第15章「辺境の獣」は砂漠マップで、
レテか
モウディで待機すると即戦力キャラ「
ソーンバルケ」と最強剣「
ヴァーグ・カティ」が入手可能。
フォルカで財宝(特に
ブーツ)を回収し、中央を避けて北東迂回ルートでボスに直行すれば効率的にクリアできる。敵ラグズ全生存でボーナスEXP獲得も狙える。
第15章「辺境の獣」はどうクリアする?
勝利条件と敗北条件
勝利条件は敵将撃破だ。
ムワリム(虎)を撃破すればクリアとなる。
敗北条件は
アイクの死亡である。アイクが倒れた時点で即座にゲームオーバーとなるため、常に注意を払う必要がある。
| 難易度 | 勝利条件 | 敗北条件 |
|---|---|---|
| ノーマル | ムワリム(虎)を撃破 | アイクの死亡 |
| ハード | ムワリム(虎)を撃破 | アイクの死亡 |
| マニアック | ムワリム(虎)を撃破 | アイクの死亡 |
出撃ユニット(14体・強制出撃なし)
レテまたは
モゥディ(獣牙族):ソーンバルケ勧誘に必須。どちらかを必ず出撃させること。
フォルカ(盗賊):財宝回収の要となる存在。盗賊なら隠し財宝を100%発見できる。
推奨ユニット
アイク(ロード)は主力およびボス撃破を担当する。
セネリオ(賢者)は魔道士は砂漠でも移動力が低下しないため、この章で非常に頼りになる。
ティアマト(パラディン)は壁役と火力役の両方をこなせる万能ユニット。
マーシャまたは
ジル(飛行ユニット)は砂漠の地形を無視して移動できるうえ、フォルカを運搬する役目も果たす。
キルロイ(僧侶)は回復役として不可欠。
リブローを持たせておくと遠距離からの回復が可能になる。
この章は広大な砂漠マップだ。騎馬ユニット(
オスカーや
マカロフなど)は移動力が大幅に低下するため、ラグズ、魔道士、飛行ユニットを優先的に出撃させるとよい。
ソーンバルケを仲間にする方法は?
ソーンバルケはゲーム中屈指の即戦力キャラクターだ。初期能力が非常に高く、加入した瞬間から終盤まで主力として活躍できる。絶対に仲間にすべきである。
加入手順(4ステップ)
レテまたは
モゥディを出撃させる:この2体のどちらかがいないと加入イベントが発生しない- マップ右上の特定マスに移動させる:マップ右上から数えて左に3マス、下に2マスの地点へ向かう
- そのマスで「待機」を選択する:通過するだけでは条件を満たさない点に注意
- イベント発生 →
ソーンバルケ出現:同時に「
ヴァーグ・カティ」も入手
右上の砂漠に隠れているソーンバルケは、
レテか
モゥディ以外のユニットで先に接触してしまうと「
ヴァーグ・カティ」をくれるだけで仲間にならない。他のメンバーを先に近づけてしまわないよう十分注意すること。
フォルカ(盗賊)で行っても加入イベントは発生しない。必ず
レテか
モゥディで待機させること。
ソーンバルケのステータス傾向
| ステータス | 評価 |
|---|---|
| HP | 高い |
| 力 | 高い |
| 技・速さ | 高い |
| 守備 | 中程度 |
| 属性 | 天 |
加入直後から最前線で戦える高ステータスを持ち、
ヴァーグ・カティを装備させてボス戦に投入するのが理想だ。
▼ ソーンバルケ加入地点の詳細マップ
隠し財宝はどこにある?
この章のメインは砂漠に眠る隠し財宝の回収だ。盗賊(
フォルカ)で該当マスに待機すると100%発見できる。盗賊以外のユニットでは発見率が低くなる。
財宝一覧(優先度順)
財宝回収のコツ
フォルカで該当マスに「待機」すれば100%発見できる。飛行ユニットで
フォルカを救出し、目的地付近で降ろすと高速移動が可能だ。財宝回収中は戦闘を避け、主力で敵を引き付けておくとよい。
「
ブーツ(移動+2)」は全キャラに有効な超レアアイテムだ。
ジルや
マーシャなど移動力の高いユニットに使うと、今後のマップで圧倒的に有利になる。
ヴァーグ・カティだけは例外で、
レテか
モゥディでなければ入手イベントが発生しない。
▼ 隠し財宝9種の位置マップ
砂漠マップで誰が動ける?
