハラムは
ジルの実父である。ジルがシハラムに隣接すると「話しかける」コマンドが出現し、これを選択するとジルがデイン軍側に寝返ってしまう。この裏切りは取り消し不可能であり、ジルは二度と仲間に戻らない。
| 条件 | 結果 |
|---|---|
ジルがシハラムに話しかけ+支援A未達成 | ジルが敵に寝返る |
ジルをシハラムに近づけない | 何も起きない(安全) |
裏切りを防ぐ3つの安全策
Switch 2版での対策
ハード以上では「話しかける」コマンドが出現してしまう。うっかり選ぶと取り返しがつかない。
ジルを使いたい場合は、ボス周辺には別のユニットを向かわせること。万が一の場合はどこでもセーブで対処できる。
出撃させるべきおすすめユニット
本章は11名まで出撃可能で、
アイクは強制出撃となる。
| ユニット | 役割 | 備考 |
|---|---|---|
アイク | 主人公・到達役 | 必須。守りながらゴールへ |
ティアマト | 壁役・削り役・護衛 | 先頭でルートを切り開く |
オスカー/ ケビン | アイク搬送役 | 騎馬の機動力で「救出」搬送 |
マーシャ/ ジル | 民家訪問・偵察 | 飛行で先行。ジル使用時は注意 |
セネリオ/ カリル | 魔法攻撃・魔道士対策 | シハラム削りにも有効 |
リュシオン | 再行動・ターン短縮 | 化身で最大4体に再行動付与 |
編成のポイント
本章は「到達戦」のため、機動力の高い騎馬・飛行ユニットを多めに編成すると攻略が楽になる。歩兵ばかりだとターン数がギリギリになることもあるので注意が必要だ。
カリルを仲間にする方法
加入条件
カリルは賢者として加入する。加入条件は章開始前の拠点会話での勧誘だ。
重要:拠点で必ず勧誘すること
カリルは拠点の「情報」から該当会話を選択することでのみ仲間にできる。マップ開始後は加入不可能なので、必ず章開始前に話しかけてスカウトすること。
加入手順
カリルとの会話を選ぶカリルの性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クラス | 賢者(上級職) |
| 使用武器 | 炎・雷・風魔法 |
| 特徴 | 即戦力の高火力魔道士。 セネリオと使い分けが可能 |
即戦力として活躍
上級職「賢者」として加入するため、加入直後から十分な戦力になる。この章から投入しても問題ない。
入手アイテムと民家の位置
レスキューの杖の重要性
「
レスキューの杖」は離れた味方を一瞬で自分の隣に引き寄せる強力なアイテムである。使用者の魔力で射程が決まり、今後のマップで大活躍するため、必ず入手しておくべきだ。
必須アイテム
レスキューの杖は今後の攻略で非常に重要である。この章で必ず入手すること。
ぶちかましスキルの効果
隣接した味方を1マス押し出す効果がある。移動力を擬似的に増やせ、
アイクを押してゴールに近づける使い方も可能だ。
優先順位の判断
ターンに余裕がなければ、
レスキューの杖だけ確保して
ぶちかましは諦めるのもありだ。ターンボーナスとどちらを取るか判断しよう。
マップ情報と地形の特徴
マップ全体像
マップは縦長の構成で、自軍は南側からスタートし、北端の目的地を目指す。左側に橋ルート、右側に浅瀬ルートがあり、どちらかを選んで進軍することになる。
上側には民家が2軒あり、それぞれ「
ぶちかましの書」と「
レスキューの杖」を入手できる。ボスの
シハラムはマップ北部に配置されている。
推奨進軍ルートとターン別行動
ターン1〜3:初期配置と方針決定
救出のポイント
アイクを騎馬ユニットに「救出」させて運ぶと、歩くより遥かに早く目的地に到達できる。ただし救出中は戦闘できないので注意が必要だ。
ターン4〜8:中盤の進軍と民家訪問
Switch 2版の活用
増援に追いつかれそうになったらどこでもセーブで数手前に戻り、進軍ルートを修正できる。
ターン9〜終盤:突破とゴール
アイクを高速でゴールへ到達させる「救出」テクニック
基本手順
テクニックの効果
このテクニックを使えば、1ターンで
アイクを大幅に前進させられる。今後の到達戦マップでも役立つ必須テクニックだ。
ボス・シハラムを倒すべきか無視すべきか?
シハラムのデータ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | シハラム |
| クラス | ドラゴンマスター |
| 武器 | トマホーク |
| 行動 | 一定距離で突撃を開始 |
| 遠距離武器 | トマホーク |
| ドロップ | トマホーク |
倒す場合の攻略法
無視する場合の戦略
Switch 2版の新機能活用法
どこでもセーブの使いどころ
本章はターン制限があるため、「あと1ターンあれば…」という場面が多い。
| 状況 | 対処 |
|---|---|
| 増援に挟まれてしまった | 数手前に戻って進軍ルートを修正 |
アイクが予想外の集中攻撃を受けた | 配置を見直して安全確保 |
ジルをうっかりシハラムに近づけた | 即座に巻き戻して回避 |
| ルート選択を間違えた | 開始直後まで戻って選び直し |
ユニット別運用ガイド
リュシオンの化身ゲージ
リュシオンの再行動は、ターン制限のある本章で大活躍する。化身ゲージを切らさないよう、オリヴィの滴や獣石を持たせておこう。
クリア前チェックリスト
必須項目
できれば達成したい項目
次章(第21章「王なき王都」)への準備
第21章の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 勝利条件 | 制圧 |
| 新加入キャラ | タウロニオ( アイクで話しかけると加入) |
| 注意点 | 増援が多い、ボスは赤竜(ラグズ) |
準備しておくこと
クリミア奪還へ
次の第21章からはいよいよクリミア奪還に向けた本格的な戦いが始まる。
レスキューの杖は本当に便利なので、大切に使おう。
よくある質問(FAQ)
ストーリー解説(ネタバレ注意)
本章では、
ジルの実父
シハラムとの悲しい対峙が描かれる。デイン軍に忠誠を誓いながらも、クリミア解放のために戦う娘
ジルとの運命の対決。ファイアーエムブレムならではの重厚なドラマが展開される名シーンだ。





