ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 第3章「海賊討伐」完全攻略ガイド - シノン・ガトリー参戦の海戦マップ

この記事のポイント

蒼炎の軌跡 第3章マップ概要 - 海賊船と民家の配置

第3章「海賊討伐」の勝利条件はボス・ヒブッティヒブッティ撃破。 マーシャマーシャは2ターン目に出現し、アイクアイクで話しかけると第9章で仲間になる。 シノンシノンとガトリーガトリーは第4章後に離脱するため、アイクに経験値を集中させるのがおすすめ。Switch 2版ならどこでもセーブ機能で失敗も取り消せる。

攻略ショートカットメニュー

序章 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 18章 19章 20章 21章 22章 23章 24章 25章 26章 27章 28章 終章 支援会話 武器錬成 スキル アイテム クラス キャラクターランキング キャラ一覧 裏技 マニアックモード 攻略チャート 拠点ガイド 敵キャラ一覧 システム 操作方法 攻略TOP トライアルマップ1 マップ2 マップ3 マップ4 マップ5 マップ6
SECTION 01

第3章「海賊討伐」をクリアするには?

勝利条件・敗北条件

勝利条件

ヒブッティ敵将撃破

敗北条件

アイクアイクの死亡

海賊の頭目「ヒブッティヒブッティ」を撃破する。

アイクアイクが倒れると即ゲームオーバーとなる。

本章は「敵将撃破」が勝利条件だ。第1章のような「制圧」コマンドは不要で、ボスを倒せばそのままクリアできる。

出撃ユニット

本章は強制出撃のため、以下の4名で固定される。

ユニットクラス武器役割
アイクアイクレンジャー剣主人公・経験値稼ぎ役・ボスへのとどめ
ティアマトティアマトパラディン槍斧槍・斧壁役・削り役・民家訪問
シノンシノンスナイパー弓遠距離攻撃・削り役(新規加入)
ガトリーガトリー重歩兵槍壁役・敵誘き寄せ(新規加入)

ボーレボーレ・オスカーオスカー・ キルロイキルロイはストーリー上この章では出撃できない。前章から引き続き参戦するのはアイクアイクと ティアマトティアマトのみで、新メンバーのシノンとガトリーが加わる構成となっている。

シノンとガトリーはこの章で初登場するベテラン傭兵だ。シノンシノンは弓の専門家、ガトリーガトリーは槍の専門家であり、どちらも即戦力として頼りになる。ただし、第4章を最後に一時離脱してしまうため、彼らに頼りすぎずアイクの育成を忘れないようにしたい。

第3章「海賊討伐」マップ全体図 - 初期配置・民家・船・マーシャ出現位置
第3章マップ全体図:左下から出発し、右上の海賊船を目指す
SECTION 02

入手できるアイテム一覧

アイテム入手方法備考
特効薬特効薬民家を訪問最優先回収! HP全回復の貴重品
傷薬傷薬敵海賊を撃破×2ドロップアイテム
手斧手斧敵海賊を撃破ドロップアイテム・間接攻撃可能

特効薬はHPを完全回復できる非常に貴重なアイテムである。民家が破壊される心配はないものの、序盤に忘れず訪問しておくのが望ましい。

SECTION 03

マーシャを仲間にするには?

この章で加入するキャラクター

キャラクター加入条件備考
シノンシノン開始時から自軍所属上級職スナイパー・即戦力の弓兵
ガトリーガトリー開始時から自軍所属重歩兵・頼れる壁役
マーシャマーシャアイクで話しかけると離脱第9章で仲間に

マーシャについて重要

マーシャマーシャ(天馬騎士)は2ターン目に緑軍(NPC)としてマップ左上に出現する。アイクアイクで話しかけると戦場を離脱し、第9章で正式に仲間になる。話しかけないと彼女が敵に倒されてしまう可能性があるため、必ず会話イベントを発生させよう。

会話イベントの発生方法

  1. 2ターン目にマーシャマーシャがマップ左上に出現する
  2. アイクアイクをマーシャに隣接させる
  3. 「話す」コマンドを選択する
  4. マーシャが戦場を離脱する(これで成功!)