| ユニット種別 | 砂漠での移動力 | 備考 |
|---|---|---|
魔道士(セネリオなど) | 影響なし | この章の主力として活躍 |
ラグズ(レテ、モウディなど) | 影響なし | 通常通り動ける |
飛行ユニット(マーシャ、ジル) | 影響なし | 砂漠を支配できる機動力 |
| 歩兵ユニット | やや低下 | 動けるが遅い |
| 重装ユニット | 低下 | かなり動きにくい |
騎馬ユニット(オスカー、マカロフ) | 大幅低下(半減以下) | ほぼ身動きが取れない |
砂漠では騎馬ユニットの機動力が著しく低下する。代わりに魔道士(
セネリオなど)やラグズ(
レテ、
モウディ)は通常通り動けるため、この章で主力となる。
飛行ユニット(
マーシャ、
ジル)は砂漠の影響を一切受けない。
フォルカを「救出」して目的地まで運び、「降ろす」ことで財宝回収を大幅にスピードアップできる。
ボス・
ムワリムはどう倒す?
ボスデータ
| 名前 | クラス | Lv | 特徴 | 登場難易度 |
|---|---|---|---|---|
ムワリム | 獣牙族(虎) | 9 | HP高い、常に化身状態で攻撃力・守備力が凄まじい | 全難易度 |
ムワリムには特別な戦闘会話が設定されている。
アイク、
サザ、
ミスト、
モゥディ、
ヨファ、
レテで攻撃すると、特別なセリフが聞ける。
敵ラグズの特徴
敵はすべてラグズなので、ラグズに特効の武器を持たせておくと便利だ。ムワリムは「半化身の腕輪」により常に化身状態を維持しているが、それ以外の敵は化身が解けるのを待てば一方的に攻撃できる。人間形態の敵はほぼ無力なので、化身解除のタイミングを見計らって攻撃するのがコツだ。
ムワリムの弱点
「半化身の腕輪」により化身が解除されないムワリムだが、ラグズの欠点である間接攻撃への無力さは健在。その場から移動してこないので、弓や魔法などの間接攻撃で地道に削るのが最も安全な攻略法だ。直接攻撃で戦う場合は、
ジルが装備していた「ラグズガード」を付けて受けるダメージを半減するとよい。
攻略手順(安全重視・間接攻撃戦法)
- 周囲に味方を集結させ、ボス戦に集中できる状態を作る
- 敵将周辺の敵に注意:攻撃範囲に入らない限り動かないので、攻撃範囲ギリギリで待機
- 敵の化身が解けたら進軍:化身解除を待って一気に撃破しよう
- ムワリムには間接攻撃で攻める:弓や魔法で地道に削るのが最も安全
- 直接攻撃する場合は「ラグズガード」装備推奨:受けるダメージを半減できる
化身が解けた敵を集中攻撃し、ムワリムだけを残して間接攻撃で仕留めるのが鉄板の戦術だ。
推奨進軍ルート ─ 部隊を2つに分けて進軍
基本方針:左右に分かれて進軍
アイテムと敵がマップ全体に散らばっているため、部隊を2つに分けて左右から攻めるのが効率的だ。移動力が落ちやすいユニットは左ルートに、飛行系ユニットや魔道士は右ルートに配置しよう。
重要:右部隊には必ず
レテか
モゥディを入れておくこと。また、各部隊に
シーフを1体ずつ加えると、効率よくアイテムを回収できる。
左部隊の動き
初期配置地点の左側にいる敵は、しばらくの間は化身しない。移動力の低いユニットでも安全に進められるため、財宝回収を進めながらゆっくりと進軍しよう。
右部隊の動き:ソーンバルケを味方に
右方面に進軍したユニットのうち、
レテか
モゥディと護衛数体をマップ右上の奥まった砂漠に向かわせよう。護衛でカラスや猫を倒しつつ、
レテか
モゥディで
ソーンバルケを味方にする。
右部隊の残りのメンバーは、敵将周辺にいるカラスやタカをおびき寄せて撃破しておく。その後は左部隊と合流させよう。
合流後:化身が解けたら攻撃開始
敵将周辺の敵は、攻撃範囲に入らない限り動かない。左右の部隊を合流させたら、攻撃範囲ギリギリで待機し、敵の化身が解けたタイミングで進軍して一気に撃破しよう。化身解除を待つ間は、シーフで隠しアイテムを回収しておくと効率的だ。
ターン別行動ガイド
| ターン | 行動内容 |
|---|---|
| 1〜3 | フォルカを北西へ( ブーツ回収)、 レテ/ モゥディを右上へ(加入地点)、飛行ユニットはフォルカ運搬または護衛 |
| 4〜6 | レテ/ モゥディで加入地点に待機 → ソーンバルケ加入+ ヴァーグ・カティ入手 |
| 7〜10 | フォルカによる残り財宝回収(飛行ユニットで運搬推奨) |
| 10以降 | 主力を敵将周辺に集結 → 化身解除を待って ボス撃破 |
敵ラグズの移動範囲(赤いマス)を確認しながら、安全なルートを選ぶのが鉄則。敵の移動範囲がわかりにくい場合は、Switch 2版のどこでもセーブ機能でリスクを確認できる。
ノーマル・ハード・マニアックで何が変わる?
