第23章 オルリベス大橋 - ハール加入とプラハ戦

この章のポイント

第23章「オルリベス大橋」攻略ガイド

ジルジルを必ず出撃させよう。大橋を渡った後に出現するハールハールは、ジルでしか仲間にできない。ジルを出撃させ忘れるとハールは永久に加入しなくなる。

ボスのプラハプラハフレイムランスフレイムランス(魔法槍)を装備。魔防の高いユニットで攻撃すると被害を抑えられる。撃破で入手可能だ。

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SECTION 00

マップ

SECTION 01

基本情報

勝利条件・敗北条件

第23章「オルリベス大橋」のクリア条件
条件内容
勝利条件制圧(マップ北側の拠点をアイクアイクで制圧する)
敗北条件アイクアイクの死亡

マップ北側にあるボス・プラハプラハの守る拠点(玉座)をアイクアイクで「制圧」すればクリアとなる。アイクが倒れた時点でゲームオーバーだ。

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SECTION 02

出撃ユニット

本章では最大13名まで出撃できる。アイクアイクは強制出撃となっている。

推奨ユニット

ユニットクラス武器役割
ジルジルドラゴンマスター槍・斧ハール説得必須・機動戦力
ティアマトティアマトパラディン剣・槍・斧壁役・削り役
タウロニオタウロニオジェネラル剣・槍壁役・重装対策
セネリオセネリオ/カリルカリル賢者魔法対魔法・ボス削り
マーシャマーシャ/タニスタニス飛行系偵察・アイテム回収
フォルカフォルカアサシン短剣宝箱回収(盗賊必須)

重要:ジルの出撃について

この章ではジルジルが必須キャラとなる。ジルでしか仲間にできないドラゴンマスター「ハールハール」が登場するためだ。ジルを出撃メンバーに入れ忘れると、ハールを仲間にする機会を永久に失ってしまう。

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SECTION 03

入手アイテム一覧

アイテム入手方法備考
フレイムランスフレイムランスボス・プラハプラハ撃破炎属性の魔法槍(ボスドロップ)
ハマーンハマーン調査会話後に入手アイテムの使用回数を全回復する貴重品
貫きの槍貫きの槍敵ランスナイト撃破ドロップアイテム
ブリザードブリザード敵魔道士撃破氷の遠距離魔法
長弓長弓敵アーチャー撃破射程2-3の弓
キラーボウキラーボウ敵スナイパー撃破必殺率の高い弓
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SECTION 04

この章で加入するキャラクター

キャラクター加入条件
ハールハールジルジルで話しかける(中央の橋を渡った後に出現)
ライライスタート時に自動加入

ハールハール加入の重要性:ハールはデイン軍の竜騎士中隊長で、即戦力の上級職だ。力と守備が高く、スキル「キャンセル」で敵の追撃を無効化できる。極めて強力なユニットだが、ジルジルが出撃していなければ仲間にならない。詳しくはキャラクター図鑑を参照。

ボーナスEXP条件

条件備考
クリアターン数早くクリアするほどボーナス増加

この章には特別なボーナス条件がないため、ハールハールの加入とアイテム回収を優先して進めるのが得策だ。

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SECTION 05

マップ情報

落とし穴マップ

第23章「オルリベス大橋」落とし穴マップ

初期配置

開幕時、味方部隊はマップ南側に配置される。目標は北側の拠点を制圧することだ。途中の大橋を渡り、ボス・プラハプラハのいる拠点まで進軍していく。

地形の特徴

地形効果
大橋メインの進軍ルート。幅が狭く、敵の迎撃を受けやすい
落とし穴要注意。落ちると1ターン行動不能になる
回避・守備上昇。ボス周辺に配置されている
拠点(玉座)アイクアイクの制圧でクリア

落とし穴の危険性

このマップには落とし穴が多数仕掛けられている。 位置を把握せずに移動すると、突然行動不能に陥る。

最初のプレイでは、わざと歩兵ユニットを先に進ませて落とし穴の位置を把握するのがおすすめだ。一度踏んで位置を覚えてから、迂回すればいい。

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SECTION 07

加入キャラクター詳細

ハールハール

ハール
ハールドラゴンマスター(上級職)
属性
加入条件ジルジルで話しかける
役割即戦力の飛行アタッカー

ハールの特徴

デイン軍の竜騎士中隊長だが、ジルジルを慕って味方に加わる。力と守備が高く、加入した瞬間から即戦力として活躍できる。スキル「キャンセル」で敵の追撃部分を無効化できるのも強みだ。速さは平凡だが、耐久力で十分補える。スキルの詳細はスキル大全を参照。

成長傾向

力と守備がよく伸びる一方、魔力と魔防はほとんど伸びない。

ハールハールは加入時点で既に完成されたステータスを持っている。育成に手間をかけなくても、そのまま前線で活躍可能だ。飛行ユニットが足りない編成では特に重宝する。詳しくはキャラクターランキングを参照。

