分で分かる攻略ポイント
Switch 2版『蒼炎の軌跡』第14章「試練」の攻略ポイントは3つ。①
マーシャを1ターン目から左上へ急行させ
マカロフを勧誘、②集落3箇所を盗賊より先に訪問、③ボス・
ガシラマは魔法で削り近接で仕留める。ハード以上は索敵マップのため、盗賊を先頭に視界確保が必須だ。
基本情報と勝利・敗北条件
勝利条件と敗北条件
第14章「試練」の目標は敵将撃破だ。マップ北西端に陣取る敵将「
ガシラマ」を倒せばクリアとなる。
敗北条件は
アイクの死亡。アイクが倒れた時点で即ゲームオーバーになるため、前線に出しすぎないよう注意しよう。
出撃可能人数と強制出撃
最大13名まで出撃可能で、
アイクは強制出撃となる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 勝利条件 | 敵将撃破( ガシラマ) |
| 敗北条件 | アイクの死亡 |
| 出撃可能人数 | 最大13名 |
| 強制出撃 | アイク |
マカロフを仲間にする方法は?
マカロフの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クラス | ソードナイト(剣騎士) |
| 属性 | 雷 |
| 出現位置 | マップ左上付近(敵増援として出現) |
| 加入条件 | マーシャで話しかける |
| 関係性 | マーシャの実兄 |
| 固有スキル | 気分屋(バイオリズム効果2倍) |
マカロフ勧誘の手順
マーシャを出撃メンバーに編入する マーシャがいないとマカロフは仲間にできない。編入忘れに注意。- 1ターン目からマーシャを左上方向へ全速力で飛行させる マカロフは敵に囲まれた状態で出現し、放置すると1ターンで倒される恐れがある。
マカロフに隣接したら「話す」コマンドを選択する 攻撃ではなく「話す」を選ぶこと。攻撃すると敵対したまま戦闘になってしまう。- 勧誘後は周囲の敵を処理してマカロフを守る 加入直後はレベルが低いため、無理に戦闘させない。
絶対注意
マカロフに攻撃すると敵対したまま戦闘になってしまう。必ず「話す」コマンドを選ぶこと。
マカロフを逃した場合
マカロフを敵のまま撃破すると
赤の宝玉をドロップするが、仲間にすると入手できない。ただし、マカロフは育成すれば堅実なパラディンに成長し、支援相手も多い。仲間にする価値は十分にある。
第14章で入手できるアイテムは?
入手アイテム一覧表
| アイテム名 | 入手場所 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|
秘伝の書 |
左上集落(左側) | 必殺率を恒久的に+2 | アイク・ ボーレにおすすめ |
待ち伏せの書 |
左上集落(右側) | スキル「待ち伏せ」習得 | ワユなど回避型ユニットに |
精霊の粉 |
左下集落 | 魔力を恒久的に+2 | セネリオ・ キルロイにおすすめ |
赤の宝玉 |
マカロフ撃破時 |
売却用(高額) | 仲間にすると入手不可 |
集落訪問の優先順位
最優先は左上の2つの集落だ。2〜3ターン目に敵盗賊が襲撃を開始するため、間に合わなければ盗賊を攻撃して足止めするか撃破しよう。盗賊に先を越されると集落が破壊され、アイテムを入手できなくなる。
重要
左上の2つの集落は2〜3ターン目に敵盗賊が襲撃を開始する。間に合わなければ盗賊を倒して阻止すべきだ。
おすすめ出撃ユニットと役割分担
役割別おすすめユニット
| 役割 | ユニット名 | クラス | 推奨理由 |
|---|---|---|---|
| マカロフ勧誘(必須) | マーシャ |
ペガサスナイト | 飛行で地形無視、マカロフに話しかけられる唯一のユニット |
| 主力アタッカー | アイク |
レンジャー | 強制出撃。経験値を稼いでレベル20を目指す |
| 壁役 | ティアマト |
パラディン | 上級職で安定した耐久、再移動で柔軟に対応 |
| 視界確保・集落訪問 | フォルカ |
シーフ | 視界約5マス、盗む・集落訪問を担当 |
| 回復役 | キルロイ |
神官 | 光の結界(バリアの杖)で魔防強化も可能 |
| 遠距離支援・ボス削り | セネリオ |
魔道士 | ガシラマの低い魔防を突ける |
| 火力担当 | ボーレ |
戦士 | 斧の高火力で敵を一撃撃破 |
| 騎馬サポート | オスカー |
パラディン | 機動力を活かした集落救援 |
索敵マップ(濃霧)の対処法
索敵マップとは?