| 項目 | ノーマル | ハード | マニアック |
|---|---|---|---|
| 敵の数 | 少なめ | 中程度(ノーマルと同じ配置) | 大幅増加 |
| ボス | ムワリム1体 | ムワリム1体 | ムワリム1体 |
| 敵の強さ | 標準 | ノーマルと同じ | 大幅に強化 |
| 化身ゲージ | 溜まりにくい | 普通 | 溜まりやすい |
| 全生存ボーナス | 狙いやすい | 狙いやすい | 非常に困難 |
難易度別攻略ポイント
ノーマル
基本通り迂回ルートで進軍すれば問題ない。財宝回収にも余裕があり、ボーナスEXP(全生存)を狙いやすい。敵を倒しながら進んでも支障はないため、無理に全生存を狙わず、まずは基本的な攻略を覚えよう。
ハード
難しさはノーマルと変わらない。敵の数や配置、強さはノーマルとほぼ同じだが、敵将以外の敵は化身していないときを狙って攻撃していけば苦戦することはないはずだ。回復手段(
リブロー、
傷薬)を十分に用意しておこう。
マニアック
砂漠での戦闘のため、特定のユニット以外は移動力が大幅に低下する。基本的には敵を迎撃する形で戦おう。敵軍ユニットはラグズのみで十分な移動力を持つため、自軍の陣形に隙があると後衛が襲われることもある。ナイト系ユニットで簡単に壁を作れないので、敵が減るまでは集団で行動するのが鉄則だ。
攻めて来る敵を撃退したら、ナイト系など移動力が大きく低下するユニットは敵将を目指し、移動力の低下が少ないユニットは隠しアイテムの回収に向かわせよう。化身が解除された状態の敵は無力となるので、タイミングを合わせれば僧侶など攻撃能力を持たないユニット単体で回収に向かわせても大丈夫だ。
Switch 2版のどこでもセーブ機能はどこで使う?
どこでもセーブの活用シーン
敵ラグズの移動範囲に入ってしまった時、財宝を発見できなかった時(座標確認)、
ソーンバルケ加入イベントが発生しなかった時、味方が予想外のダメージを受けた時など。
砂漠の財宝は見えないため、「ここかな?」と思った場所で待機し、発見できなければロードして別の場所を試すという方法で確実に回収できる。
その他の便利機能
| 機能 | 使いどころ |
|---|---|
| どこでもセーブ・ロード | ボス戦直前、 ソーンバルケ加入イベント直前 |
| 高速スキップ | 敵ターンの待ち時間短縮、化身アニメーションのスキップ |
| 携帯モード・タッチ操作 | 広いマップのスクロール、敵の移動範囲チェック |
この章で加入するキャラクター
ユニット運用ガイド
アイク
役割:主力・ボス撃破 / 優先育成:最優先 / 属性:地(
オスカーとの支援で回避UP)
ヴァーグ・カティを装備してボス戦で大活躍させる。砂漠では移動力が落ちるが、飛行ユニットで運搬すれば問題ない。
ソーンバルケと連携してボスを速攻撃破するのが理想だ。この章では
アイクがボス撃破の主力となる。途中の雑魚敵はスルーして、HPと武器の耐久を温存しておこう。
レテ・
モゥディ
役割:
ソーンバルケ勧誘役(必須)・先行偵察 / 優先育成:この章では特に重要 / 属性:レテは天、モゥディは火
最優先で加入地点へ向かわせる。砂漠で移動力が落ちないため、先行役に最適だ。
ソーンバルケ加入後は主力として戦闘に参加できる。
レテか
モゥディがいないと
ソーンバルケが仲間にならない。どちらかを必ず出撃させること。
フォルカ
役割:財宝回収(必須) / 優先育成:この章では特に重要 / 属性:水
財宝のあるマスで「待機」すれば100%発見できる。飛行ユニットに運んでもらうと効率的だ。戦闘は避け、財宝回収に専念させる。
フォルカは戦闘力が低いため、敵に見つからないよう財宝回収に専念させるのがよい。飛行ユニットで「救出」して安全に移動させるのがコツだ。
マーシャ・
ジル(飛行ユニット)
役割:
フォルカ運搬・偵察・緊急対応 / 優先育成:今後も主力として活躍 / 属性:マーシャは風、ジルは雷
砂漠の影響を受けないため機動力が活きる。
フォルカを救出し、目的地付近で降ろすという動きを繰り返す。敵の位置偵察にも有用だ。飛行ユニットは「救出」「降ろす」を駆使することで砂漠マップを支配できる。
フォルカだけでなく、
アイクや
レテを運ぶことも検討しよう。
セネリオ(魔道士)