話しかけると彼女は戦場を離れるが、これは正常な展開だ。「仲間にならないのか」と思うかもしれないが、心配は無用だ。第9章で正式に仲間になるため、ここで話しかけておくことが重要となる。

マーシャ出現シーン - 2ターン目に左上に登場する天馬騎士
2ターン目に出現するマーシャ。必ずアイクで話しかけよう

Switch 2版限定Tips

もしマーシャマーシャが敵に倒されてしまっても、どこでもセーブで数手前に戻れる。慌てずどこでもセーブて、アイクをマーシャの元へ急がせよう。

SECTION 04

シノンとガトリーはいつ離脱する?

離脱タイミング

シノンシノンとガトリーガトリーは第4章終了後に一時離脱する。シノンは第19章、ガトリーは第13章で再加入可能だ。彼らの装備品は離脱時に持っていかれるため、大切なアイテムは早めに輸送隊に預けるか、他のメンバーに渡しておこう。

シノン

シノン(狙撃手)

スナイパー(上級職)

クラススナイパー(上級職)
武器弓
属性
役割遠距離攻撃・削り役

特徴

シノンは弓の達人であり、2マス離れた敵を安全に攻撃できる。上級職のスナイパーなので最初から強く、この章では非常に頼りになる存在だ。

この章での運用

  • 敵海賊のHPを削る
  • ガトリーガトリーの後ろから援護射撃
  • ボス戦でも遠距離から攻撃可能

シノンは第4章を最後に一時離脱する。彼に経験値を集中させすぎないよう注意し、離脱前に装備品を回収するのを忘れないようにしたい。

成長率(参考)

技・速さ・守備が高成長だが、魔力と幸運は低め。

ガトリー

ガトリー(重歩兵)

重歩兵

クラス重歩兵
武器槍
属性
役割壁役・敵誘き寄せ

特徴

ガトリーは圧倒的な守備力を持つ重装騎士である。敵の攻撃をほとんど受け付けず、味方を守る「壁」として大活躍する。

この章での運用

  • 前線で敵の攻撃を受け止める
  • ボス周辺の敵を誘き出す
  • 槍装備なので斧敵に有利(武器三すくみ

ガトリーもシノン同様、第4章を最後に一時離脱する(第13章で再加入)。移動力が低いので、進軍時は置いていかれないよう注意が必要だ。

成長率(参考)

HP・守備が大きく伸び、速さと魔力は伸びにくい。

ガトリーは「壁」として使うのが最も効果的である。敵の攻撃範囲にガトリーを置いて、敵を引き付けるのが基本戦術だ。斧使いの海賊の攻撃なら余裕で耐えられる。

SECTION 05

マップ情報

マップ全体像

GET! GET! 特効薬 特効薬

初期配置

開幕時、味方4名はマップ左下(南西)に配置されている。右上方向に船があり、そこにボスのヒブッティが待ち構えている。

地形の特徴

地形効果備考
草原移動コスト1大半のマップがこの地形
船(甲板)移動コスト1ボスと取り巻きがいる
民家訪問でアイテム入手特効薬を入手可能
通行不可迂回が必要
SECTION 06

敵ユニット情報

敵編成(難易度別)

難易度初期敵数増援
ノーマル14体マーシャマーシャ(味方NPC)のみ
ハード15体マーシャマーシャ(味方NPC)のみ
マニアック20体マーシャマーシャ(味方NPC)のみ