ライライ

ライ
ライ獣牙族(猫ラグズ)
属性
加入条件自動加入
役割機動力のあるサブアタッカー

ライの特徴

ガリアの青毛の猫ラグズだ。化身時は高い速さで2回攻撃が可能になる。

成長傾向

HPと速さが伸びやすいが、魔力の伸びは0%で全く伸びない。

ライライは加入時期が遅いため、即戦力としては使いにくい。ラグズの化身システムに慣れていないと扱いも難しいため、初心者は無理に使う必要がない。ゲームシステムの詳細はゲームシステム完全解説を参照。

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SECTION 08

推奨進軍ルート

1:初期配置と態勢構築

第23章「オルリベス大橋」進軍マップ1

行動の優先順位

  1. 落とし穴の位置を確認する。歩兵を先に進ませて罠を発見
  2. 壁役を前線に配置。タウロニオタウロニオやティアマトティアマトを前に出す
  3. ジルジルは温存。ハールハール出現まで無理に前に出さない

このマップは落とし穴が厄介だ。焦って突撃させると、落とし穴に落ちて行動不能になる。まずは歩兵で安全ルートを確保しよう。

Switch 2版のどこでもセーブ機能活用

落とし穴に落ちても、どこでもセーブで直前に戻れる。罠の位置がわからないときは、一度踏んでからロードして回避するのも有効な戦法だ。詳しくはSwitch 2版操作ガイドを参照。

2:大橋突破とハール隊出現

第23章「オルリベス大橋」進軍マップ2

行動の優先順位

  1. 大橋を渡り切る。中央の橋を突破する
  2. ハールハール隊の出現を待つ。
  3. ジルジルでハールハールに話しかける。これでハールが仲間になる
  4. NPC(緑軍)を活用。左下から味方NPCが参戦する

経験値を効率よく稼ぐ方法

手順担当行動
1壁役(タウロニオタウロニオ等)橋の入り口で敵を迎え撃つ
2魔法・弓後方から削りダメージ
3アイクアイク・ジルジルとどめを刺す(経験値獲得)

ハール加入の注意点

ハールハールはジルジルで話しかけないと仲間にならない。必ずジルで話しかけて仲間にしよう。

3:敵増援対処と進軍

第23章「オルリベス大橋」進軍マップ3

行動の優先順位

  1. 左下からの騎馬増援を迎撃。4ターン目以降に出現
  2. 左上のドラゴンマスターに警戒。飛行増援あり
  3. ハールハールを即戦力として活用。加入後すぐに前線へ投入
  4. NPCに敵を任せる部分も作る。無理に全部自分で倒す必要はない

増援は左下から来る。全方位をカバーしようとせず、NPCに任せられる部分は任せよう。自軍は主にボス方向への進軍に集中するのが得策だ。

4:ボス戦と制圧

第23章「オルリベス大橋」ボス戦スクショ

ボス攻略の手順

手順行動注意点
1周囲の敵を先に倒すボス周辺の護衛を排除
2魔防の高いユニットで削るフレイムランスフレイムランスは魔法ダメージ
3アイクアイクやハールハールで攻撃高火力で一気に削る
4とどめを刺すフレイムランスフレイムランス入手
5アイクアイクで「制圧」クリア

プラハプラハは動かない。周りの敵を片付けてから、万全の態勢でボス戦に挑もう。

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SECTION 09

ユニット運用ガイド

アイクアイク

役割主人公・対ボス・制圧
優先育成★★★★★(最優先)
属性

この章での運用

リガルソードリガルソードなどを装備して前線で戦う。ボス・プラハプラハへのとどめを狙い、最後は必ずアイクアイクで制圧する。

ジルジル

役割ハールハール説得・機動戦力・アイテム回収
優先育成★★★★★(主力級)
属性

この章での運用

最優先任務はハールハールに話しかけること。落とし穴を避けて移動し、加入後のハールと連携して敵を殲滅する。

ジルジルでハールに話しかけないとハールは仲間にならない。ジルを出撃させ忘れた場合、ハールは永久に仲間にできなくなる。

ハールハール(加入後)

役割即戦力の飛行アタッカー
優先育成★★★(初めから結構強い)
属性

この章での運用

加入直後から前線で活躍可能だ。スキル「キャンセル」で敵の追撃を無効化できる。落とし穴の位置を把握してから移動しよう。

ハールハールはキャンセルスキルを持っているため、敵の追撃(2回目の攻撃)を技%の確率で無効化できる。敵の攻撃を受けても1回で済む可能性が高く、壁役としても優秀だ。

タウロニオタウロニオ

役割壁役・重装キラー
優先育成★★★(即戦力)
属性

この章での運用

橋の入り口で敵を迎え撃つ。スキル「勇将」でHP半分以下になると超強化される。重装系の敵にはハンマーで対処しよう。

タウロニオタウロニオはHP半分以下で力・技・速さが1.5倍になる「勇将」スキル持ちだ。あえて少しダメージを受けてから戦うと、驚異的な火力を発揮する。

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SECTION 10

ボス攻略:プラハ

ボスデータ

プラハ プラハ - デイン四駿の紅一点
クラスパラディン
レベル18
HP41
攻撃力26
守備22
魔防18
移動動かない
射程1-2

弱点と攻略法

弱点

プラハプラハは動かないため、こちらのペースで戦える。フレイムランスフレイムランスは魔法ダメージなので、魔防の高いユニットなら被害を軽減できる。騎馬系なのでナイト系特効武器(ナイトキラー等)も有効だ。