役割:砂漠で活躍する火力役 / 優先育成:魔法系主力として有望 / 属性:闇
砂漠で移動力が落ちないため主力として活躍できる。対ラグズでは魔法攻撃が有効であり、守備の高い虎にもダメージを与えられる。トルネード(風魔法)があればラグズに特効を発揮する。
セネリオは砂漠でも移動力が落ちない。この章では
オスカーや
マカロフよりはるかに頼りになる。
加入キャラ:ソーンバルケ
役割:即戦力の超火力役 / 優先育成:即戦力として最優先 / 属性:天
加入直後から最前線で戦える高ステータスを持つ。
ヴァーグ・カティを装備させてボス戦へ投入しよう。回避率が高く、敵の攻撃を避けやすい。成長率はHPが高く、力も高い。技と速さも高いが、守備は中程度だ。
ソーンバルケは加入即エース級の強力キャラクターだ。ボス戦の火力として、あるいは今後のマップの主力として大活躍する。絶対に仲間にすべきである。
攻略コラム
Lトリガーボタンの意外な使い方
第15章のマップでRトリガーボタンを押すと、ウインドウなどの表示だけではなく、砂漠も消すことができる。地形が見えにくいときは使ってみよう。敵の位置や移動範囲を確認するのに便利だ。ただし、戦闘シーンでは嵐はおさまらない。Switch 2版でも同様の操作が可能だ。
「半化身の腕輪」の注意点
拠点メニューや進撃準備メニューで「半化身の腕輪」を装備した後に外すと、もともとあった「化身ゲージ」は0になってしまう。試しに装備させたい場合は、そのユニットを出撃させない章で行おう。一度装備したら付けっぱなしにするか、よく考えて使うこと。
ラグズの化身システム
ラグズ(獣人族)は化身ゲージが満タンになると強力な獣形態に変身する。化身中は全ステータスが上昇し、攻撃手段も変化する。ゲージは毎ターン自然上昇するほか、「化身石」を使用することで即座に満タンにできる。化身状態は一定ターン継続後に解除され、人間形態に戻ると戦闘力が大幅ダウンする。敵ラグズの化身タイミングを把握し、人間形態のときに叩くのが基本戦術だ。
砂漠マップの法則
砂漠マップでは地形によって移動力が大きく制限される。歩兵ユニットは移動力が半減し、騎馬ユニットは移動力が1になることも。一方、飛行ユニットと魔道士系は移動力にペナルティを受けない。盗賊も砂漠に強く、財宝発見に必須となる。このため砂漠マップでは編成を見直し、飛行ユニットと魔道士を主力に据えるのが定石だ。
隠し財宝回収の基本
砂漠に埋もれた財宝は、ユニットがそのマスで「待機」することで発見・入手できる。発見率は盗賊なら100%、それ以外は何度も待機して運試しが必要だ。財宝の位置は固定されており、攻略情報を参照して座標を確認するのが確実だ。
クリア前チェックリスト
必須タスク
財宝回収
次章への準備
よくある質問
ソーンバルケを仲間にする条件は?
レテか
モゥディを砂漠の特定地点で待機させると、
ソーンバルケとの会話イベントが発生して仲間になる。同時に
ヴァーグ・カティも入手できる。レテまたはモゥディが出撃していないと加入イベントは発生しない。なお、他のユニットで先に接触すると「ヴァーグ・カティ」だけもらえて仲間にはならないので注意。隠し財宝を確実に入手するには?
フォルカ)を該当マスで待機させれば100%発見できる。他のユニットでは発見率が「技+1」%と極めて低い。Switch 2版ではどこでもセーブ機能を使って試行錯誤もできる。ブーツはどこで入手できる?
ムワリムはボスとして倒しても仲間になる?
ムワリムをボスとして撃破してもクリア後に仲間になる。ただし、ソーンを先に撃破するとソーンが最終ボスになるので注意。敵ラグズを全員生存させるメリットは?
砂漠で移動力が落ちないユニットは?
財宝は何個ある?
ブーツ、
ヴァーグ・カティ、カティ、エリクサー、マスタープルフなどが含まれる。攻略情報を参照して座標を確認すると効率的に回収できる。次章(第16章「ベグニオンの贖罪」)への準備
第16章の特徴
第16章「ベグニオンの贖罪」は、ベグニオンを舞台にした章だ。加入直後の
ソーンバルケや
ムワリムを活用できるマップとなる。また、新たな仲間としてダラハウが加入する。
この章で入手した
ブーツを、移動力の高いユニット(
ジルや
マーシャなど)に使用しておくと、次章以降の攻略が格段に楽になる。

ぎんの大剣

キャンセルの書
石像の欠片