敵の増援はない。マーシャは「味方」の増援なので、落ち着いて敵を1体ずつ処理していけばよい。

敵ユニット詳細

通常の敵

  • 斧海賊(斧使い):斧装備で攻撃力は高いが、命中率が低め
  • 全員が斧を装備 → 剣のアイクアイクに有利、槍のガトリーガトリーにも有利

ドロップアイテム持ちの敵

  • 海賊(傷薬傷薬持ち)×2名:撃破で傷薬をドロップ
  • 海賊(手斧手斧持ち)×1名:撃破で手斧をドロップ

手斧は間接攻撃(2マス先)ができる投擲武器である。今後使う機会があるので確実に回収しておきたい。

SECTION 07

ボス攻略:ヒブッティ

ボス:ヒブッティ

ボス:ヒブッティ(海賊頭)

クラス海賊
レベル9
HP33
攻撃力17
速さ8
装備手斧手斧(間接攻撃可能)
行動自軍が接近するまで待機

ヒブッティの特徴

  • 高いHP(33)と攻撃力(17)を持つ
  • 手斧手斧装備で2マス先からも攻撃してくる
  • 周囲に斧兵が2体控えている
  • 自軍が船に近づくと一斉に動き出す

ヒブッティは速さ9とそこそこあるが、ガトリーガトリーの守備なら追撃を受けても余裕で耐えられる。また、敵はハンマー(重騎士特効武器)を持っていないため、ガトリーを囮にして敵を誘き出す戦法が非常に有効だ。

弱点と攻略法

弱点

  • 剣斧使いのため、剣のアイクアイクに武器相性で不利
  • 槍槍使いのガトリーガトリーにも不利
  • 弓弓のシノンシノンからの攻撃に反撃できない(手斧の射程は1-2)

攻略法(安全重視)

手順行動理由
取り巻きの海賊2体を先に倒すボスに集中できる状態を作る
ガトリーガトリーでヒブッティを誘き出す高守備で攻撃を耐える
シノンシノンの弓でHPを削る反撃を受けずに安全にダメージ
ティアマトティアマトでさらに削る高攻撃力で確実にダメージ
アイクアイクでとどめ経験値獲得!撃破でクリア!

シノンシノンの弓攻撃なら、ヒブッティの手斧の射程外から一方的に攻撃できる。3マス以上離れて攻撃すれば反撃を受けないのがポイントだ。

アイクアイクに経験値を集中させたい場合は、シノンやティアマトでHPを削りすぎないよう注意する。アイクでなるべく多くのダメージを与えてとどめを刺すと、獲得経験値が増える仕組みになっている。

ボス・ヒブッティ戦 - HP33・手斧装備の海賊頭との戦闘シーン
ヒブッティ戦:シノンの弓で削ってからアイクでとどめ
SECTION 08

どう進軍すれば安全?ターン別おすすめ行動

TURN 01

初期配置と敵迎撃

  1. ガトリーガトリー:前線へ移動し、接近する敵を迎え撃つ準備
  2. シノンシノン:ガトリーの後方に配置、弓で敵を攻撃
  3. ティアマトティアマト:民家方向へ移動開始(または敵削り)
  4. アイクアイク:弱った敵にとどめを刺す

1ターン目は無理に前進せず、初期位置付近で敵を迎え撃つのが安全だ。ガトリーを前に出して壁にし、シノンの弓とアイクの剣で敵を倒していく。

TURN 02

マーシャ出現と民家訪問

  1. アイクアイクマーシャに話しかける準備(次ターンで話しかける)
  2. ティアマトティアマト:民家を訪問して特効薬を入手
  3. ガトリーガトリー:引き続き壁役
  4. シノンシノン:弓で敵のHPを削る

マーシャマーシャは2ターン目に左上に出現する。周囲に敵がいるが、彼女はそこそこ耐久があるため即倒される心配は少ない。ただし、早めにアイクで話しかけて戦場から離脱させるのが重要だ。

TURN 03-04

マーシャとの会話と中央制圧

  1. アイクアイク:マーシャに隣接して「話す」→マーシャが離脱
  2. ガトリーガトリー・シノンシノン:周囲の海賊を撃破
  3. ティアマトティアマト:削り役・サポート
  4. ドロップ品の回収傷薬傷薬、手斧手斧を持った敵を優先的に撃破

