拠点完全ガイド
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Switch 2 対応
この記事のポイント
蒼炎の軌跡の拠点は第8章クリア後に解放され、武器売買・錬成・ボーナスEXP配分・スキル着脱・支援会話の5つの機能が利用可能になる。最重要ポイントは「スキルを外すと消失する」仕様と「各章1回限定の武器錬成」の2点。 拠点は、利用しなくてもなんとか進行できてしまうので、初心者が見逃しやすいポイントだ、しかし使うと使わないでは大きな差が生まれるのでこのページで使い方を知っておこう。
攻略ショートカットメニュー
拠点とは?第8章クリア後に解放
解放タイミング
結論:第8章「絶望そして希望」をクリアすると拠点が利用可能になる。
拠点とは、各章の「進撃準備」の前に利用できる施設だ。ここでは武器の購入・売却、ユニットの育成、支援会話の発生など、戦闘以外の重要な準備をすべて行える。 序章から第7章までは拠点が使えないため、第8章クリア後にメニューへ追加される「拠点」コマンドを見逃さないようにしよう。
拠点でできること一覧
| コマンド | 内容 | 詳細 |
|---|---|---|
| 戦支度 | 持ち物の交換 | 装備品やアイテムをユニット間で交換できる |
| 輸送隊 | 輸送隊に装備品やアイテムを預けたり、預けていた物を受け取ったりできる | |
| 持ち物の売買 | 武器や道具を商人と売買できる(各章で購入できるものは異なる) | |
| 武器の錬成 | お金を払って武器を新しく購入し、その武器の「威力」などを上昇させられる(各章1回まで) | |
| 育成 | 経験値の獲得 | ボーナスEXPを使って、経験値を増やせる |
| スキルの着脱 | 持っている「書」を使ってスキルを修得させたり、取りはずしたりできる | |
| 支援 | 支援会話 | 関係のあるユニット間で会話をさせることで、支援関係を結んで銭湯で特殊効果を作る |
| 情報 | 拠点会話 | 味方や村人から話を聞くことで、ヒントを得たり、アイテムを入手したりできる |
| 記録 | セーブ | ゲームの進行状況を保存できる |
| 終了 | 拠点を出る | 拠点を終了してシナリオを進める |
戦支度メニュー詳細
持ち物の交換
ユニット間で自由に武器・アイテム・
杖を受け渡しできる。戦闘中は隣接しないと受け渡しができないが、拠点ではどのユニット間でも自由にアイテムを移動できるため、次の章で使いたい武器を事前に渡しておくとよい。
輸送隊の活用
輸送隊は「共有倉庫」のような存在だ。各ユニットが持てるアイテムは4つまでだが、輸送隊には大量に預けられる。
ムストンが加入すると、戦闘中でも輸送隊にアクセス可能になるため、不要なアイテムを一時的に預けておける。
ただし、輸送隊はマップ上には登場せず、あくまで倉庫扱いだ。換金アイテム(
宝玉など)は輸送隊に預けておき、拠点で売却する運用がおすすめだ。
持ち物の売買
商人について
拠点にはグレイル傭兵団と行動を共にする商人たちが集う。それぞれ専門分野が異なるため、用途に応じて訪れよう。
| 商人名 | 役割 | 特徴 |
|---|---|---|
ムストン | 武器屋・輸送隊管理 | アイクたちに同行する旅の商人。武器販売と戦闘中の輸送隊アクセスを担当 |
ララベル | 道具屋( 傷薬・ 松明など消耗品) | ムストンの仲間。アイクに好意を寄せているらしい |
ジョージ | 古物屋(骨董品・稀少品の取り扱い) | 双子の弟。兄とは違い物静かな青年 |
ダニエル | 錬成屋(武器の錬成を担当) | 双子の兄。戦略ゲームが趣味だが弟には勝てないらしい |
ジョージと
ダニエルは双子の兄弟で、兄が錬成、弟が古物を担当している。商人たちは拠点会話にも登場し、話しかけるとアイテムをもらえることがある。「情報」コマンドで積極的に交流しよう。
購入できる商品について
商品ラインナップは章ごとに変化する。各章で買えるアイテムは決まっており、ストーリー進行で新しい武器が追加されていく。一度逃すと二度と買えないものもあるが基本的にはそれはその後使えわないものなため、「今買わないと損だろうか」と焦る必要はない。基本的な武器(