ハード以上の難易度では、マップが濃霧(フォグ・オブ・ウォー)に覆われる。味方ユニットの周囲しか見えないため、敵の位置を把握しながら慎重に進軍する必要がある。
視界の仕組み
| ユニット種別 | 視界範囲 |
|---|---|
| 通常ユニット | 周囲2マス |
盗賊( フォルカ等) |
周囲約5マス |
たいまつ使用時 |
一時的に視界拡大 |
索敵マップの基本戦術
- 盗賊を先頭に配置して進軍する 広い視界で敵を早期発見できる。
たいまつを重要な場面で使用する ボス周辺や増援出現地点で活用。- 敵の出現パターンを把握する 増援地点を予測して迎撃態勢を整える。
- 前衛と後衛の間隔を詰める 孤立した味方が不意打ちされないよう注意。
ターン別攻略チャート
1ターン目:部隊分割と初動
| ユニット | 行動 | 目的 |
|---|---|---|
マーシャ |
左上方向へ最大移動力で飛行 | マカロフ救出 |
| 騎馬ユニット1 | 左上集落(左側)へ急行 | 秘伝の書確保 |
| 騎馬ユニット2 | 左上集落(右側)へ急行 | 待ち伏せの書確保 |
アイク・主力 |
中央を進軍 | 敵迎撃・ボス攻略準備 |
フォルカ |
前方で視界確保 | 敵位置把握(ハード以上) |
2〜3ターン目:マカロフ勧誘と集落訪問
この段階で
マカロフの勧誘と左上集落2箇所の訪問を完了させる。敵盗賊が集落に向かっているため、間に合わない場合は盗賊を攻撃して足止めする。
増援がマップ北と南から出現し始めるため、主力は迎撃態勢を整えながら進軍する。
4〜5ターン目:増援対処と部隊合流
北からランスナイト、南からソルジャーの増援が出現する。無理に追いかけず、進軍ルート上で迎え撃つ。壁役(
ティアマト、
オスカー等)を前に出し、後衛から
セネリオやヨファで援護射撃する。
左下集落(
精霊の粉)は余裕があれば訪問する。増援の出現地点でもあるため、迎撃態勢を整えつつ訪問しよう。
5ターン目以降:ボス戦準備
ボス・
ガシラマに挑む前に以下を確認する。
ボス「ガシラマ」の攻略法
ガシラマのステータス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クラス | バーサーカー |
| 武器 | キラーアクス(射程1) |
| HP | 高め |
| 攻撃力 | 非常に高い |
| 守備 | そこそこ高い |
| 魔防 | 低い(弱点) |
| ドロップ | なし |
| 行動パターン | ノーマルでは動かない、ハード以上では移動あり |
ガシラマの倒し方(安全戦法)
- 周囲の取り巻きを先に倒す ボスに集中できる状態を作る。
- 遠距離から攻撃して釣り出す
手斧を装備させる。 - 手斧装備を確認したら近接戦に持ち込む 手斧は近接で威力が落ちる。
アイク・
ボーレなど強ユニットで総攻撃 物理火力で押し込む。
セネリオの魔法で追撃 魔防が低いため効果的。- とどめを刺してクリア
ガシラマの倒し方(効率戦法)
上級者向けの効率戦法として、魔法攻撃で削り、物理ユニットでとどめを刺す流れが有効だ。
セネリオやイレースでHPを削り、
アイクの「天空」や
ボーレの必殺で仕留める。
斧殺しスキルを持つユニットがいれば、命中・回避で有利に立てる。
難易度別攻略ポイント
難易度比較表
| 項目 | ノーマル | ハード | マニアック |
|---|---|---|---|
| 索敵(濃霧) | なし | あり | あり |
| 敵数 | 少なめ | やや増加 | 大幅増加 |
| 増援頻度 | 低い | 普通 | 高い |
| 上級職敵 | なし | 一部 | 多数混在 |
| ボス移動 | 動かない | 移動あり | 移動あり |
| 推奨戦術 | 基本に忠実 | 視界確保優先 | 陣形維持・各個撃破 |
ノーマルの攻略ポイント
時間に余裕がある。全ての集落を訪問してからボスに挑んでも問題ない。
マーシャで
マカロフを仲間にすることを忘れずに、
ティアマトを壁役に敵を各個撃破していこう。
ハードの攻略ポイント
索敵マップへの対処が求められる。
フォルカやサザなど盗賊を前線に出して視界を確保する。マカロフの初期位置周辺も霧で見えづらいため、マーシャは座標を覚えて移動しよう。敵盗賊が集落に向かう速度が速いので、間に合わなければ攻撃して阻止する。
マニアックの攻略ポイント
敵数が大幅に増加する高難易度モードだ。3ターン目以降の増援ラッシュに注意し、背後や側面を突かれないよう陣形を整えながら進軍する。
マニアック専用Tips
キルロイの「光の結界(バリアの杖)」で魔防を強化する
ボーレに「
秘伝の書」を使わせて一撃必殺を狙う- 無理に追いかけず、態勢を整えてから進軍する
