この記事のポイント
序章「傭兵」はスイッチオンラインで配信されるゲームキューブ Nintendo Classics「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のチュートリアル。全2体の敵を倒す必要があり、 「
ボーレ撃破→傷薬でHP全回復→グレイル3回攻撃」の順で進めれば、クリアできる。Switch 2版のどこでもセーブを活用し、「移動→待機→反撃」の基本パターンを習得しよう。
基本情報
勝利条件・敗北条件
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 勝利条件 | 敵将の撃破( 父グレイルを撃破する) |
| 敗北条件 | アイクの死亡(即ゲームオーバー) |
出撃ユニット
本章はチュートリアルのため、
アイク1名のみの強制出撃だ。
| ユニット | クラス | 武器 | 役割 |
|---|---|---|---|
アイク | レンジャー | 剣 | 主人公 |
初心者向けポイント
本章はゲームの基本操作を学ぶチュートリアル章である。敵はわずか2体しかいないため、落ち着いて操作方法を確認しながら進めよう。Switch 2版ではどこでもセーブがあるので、失敗しても心配はいらない。
入手アイテム一覧
| アイテム | 入手方法 | 備考 |
|---|---|---|
傷薬 | ボーレ撃破後に
ミストから入手 | 必ず使用すること! |
この章で加入するキャラクター
| キャラクター | 加入条件 |
|---|---|
アイク | 開始時から自軍所属(主人公) |
本章は
アイク単独出撃のチュートリアルである。
上級者向けポイント
ボーナスEXPは第8章クリア後に解放される「拠点」で使用可能になる。序章で獲得したボーナスEXPはその時まで蓄積される。4ターンクリアを目指して200Ptを確実に獲得しておこう。
マップ情報
マップ詳細
地形の特徴
本章は訓練場のシンプルなマップで、特殊な地形効果は存在しない。
| 地形 | 効果 |
|---|---|
![]() 平地 | 特になし(回避・守備補正なし) |
木 | 特になし(但し、障害物なので入れない) |
初期配置
目次へ戻る敵ユニット情報
敵編成
敵はわずか2体のみで、増援は一切ない。
| 敵No. | 名前 | クラス | Lv | 装備 | 行動パターン |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ボーレ | 戦士 | 2 | 訓練用の斧 | 基本的に動かない(難易度で変化) |
| 2 | グレイル | 勇者 | 10 | 訓練用の剣 | アイクに向かって移動・攻撃 |
敵詳細:ボーレ
| HP | 力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 6 | 5 | 5 | 3 | 3 | 0 |
攻略ポイント:アイクの最初の練習相手。
斧使いなので、
剣を持つアイクが有利(武器の三すくみ)。
ハードモード以上の場合は、待機して敵ターンに攻撃を受け、反撃でダメージを与えた後、自ターンでとどめを刺すのが基本パターン。ノーマルモードの場合は、攻撃してこない。そのため何回でも先制攻撃できる。待機せずに攻撃しよう。
敵将:グレイル
グレイル(敵将・アイクの父)
グレイル傭兵団の団長にして、アイクの父。本気ではなく訓練として手加減してくれている。
訓練用の剣
攻略ポイント:「
訓練用の剣」という弱い武器で手加減しているため、
傷薬を使いながら3回攻撃を当てれば撃破可能。焦らず「隣接して待機→反撃→回復」のパターンで安全に倒そう。
攻略手順【図解つき】
攻略の流れ
ボーレ撃破
傷薬で回復
グレイル撃破フェーズ1:ボーレとの戦い
行動の手順
初心者向けポイント
なぜ最初は「待機」なのかと疑問に思うかもしれない。これは被ダメージを最小限にするテクニックだ。自分から攻撃すると、敵ターンでも攻撃されて合計2回ダメージを受けてしまう。待機すれば、敵ターンで1回攻撃されるだけで済み、次の自ターンで一方的にとどめを刺せる。ただし、ノーマルモードのチュートリアルではボーレが攻撃してこないので待機せずに攻撃しよう。
Switch 2版限定Tips
もし最初に自分から攻撃してダメージを受けすぎても、どこでもセーブですぐにやり直せる。気軽に試して、ベストな方法を見つけよう。
ミストから傷薬を受け取る
超重要!必ず傷薬を使用すること!