てつの剣、
てつの槍など)は常に購入可能だ。高額武器は本当に必要になってから買えばよい。よくあるのが、例えば「手斧」が前章では売ってたのにこの章ではない!となった場合も実は武器の錬成の中にはあったりするので、どちらも利用すると便利だ。
アイテムの売却について
売値は、それぞれアイテムごとに設定されているので、アイテム一覧の記事で確認してほしい。
売値はだいたい定価の半額を基準に、使用回数の割合で減少する。使いかけの武器を売るより、最後まで使い切る方が経済的だ。売却するなら使う予定のないアイテムだけに絞ろう。
目次へ戻る武器錬成のやり方は?各章1回限定の強化システム
結論:錬成は各章1回限定。
手斧・
手槍の命中MAX強化が最もおすすめ。
基本ルール(3つのポイント)
| ポイント | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
| 解禁時期 | 第8章以降、行商 ダニエルに依頼 | - |
| 回数制限 | 章ごとに1回のみ(最重要) | Critical |
| 対象武器 | 錬成可能な武器のみ(神器・特殊武器は不可) | - |
錬成で調整できるパラメータ
| パラメータ | 調整範囲 | おすすめ度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 威力 | ±5 | ★★★★★ | 攻撃力に直結し、最も重要 |
| 命中 | ±25 | ★★★★★ | 手斧・ 手槍など低命中武器に有効 |
| 必殺 | ±9 | ★★★☆☆ | 必殺率上昇、 キラー系と組み合わせ有効 |
| 重さ | ±5 | ★★☆☆☆ | 軽くすれば攻速上昇、重くすれば低コスト |
強化も弱体化も同じコストがかかる。「命中を下げて安くする」という節約はできない仕様だ。
おすすめ錬成レシピ
汎用性の高い錬成
| 武器 | 錬成内容 | 理由 |
|---|---|---|
手斧 | 威力MAX・命中MAX | 遠距離攻撃の低命中をカバーし、1-2射程の主力になる |
手槍 | 威力MAX・命中MAX | 同上。騎馬ユニットの反撃用に最適 |
サンダー | 威力MAX・必殺MAX | 魔道士の火力底上げに加え、必殺も狙える |
キラー系武器 | 必殺MAX・命中UP | 必殺特化で大ダメージを叩き出せる。ボス戦向き |
キャラ別おすすめ錬成
| キャラ | 武器 | 錬成 | 理由 |
|---|---|---|---|
アイク | 鋼の剣 | 威力MAX・命中+10 | 序盤の主力武器を強化 |
オスカー | 手槍 | 威力+5・命中+25 | 騎馬の機動力で1-2射程を活かす |
セネリオ | サンダー | 威力MAX・必殺MAX | 魔道士の火力と必殺を両立 |
ボーレ | 鉄の斧 | 威力+5・命中+20 | 斧の低命中をカバー |
マニアックモードの錬成
マニアックモードでは錬成費用が通常の2倍になる。章あたりの錬成回数は1回で変わらないが、より慎重な選択が必要だ。本当に必要な武器だけを錬成しよう。
| 項目 | 通常モード | マニアック |
|---|---|---|
| 錬成費用 | 通常価格 | 2倍 |
| 章あたり錬成回数 | 1回 | 1回(同じ) |
ボーナスEXPは誰に使うべき?効率的な配分先とおすすめキャラ
ボーナスEXPとは
戦闘とは別に、マップクリア時の評価によって獲得できる特別な経験値だ。拠点の「育成」メニューで好きなユニットに自由に配分できる。
ボーナスEXP獲得条件
各章には「規定ターン」が設定されており、それ以内にクリアするとボーナスが加算される仕組みだ。早くクリアするほど高いボーナスEXPが得られ、遅くなると低下するが、0にはならない。
特殊条件でもボーナスが発生する。
| 条件 | 例 |
|---|---|
| 友軍生存 | 民間人や友軍NPCを守り切る |
| 隠密行動 | 敵に発見されずに目標達成 |
| 特定行動 | 会話イベント成功、宝箱回収など |
| 全員生存 | 味方ユニット全員が生き残る |
初心者向けポイント