Switch 2版の新機能を活用しよう
どこでもセーブ/ロード
Switch 2版の最大の恩恵はどこでもセーブ機能だ。以下の場面で躊躇わず活用しよう。
使いどころ
マカロフが敵に倒されてしまった時- 盗賊に集落を破壊された時
- 濃霧の中で予想外の敵に襲われた時
マーシャがマカロフに届かなかった時- ボス戦で不利なダメージ計算になった時
仲間を失うより100倍マシだ。Switch 2版の特権を最大限活かそう。
どこでもセーブ
使いどころ
マカロフ勧誘直前にセーブ- ボス戦前にセーブ
- 集落訪問前にセーブ
- レベルアップ前にセーブ(成長率吟味用)
マカロフの初期ステータスに不満がある場合、どこでもセーブ&ロードでレベルアップ時の成長率を吟味することも可能だ。
ボーナスEXP獲得条件
ボーナスEXPの仕組み
第14章のボーナス経験値はクリアターン数と敵の全滅に応じて加算される。
| 条件 | ボーナスEXPへの影響 |
|---|---|
| 早くクリアするほど | 増加 |
| 敵を全滅させる | 増加 |
ボーナスEXP最大化のコツ
集落訪問と
マカロフ勧誘を優先しつつ、効率的に敵を倒して短ターンクリアを目指す。騎馬・飛行ユニットを活用して部隊を手分けし、並行して目標を達成しよう。
マカロフの育成方針
マカロフの成長傾向(成長率)
| ステータス | 成長傾向 |
|---|---|
| HP | 伸びやすい(63%) |
| 力 | やや伸びやすい(56%) |
| 魔力 | 伸びにくい(2%) |
| 技 | 普通(45%) |
| 速さ | 普通(49%) |
| 幸運 | 伸びにくい(20%) |
| 守備 | 普通(47%) |
| 魔防 | 伸びにくい(15%) |
育成のポイント
マカロフは初期レベルの割に能力は平凡だが、成長率は悪くない。HP・守備が伸びやすく、堅実な壁役のパラディンに育つ。
「気分屋」スキルの注意点
バイオリズムが好調なら強く、不調なら弱くなる。出撃前にバイオリズムを確認する癖をつけよう。不調時は前線に出さない判断も大切だ。
クリア前チェックリスト
次章(第15章「辺境の獣」)への準備
第15章の特徴
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| マップ地形 | 砂漠(騎馬の移動力低下) |
| 敵勢力 | 全てラグズ(獣牙族) |
| ボーナス条件 | 敵を倒さずクリアでボーナスEXP大量 |
| 新仲間 | ゾーンバルケ、 トパック、 ムワリム |
第15章への準備
- 歩兵・飛行ユニットを多めに編成する(砂漠は騎馬の移動力が落ちる)
- 「
秘伝の書」は誰に使う?→
アイクか
ボーレがおすすめ - 「
待ち伏せの書」は誰に使う?→
ワユなど回避の高いユニットに - 「
精霊の粉」は誰に使う?→
セネリオや
キルロイがおすすめ
マカロフの装備を整える(鋼の剣などを持たせておく)
よくある質問(FAQ)
マーシャを出撃させ忘れた場合、
マカロフは仲間にできない?
その通りだ。マーシャがいないとマカロフは仲間にできない。出撃メンバー選択時に必ず確認しよう。
マカロフに攻撃してしまったらどうなる?
敵対したまま戦闘になる。倒すと
赤の宝玉を入手できるが、仲間にはならない。Switch 2版なら巻き戻し機能で対処できる。
集落を盗賊に破壊された場合、アイテムは入手できない?
破壊されたらアイテムは入手できない。盗賊を撃破してもアイテムは手に入らないため、集落訪問を優先しよう。
ガシラマがマップ中央で止まって倒せない場合は?
ハード以上ではダメージを受けると移動しながら薬を使う。川の真ん中で止まると通常キャラでは手出しできないため、飛行ユニット+手槍等で対応するか、盗賊で薬を盗んでおくと安心だ。
マカロフの「気分屋」スキルはデメリット?
好調時は+10%、不調時は-10%と振れ幅が大きい。出撃前にバイオリズムを確認し、不調時は後方支援に回すなど運用でカバーできる。
第14章で経験値を稼ぐべきユニットは?
アイクは第17章でクラスチェンジするため、レベル20を目指して優先的に経験値を稼ごう。
マカロフは加入直後で弱いため、安全な状況で少しずつ育てる。
たいまつはどこで入手できる?
前章までのショップで購入可能。在庫があれば複数本持参しておくと安心だ。
第14章で戦闘会話はある?
以下の組み合わせで戦闘会話が発生する。
アイク vs
ガシラマ、
レテ vs ガシラマ、
モゥディ vs ガシラマ、モゥディ vs なりそこないの虎、
マーシャ vs
マカロフ(会話イベント)。
キラーアクス(射程1)
ゾーンバルケ、
トパック、
ムワリム