マーシャに話しかけると彼女は戦場を離れる。「仲間にならないのか」と思うかもしれないが、心配は無用だ。第9章で正式に仲間になるため、ここで話しかけておくことが重要となる。

TURN 04-06

船への進軍とボス戦

  1. ガトリーガトリー:船の手前まで進み、敵を誘き出す
  2. シノンシノン:誘き出された敵を弓で削る
  3. アイクアイク:とどめを刺す(経験値獲得)
  4. 最後にボス:取り巻きを片付けてからヒブッティに挑む

船上の敵(ボス含む)は、自軍が接近すると一斉に動き出す。いきなり船に突っ込むと囲まれて危険なため、まずは船の手前でガトリーを壁にして、敵を1体ずつ誘き出すのが定石だ。

ターン別攻略図 - 各ターンでのユニット配置と行動の流れ
ターン別の推奨行動:ガトリーを壁にしてマーシャ救出→ボス撃破
SECTION 09

アイクに経験値を集中させるには?

基本方針:アイクに経験値を集中!

シノンシノンとガトリーガトリーは第4章後に一時離脱するため、彼らに経験値を与えるのはもったいない。この章でもアイクアイクに可能な限り経験値を稼がせるのが賢明だ。

手順担当行動
ガトリーガトリー敵を引き付ける(壁役)
シノンシノン敵のHPを削る(弓で安全に)
ティアマトティアマト必要に応じて追加削り
アイクアイクとどめを刺す(経験値獲得!)

経験値はとどめを刺したユニットに最も多く入る。シノンやガトリーで敵を倒しきらず、HPを減らしたらアイクでフィニッシュするのが鉄則である。

シノン・ガトリーの装備回収について

この章でシノンシノンとガトリーガトリーが持っている武器やアイテムは、第4章終了後の離脱時に持っていかれてしまう。大切なアイテムは早めに輸送隊に預けるか、アイクやティアマトに渡しておこう。

SECTION 10

Switch 2版の新機能活用術

どこでもセーブ

Switch 2版 中断メニュー - どこでもセーブ機能の選択画面
Switch 2版の中断メニュー:いつでもどこでもセーブが可能

使いどころ

  • マーシャマーシャが敵に倒されてしまった時
  • アイクアイクが予想外のダメージを受けた時
  • 敵の必殺攻撃で大ダメージを受けた時
  • ドロップ品を取り逃がした時

失敗を恐れずどんどん試してみよう。Switch 2版なら何度でもやり直せる。マーシャとの会話を逃しても、巻き戻せば大丈夫だ。

どこでもセーブ/ロード

使いどころ

  • ボス戦前にセーブ
  • マーシャに話しかける前にセーブ
  • レベルアップ時のステータス吟味

レベルアップ時のステータス上昇は乱数で決まる。アイクアイクの力・速さの成長を確保したい場合は、どこでもセーブ&ロードで「ステータス吟味」が可能だ。

高速スキップ機能

使いどころ

  • 敵ターンの待ち時間短縮
  • 戦闘アニメのスキップ
  • 会話イベントのスキップ(初見は見ることを推奨)