ボーナスEXPは「クリアターン」と「特殊条件」の両方で決まる。初心者はターン数を気にせず、特殊条件(NPCを守る、会話するなど)を優先しよう。
ボーナスEXPのコスト構造
レベルが上がるほど必要ボーナスEXPが増加する。
| レベル帯 | 必要ボーナスEXP(目安) |
|---|---|
| Lv1〜5 | 少量(50〜100程度) |
| Lv6〜10 | 中量(100〜200程度) |
| Lv11〜15 | 多量(200〜400程度) |
| Lv16〜20 | 大量(400以上) |
低レベルユニットに使う方が「お得」であり、高レベルユニットには非常に高コストとなる。上級職は下級職より必要量が多い点も覚えておこう。
ボーナスEXP投資のおすすめキャラ
優先度:高
| キャラ | 理由 |
|---|---|
ミスト | 加入時レベルが低く、戦闘での育成が困難なため、ボーナスEXPで安全に育成できる |
ヨファ | 同上。 弓のため敵フェイズで経験値を稼ぎにくい |
マーシャ | ペガサスナイトは撃たれ弱いため、ボーナスEXPで安全に底上げできる |
ステラ | 途中加入で育成期間が短いため、ボーナスEXPで補う |
ラルゴ | 終盤加入で戦力不足になりがち |
優先度:低
重要
ボーナスEXPでは成長するパラメータが3つに制限される。戦闘で得る経験値の方がパラメータ上昇期待値が高いため、可能な限り戦闘で育てる方が効率的だ。ボーナスEXPは「戦闘では育てにくいユニット」に絞ろう。
ボーナスEXP吟味(乱数調整)
蒼炎の軌跡には「乱数モード」と「固定成長モード」がある。乱数モードでは以下の吟味が可能だ。
吟味の手順
- 拠点でセーブ
- ボーナスEXPを投与
- レベルアップ時の成長を確認
- 成長が悪ければリセット
- 再度ボーナスEXPを投与(乱数が変わる)
- 良い成長が出るまで繰り返す
固定成長モードでは吟味できない(成長ポイント蓄積式)。また、時間がかかるので、こだわりすぎには注意が必要だ。吟味は上級者向けテクニックであり、初心者はまず「低レベルキャラにボーナスEXPを配分する」ことだけ覚えればよい。
目次へ戻るスキルの着脱で注意すべきことは?外すと消える仕様を解説
スキルの基本
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 習得方法 | 「○○の書」を使用 |
| 着脱場所 | 拠点の「育成」メニュー |
| キャパシティ | 各ユニットごとに上限あり |
最重要:スキル着脱の仕様
スキルの種類
詳しいスキル一覧は「こちら」で確認しよう。
目次へ戻る支援会話の効果と発生条件は?おすすめペアも紹介
支援の基本
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生場所 | 拠点の「支援」メニュー |
| 条件 | 対応するユニット同士が周囲3マス以内にいること |
| 段階 | C → B → A(最大3段階) |
支援効果
支援効果の記事で詳しく確認しよう。
拠点会話でアイテムはもらえる?見逃し厳禁のイベント一覧
拠点会話の重要性
アイテムがもらえることもあるため、見逃しに注意しよう
拠点会話では以下の情報が得られる。
| 内容 | 例 |
|---|---|
| 次章のヒント | 敵の構成、注意すべき敵、地形情報 |
| キャラの背景 | ストーリー補完、人間関係の深掘り |
| アイテム入手 | 特定の会話でアイテムをもらえる |
| 仲間加入フラグ | 会話しないと仲間にならないキャラも |
「情報」コマンドで★マークがついている会話は新規イベントだ。毎章、すべての★付き会話をチェックしよう。アイテムを逃すと二度と手に入らない場合もある。
※詳細は各章の攻略ページを参照してほしい。
目次へ戻るお金の稼ぎ方と使い道は?序盤〜終盤の資金管理術
重要:敵を倒してもお金は手に入らない
蒼炎の軌跡では敵を撃破してもお金は得られない。資金は宝箱・盗む・イベントで入手したアイテムを売却して稼ぐ。
資金源
| 方法 | 説明 |
|---|---|
| 敵から盗む | フォルカや サザの「盗む」で敵の装備品・アイテムを奪い売却 |