| アクション | 操作方法 | 結果 |
|---|---|---|
傷薬を使う | アイテム→傷薬→使用 | HP10回復 |
フェーズ2:グレイル(父)との戦い
行動の手順(安全重視)
| ターン | フェイズ | 行動 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | 自軍 | 傷薬で回復 | 安全を確保してから攻撃 |
| 2 | 敵軍 | グレイルが アイクを攻撃 | 反撃で削る |
| 3 | 自軍 | アイクで グレイルを攻撃する | 敵ターンで1回だけ攻撃させる |
| 4 | 敵軍 | グレイルが アイクを攻撃 | 反撃して勝利! |
初心者向けポイント
グレイルは通常「動く」ので、こちらのペースで戦える。焦って自分から攻撃せず、傷薬を使って待機→敵ターンで1回だけ攻撃させる→自ターンで攻撃(または回復)のサイクルを繰り返すのが安全だ。
上級者向けポイント(安全戦法の詳細)
グレイルは攻撃力11で、
アイクの守備を考えると1発で約6〜8ダメージ受ける。HPが高い状態を維持しつつ、合計3回攻撃を当てれば勝利となる。
傷薬は3回使用可能なので、HPが半分以下になったら迷わず使おう。
Switch 2版 新機能の活用法
どこでもセーブ/ロード
使いどころ
・操作ミスをしたとき
・
傷薬を使い忘れたとき
・戦術を変えて試したいとき
Switch 2版限定Tips
序章はどこでもセーブの練習に最適だ。何度でも失敗してOK。色々な行動パターンを試して、ファイアーエムブレムの基本を身につけよう。
難易度別攻略ポイント
ノーマル
| 項目 | 内容 |
|---|---|
アイク | スタート地点が左に1マスずれて、1ターンではボーレまで届かない位置からスタートする。 |
ボーレ | 移動してこない。攻撃もしてこない。 |
グレイル | 最初のターンだけ動かない。2ターン目から動き出して攻撃してくる。 |
| 攻略難易度 | 易しい(チュートリアル通りに進めればOK) |
ハード
マニアック
目次へ戻るユニット運用ガイド:アイク
本作の主人公。グレイル傭兵団の一員として、父グレイルの下で修行を積んでいる。
剣を得意とし、成長率も優秀。
序章での初期ステータス
| HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 5 | 1 | 6 | 7 | 6 | 5 | 0 |
成長率
73%
60%
27%
61%
56%
42%
31%
28%
序章での運用ポイント
・
剣使いなので
斧使いのボーレに有利(武器の三すくみ)
・序章クリア時に確定でレベルアップ
・
傷薬を惜しまず使ってHPを維持
上級者向けポイント(レベルアップ吟味)
序章クリア時のレベルアップで、力・速さ・守備が上がる「当たり」を引くと序盤がグッと楽になる。Switch 2版のどこでもセーブを活用して、理想のステータスを目指そう。特に力と速さは追撃発生に関わるため重要度が高い。
ボス攻略:グレイル
グレイル(敵将・アイクの父)
グレイル傭兵団の団長であり、
アイクと
ミストの父親。かつて「神将」と呼ばれた伝説の戦士だが、今は傭兵団を率いて穏やかに暮らしている。
訓練用の剣
弱点と攻略法
弱点・「
訓練用の剣」という弱い武器を装備している
・3回攻撃を当てれば撃破可能
攻略法(安全重視)
| 手順 | 行動 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | ボーレ撃破後、 傷薬でHP全回復 | 万全の状態でグレイル戦に臨む |
| 2 | 敵ターンにグレイルが攻撃、反撃でダメージ | 1回だけ被弾、反撃で削る |
| 3 | HPが半分以上減っていたら 傷薬で回復。体力に余裕があれば攻撃。 | 安全確保 |
| 4 | 2〜3を繰り返し | 合計3回攻撃でとどめ |
初心者向けポイント
グレイルは
アイクの父であり、本気で戦っているわけではない。「
訓練用の剣」という弱い武器で手加減してくれているので、落ち着いて戦えば必ず勝てる。
コラム:序章で覚えておきたい基礎知識
ターンの流れ
ファイアーエムブレムはターン制のシミュレーションRPGだ。まず自軍の全ユニットを動かし、その後敵が行動する。
攻撃と反撃
攻撃すると、相手も射程内なら「反撃」してくる。つまり、自分から攻撃すると以下のようになる。
1. 自ターン:自分が攻撃→敵が反撃
2. 敵ターン:敵が攻撃→自分が反撃
合計2回のダメージを受ける可能性がある点に注意しよう。
「待機」戦法の重要性
「待機」して敵に先に攻撃させることで、被弾回数を減らしたり、HP管理をしやすくなる。これはファイアーエムブレム全般で使える重要なテクニックだ。
傷薬の使い方
アイクを選択
「アイテム」を選択
「
傷薬」を選択
「使う」を選択
HP10回復!→ 行動終了(待機)
※
傷薬を使うとそのターンは攻撃できない。「HP回復が必要かどうか」を判断してから行動しよう。
この章のまとめチェックリスト
クリア前に確認!
覚えておきたいこと
次章(第1章「初陣」)への準備
第1章の特徴
ストーリー
グレイルとの訓練を終えた
アイク。いよいよ傭兵として初めての実戦任務に挑む。仲間たちと共に、山賊討伐に向かおう。
システム面の変化
・仲間が加入:
ティアマト、
オスカー、
ボーレの3名が参戦
・複数ユニットの操作:4人パーティでの戦略的な戦いに
・民家訪問:アイテムを入手できる新要素
・制圧:ボスのいる拠点を
アイクで「制圧」してクリア
新加入キャラクター(第1章)
初心者向けポイント
第1章からは仲間と一緒に戦う。
ティアマトが上級職で圧倒的に強いが、彼女に経験値を集めすぎると他のキャラが育たない。「削り役」と「とどめ役」を分けて、
アイクや
ボーレに経験値を回すことを意識しよう。
よくある質問(FAQ)
グレイルが強すぎて倒せない!
ボーナスEXPはどこで使える?
ボーナスEXPは、第8章終了後に解放される「拠点」で使用できる。序章で稼いだ分は自動的に貯まっているので安心してほしい。4ターン以内クリアで最大200Pt獲得可能だ。
なぜ最初は「待機」するのがいいの?
自分から攻撃すると、敵ターンでも攻撃されて合計2回ダメージを受ける可能性がある。待機すれば敵ターンで1回攻撃されるだけで済み、次の自ターンで一方的にとどめを刺せる。被ダメージを最小限にするテクニックだ。
レベルアップで良いステータスを狙いたい
序章クリア時に
アイクは確定でレベルアップする。Switch 2版のどこでもセーブを活用し、力・速さ・守備が上がる「当たり」を引くまで粘ることができる。ただし初回プレイでは気にしなくても大丈夫だ。

平地
木
訓練用の斧
槍使いの騎兵。