シノンシノンとガトリーガトリーの戦闘は派手で見応えがある。最初は戦闘アニメをONにして、弓攻撃や槍攻撃の演出を楽しんでみるのもよいだろう。

携帯モード専用:タッチ操作

使いどころ

  • ユニットの移動(ドラッグ&ドロップ)
  • メニュー操作
  • マップ確認
SECTION 11

難易度ごとの違いは?攻略ポイント

ノーマル

ノーマル

特徴

  • 初期敵数:約10体
  • 敵の攻撃力・耐久:控えめ
  • ガトリーガトリーがほぼ無敵状態

攻略のコツ

  • ガトリーを前に出して敵を引き付ける
  • シノンシノンで削り、アイクアイクでとどめ
  • マーシャとの会話を忘れずに
  • 民家訪問で特効薬を入手

ノーマルならガトリーが圧倒的に硬いので、彼を盾にして戦えば楽勝だ。アイクの育成に集中しよう。

ハード

ハード

特徴

  • 初期敵数:約12体
  • 敵の攻撃力:若干上昇
  • 敵の耐久:若干上昇

攻略のコツ

  • 基本戦術はノーマルと同じ
  • 敵の数が増えているため、一度に多くの敵を相手にしない
  • ガトリーガトリーを壁にしつつ、1体ずつ処理

ハードでもガトリーの守備は十分高いため、壁役として機能する。ただし、複数の敵から同時に攻撃されるとダメージが蓄積するので、敵を誘き出す際は1〜2体ずつに抑えるのがコツだ。

マニアック

マニアック

特徴

  • 初期敵数:さらに増加
  • 敵の攻撃力・命中率:高め
  • ガトリーガトリーでも油断禁物

攻略のコツ

  1. 初期位置付近で待機:無理に前進せず、敵を引き付ける
  2. ガトリーを活用:それでも壁役として有効
  3. シノンシノンの弓を活かす:反撃を受けない安全な削り
  4. ティアマトティアマトも戦力に:経験値は諦めて火力として使う

マニアックでは敵の攻撃力が高いため、ガトリーでも連続で攻撃を受けるとHPが削られる。傷薬傷薬を惜しみなく使い、無理せず戦うのが基本方針だ。

マニアックでは序盤の敵数が多いため、船方向に突撃すると囲まれる危険がある。初期位置付近で敵を減らしてから、ゆっくり進軍するのが安定する。マーシャ救出は少し遅れても問題ないが、倒される前に必ず話しかけよう。

SECTION 12

各ユニットの役割は?運用ガイド

アイク

アイク

レンジャー

役割主人公・経験値稼ぎ・ボスへのとどめ
優先育成★★★★★(最優先)
属性

この章での運用

  • なるべく多くの敵にとどめを刺して経験値を稼ぐ
  • ボスのヒブッティは必ずアイクでとどめ
  • マーシャに話しかける役(必須)
  • 危険な場面ではガトリーガトリーの後ろに下げる

成長率(参考)

HP 75% / 力 50% / 技 50% / 速さ 55% / 守備 40%

アイクは剣使いなので、斧使いの海賊に対して武器相性で有利だ。積極的に戦わせて経験値を稼ごう。

ティアマト

ティアマト

パラディン

役割削り役・民家訪問・緊急時の火力
優先育成★★★(経験値は控えめに)
属性

この章での運用

  • 開幕で民家へ向かい特効薬を入手
  • 敵のHPを削ってアイクアイクにとどめを譲る
  • 再移動を活かして安全な位置へ退避
  • 危険な場面では火力として敵を撃破

成長率(参考)

HP 80% / 力 45% / 技 60% / 速さ 50% / 守備 40%

ティアマトは再移動(攻撃後に残り移動力分だけ再度移動)が可能だ。敵を攻撃した後、安全な位置まで下がれるので、積極的に活用したい。

シノン

シノン

スナイパー

役割遠距離削り・ボス削り
優先育成★★(第4章後に離脱)
属性

この章での運用

  • 敵のHPを弓で安全に削る(反撃なし)
  • ガトリーガトリーの後方から援護射撃
  • ボス戦でも遠距離から攻撃可能
  • とどめはアイクアイクに譲る

シノンは第4章終了後に離脱するため、経験値稼ぎの対象外。削り専門として割り切ろう。

ガトリー

ガトリー

重歩兵

役割壁役・敵誘き寄せ
優先育成★★(第4章後に離脱)
属性

この章での運用

  • 前線に出して敵の攻撃を受け止める
  • 敵を誘き出して味方の攻撃圏内に引き込む
  • 移動力が低いので置いていかれないよう注意
  • とどめはアイクアイクに譲る