| 宝箱 | マップ上の宝箱から入手したアイテムを売却 |
| 換金アイテム | 宝玉などは売却専用アイテム(高額) |
| 不要品売却 | 使わない武器・アイテムを売る |
| 拠点会話・イベント | 会話やイベントでアイテムやお金をもらえることがある |
お金の使い道
初心者向け経済アドバイス
傷薬を切らさない - 最低5個は常備しておこう- 武器は使い切る - 売るより使う方がお得だ
- 錬成は慎重に - 各章1回の制限を活かそう
- 換金アイテムは即売却 - 持っていても意味がない
- 高額アイテムは見送る - 序盤は節約優先
終盤になると資金に余裕が出てくる。序盤から中盤は節約し、終盤でまとめて強化する戦略もある。
目次へ戻る難易度別の違いマニアックモード特有の制限
| 項目 | ノーマル/ハード | マニアック |
|---|---|---|
トーチ | 店売りあり(ハード限定) | 店売りなし |
マニアックプレイヤーは以下の点に注意しよう。
目次へ戻るSwitch 2版の新機能活用拠点での活用法
| 機能 | 拠点での活用 |
|---|---|
| どこでもセーブ | 錬成・ボーナスEXP配分前に保存しておけば、結果が気に入らなければロードでやり直せる |
| どこでもロード | 間違えてスキルを外してしまった場合も、セーブデータからやり直せる |
初心者向けポイント
Switch 2版ではどこでもセーブ/ロード機能があるため、「間違えてスキルを外してしまった」というミスも事前にセーブしておけばやり直せる。ボーナスEXP配分で成長させる前にセーブしておくと、成長結果が悪かった場合にやり直しが可能だ。詳しくはSwitch 2版操作ガイドを参照。
よくある質問(FAQ)
Q1: 拠点はいつから使える?
A: 第8章「絶望そして希望」から解放される。 序章〜第7章では利用不可。
Q2: 武器錬成は1章に何回できる?
A: 各章につき1回のみ。 この制限はマニアックモードでも同じだが、費用は2倍になる。
Q8: 拠点会話でアイテムはもらえる?
A: もらえる。 ★マーク付きの新規会話は毎章チェック必須。見逃すと二度と入手できないアイテムもある。
まとめチェックリスト
毎章やるべきこと
忘れがちなポイント
拠点情報一覧全章イベント早見表
各章で発生する拠点会話の一覧。重要度★★★の項目は仲間加入・アイテム入手・連携技解禁など実利に直結するため、見逃し厳禁だ。該当キャラクターの生存管理には細心の注意を払おう。
重要度の見方
★★★ = 仲間加入・貴重アイテム・連携技解禁(必須)
★★ = 有用な情報・フラグ関連
★ = 世間話・キャラ掘り下げ
第8章〜第10章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 8章 | 商人 | ★★ | なし | - |
| ??? | ★ | なし | - | |
ヨファ | ★ | なし | - | |
ボーレ | ★ | ボーレ生存 | - | |
キルロイ | ★ | キルロイ生存 | - | |
セネリオ | ★ | なし | - | |
ミスト | ★ | なし | - | |
| 9章 | オスカー | ★ | オスカー生存 | - |
ワユ | ★ | ワユが味方かつ生存 | - | |
モゥディ | ★ | なし | - | |
| 兵士 | ★ | なし | - | |
| 10章 | マーシャ | ★ | マーシャが味方かつ生存 | - |
レテ | ★ | レテ生存 | - | |
| 商人 | ★ | なし | - | |
| 謎の男 | ★★★ | なし | ラグズソード獲得 |
第11章〜第13章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 11章 | エリンシア | ★ | なし | - |
ケビン | ★ | ケビンが味方かつ生存 | - | |
チャップ | ★ | チャップが味方かつ生存 | - | |
ネフェニー | ★ | ネフェニーが味方かつ生存 | - | |
| 謎の少年 | ★★★ | なし | 「仲間にする」選択で サザ加入 | |