ガトリーも第4章終了後に離脱。壁役に徹し、経験値はアイクに集中させよう。

SECTION 13

コラム:覚えておきたい知識

武器の三すくみを活用しよう

本作には武器の三すくみという相性システムがある。

  • 剣 剣は斧 斧に強い
  • 斧 斧は槍 槍に強い
  • 槍 槍は剣 剣に強い

この章の敵は全員斧使いの海賊だ。剣を持つアイクアイクと槍を持つガトリーガトリーが有利に戦える。逆に斧を持つティアマトティアマトは不利だが、騎馬の機動力と再移動で補える。

マーシャとの会話フラグ

この章でマーシャマーシャ(天馬騎士)と会話しておくと、第9章で仲間に加入する。

会話の発生条件

  1. マーシャが2ターン目にマップ左上に出現
  2. アイクアイクをマーシャに隣接させる
  3. 「話す」コマンドを選択
  4. マーシャが戦場を離脱

話しかけずにマーシャが敵に倒されると、第9章で仲間にできなくなる。必ず話しかけよう。

SECTION 14

クリア前チェックリスト

SECTION 15

次章への準備

第4章「街道の戦い」プレビュー - セネリオとキルロイが合流する章

第4章「街道の戦い」の特徴

  • 新たにセネリオ(魔道士)キルロイ(僧侶)が合流
  • 出撃人数が6名に増加
  • 敵に槍兵が多く登場(アイクアイクの剣は不利に注意)
  • シノンシノン・ガトリーガトリーはこの章を最後に一時離脱

第4章はシノンとガトリーが最後に活躍できる章だ。彼らを壁・削り役として存分に使いつつ、アイクとセネリオに経験値を稼がせよう。離脱前に装備品を回収するのを忘れずに。

次の章へ進む準備

  • 入手した「特効薬」はピンチのときまで温存
  • 手斧手斧」はティアマトティアマトに持たせておくと便利(間接攻撃可能)
  • 第4章でセネリオ(魔道士)が加入、魔法攻撃が可能に
  • 第4章でリガルソード(アイクアイク専用剣)を入手できる

シノン・ガトリーの持ち物について

シノンシノンとガトリーガトリーの持ち物は、離脱前に輸送隊や他のメンバーに渡しておこう。第4章終了後に持っていかれてしまう。

第4章では敵にアーマーナイト(ボス)が登場する。魔法が有効なので、セネリオを活用しよう。また、ボスがハンマーを持っているため、ガトリーガトリーをボス戦に出すのは危険だ。

SECTION 16

よくある質問(FAQ)

マーシャマーシャはこの章で仲間になる?

話しかけると離脱し、第9章で正式加入する。

ヒブッティヒブッティに有効な武器は?

剣(アイクアイク)と槍(ガトリーガトリー)が武器相性で有利。弓(シノンシノン)なら反撃なしで削れる。

シノンシノンとガトリーガトリーはいつ離脱する?

第4章終了後。シノンは第19章、ガトリーは第13章で再加入。

特効薬特効薬はどこで入手できる?

マップ右上の民家をティアマトティアマトで訪問すると入手。

6ターン以内クリアは必須?

ボーナスEXP最大のためだが、無理せずアイクアイク育成優先でOK。

マーシャマーシャが敵に倒されたらどうなる?

第9章で仲間にできなくなる。どこでもセーブ機能で対処しよう。

ガトリーガトリーの移動力が低くて困る

最初に動かすか、敵を誘き出す壁役として固定配置が有効。
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関連リンク

攻略完了!

第3章「海賊討伐」クリアだ。次は第4章「街道の戦い」へ進もう!

この攻略ガイドは「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Switch 2 対応」に対応している。

序章 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 18章 19章 20章 21章 22章 23章 24章 25章 26章 27章 28章 終章 支援会話 武器錬成 スキル アイテム クラス キャラクターランキング キャラ一覧 裏技 マニアックモード 攻略チャート 拠点ガイド 敵キャラ一覧 システム 操作方法 攻略TOP トライアルマップ1 マップ2 マップ3 マップ4 マップ5 マップ6