| 12章 | フォルカ | ★ | フォルカが味方かつ生存 | - |
ツイハーク | ★ | ツイハークが味方かつ生存 | - | |
イレース | ★ | イレースが味方かつ生存 | - | |
| 13章 | 青年 | ★★ | なし | - |
| 女性 | ★★ | なし | - | |
ジル | ★ | ジルが味方かつ生存 | - | |
| 3兄弟 | ★★★ | オスカー・ ボーレ・ ヨファ全員生存 | 第19章「3兄弟」発生の前提条件 |
第14章〜第16章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 14章 | 召使い | ★★ | なし | - |
ガトリー | ★ | ガトリーが味方かつ生存 | - | |
ステラ | ★ | ステラが味方かつ生存 | - | |
マーシャ | ★ | マーシャが味方かつ生存 | - | |
| 15章 | 召使い | ★★ | なし | - |
| シグルーン | ★★ | なし | - | |
マカロフ | ★ | マカロフが味方かつ生存 | - | |
ムワリム | ★ | なし | - | |
| 16章 | ソーンバルケ | ★★★ | ソーンバルケが味方かつ生存 | 「習う」選択で 奥義の書獲得 |
| 召使い | ★★ | なし | - |
第17章〜第19章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 17章 | ジル | ★ | ジルが味方かつ生存 | - |
ダラハウ | ★ | ダラハウが味方かつ生存 | - | |
| 18章 | 兵士 | ★★ | なし | - |
タニス | ★ | なし | - | |
トパック | ★ | トパック・ ムワリム両名生存 | - | |
ジル | ★★ | ジルが味方かつ生存 | - | |
| 19章 | 3兄弟 | ★★★ | オスカー・ ボーレ・ ヨファ全員生存+13章閲覧+CC条件 | トライアングルアタック解禁 |
ヤナフ | ★ | ヤナフが味方かつ生存 | - | |
ウルキ | ★ | ウルキが味方かつ生存 | - |
第20章〜第23章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 20章 | 謎の女性 | ★★★ | なし | 「仲間にする」選択で カリル加入 |
リュシオン | ★ | リュシオンが味方かつ生存 | - | |
| 21章 | 難民 | ★ | ジルが味方かつ生存 | - |
ミスト | ★ | なし | - | |
| 22章 | 青年 | ★★ | なし | - |
サザ | ★ | サザが味方かつ生存 | - | |
| 23章 | セネリオ | ★★★ | なし | ハマーン獲得 |
シノン | ★ | シノンが味方かつ生存 | - |
第24章〜第28章
| 章 | 対象 | 重要度 | 出現条件 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| 24章 | 仲間 | ★ | マーシャ・ マカロフ両名が味方かつ生存 | - |
| 25章 | 男の子 | ★★ | なし | - |
ユリシーズ | ★ | ユリシーズが味方かつ生存 | - | |
| 謎の男 | ★★★ | カリルが味方かつ生存 | 「仲間にする」選択で ラルゴ加入 | |
| 26章 | 兵士 | ★★ | なし | - |
ティバーン | ★ | リュシオンが味方かつ生存 | - | |
| 27章 | ティアマト | ★★ | なし | - |
| 28章 | 聖天馬騎士 | ★★★ | マーシャが味方かつ生存+ タニス生存+ マーシャがファルコンナイトにCC済み | マーシャ・ タニス・ エリンシアのトライアングルアタック解禁 |
ララベル
松明など消耗品)
キラー系と組み合わせ有効








弓のため敵フェイズで経験値を稼ぎにくい





