攻略法(安全重視)

手順行動理由
1周囲の護衛を先に倒すボスに集中できる状態を作る
2魔防の高いユニットで削るフレイムランスフレイムランスの魔法ダメージを軽減
3高火力ユニットで攻撃アイクアイク・ハールハール・ボーレボーレ等
4ダメージを受けたら回復リブローリブローで安全に回復
5とどめを刺すフレイムランスフレイムランス入手
6アイクアイクで「制圧」クリア

プラハプラハは動かない。周りの敵を片付けてから、万全の態勢でボス戦に挑もう。

対プラハ安全戦法

プラハプラハのフレイムランスフレイムランスは魔法ダメージを与える。つまり守備ではなく魔防でダメージを軽減する仕組みだ。魔防の高いユニット(セネリオセネリオ、カリルカリル、ミストミスト等)で攻撃すれば被害を最小限に抑えられる。プラハは間接攻撃(射程2)が可能なので、射程1のみのユニットで攻撃すると反撃を受けにくい状況を作れる。

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SECTION 11

Switch 2 対応新機能の活用法

どこでもセーブ/ロード

使いどころ

落とし穴の位置がわからないときは、一度踏んでからロードして回避するのも有効な戦法だ。失敗を恐れずどんどん試そう。

セーブポイント

プラハプラハ戦前にセーブしておけば、フレイムランスフレイムランスを落とすかどうか確認できる。ボスは必ずアイテムを落とすので心配不要だが、念のためだ。

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SECTION 13

この章のまとめチェックリスト

クリア前に確認

次章(第24章「戦場の再会」)への準備

第24章の特徴

  • 勝利条件が「目的地到達(15ターン以内)」となり、時間制限がある
  • 機動力のある部隊編成が重要になる
  • ユリシーズとルキノが味方NPCとして参戦
  • クリア後にジョフレ(パラディン)が加入
  • 漆黒の騎士が増援として出現するが、倒せないので無視しよう

第24章は時間制限マップだ。騎馬・飛行ユニットを多めに編成して、素早くゴールを目指そう。ハールハールを加入させていれば、飛行戦力が充実して攻略が楽になる。

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COLUMN

デイン四駿について

デイン四駿とは

デイン四駿は、デイン王国に仕える最強の四将軍だ。「蒼炎の軌跡」の物語において、クリミア解放軍の前に立ちはだかる強敵として登場する。

四駿のメンバー

名前クラス特徴
プラハプラハ パラディン 紅一点。炎の槍フレイムランスフレイムランスを操る
ベウフォレスベウフォレス パラディン 謎が多い男
漆黒の騎士漆黒の騎士 ジェネラル アイクアイク宿命の敵
ブライスブライス ジェネラル 最も古参の老将軍。守備が非常に高い
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FAQ

よくある質問

ジルジルを出撃させ忘れました。ハールハールは仲間にできますか?

できない。ハールハールはジルジルでのみ仲間にできるため、ジルジルが出撃していないと永久に仲間にならない。次周回でやり直すか、Switch 2版のどこでもセーブ機能で章開始前に戻ろう。

落とし穴の場所がわかりません。どうすれば把握できますか?

歩兵ユニットを先に進ませて位置を特定しよう。一度踏めば位置を覚えられる。Switch 2版ならどこでもセーブ機能を使って、踏んでしまっても直前に戻れる。

プラハプラハが倒せません。おすすめの対策は?

プラハプラハのフレイムランスフレイムランスは魔法ダメージのため、魔防の高いユニット(セネリオセネリオ、カリルカリル、ミストミスト等)で攻撃すると被害を抑えられる。またナイト系特効武器(ナイトキラー等)も有効だ。周囲の護衛を先に倒してから、じっくり攻略しよう。

武器の錬成は何を優先すべきですか?

主力ユニットの武器を優先しよう。アイクアイクの剣、ハールハールの斧、ティアマトティアマトの槍などがおすすめだ。章ごとに1回までの制限があるため、計画的に利用しよう。

ハールハールとライライ、どちらを育成すべきですか?

ハールハールをおすすめする。ハールハールは加入時点で即戦力のステータスを持ち、育成不要で前線投入可能だ。ライライは終盤加入で能力が平凡なため、優先度は低め。

次の第24章で注意すべきことは?

第24章は15ターン以内の時間制限マップだ。騎馬・飛行ユニットを多めに編成して、素早くゴールを目指そう。漆黒の騎士が増援として出現するが、倒せないので無視しよう。
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CLEAR

攻略完了

第23章「オルリベス大橋」クリアだ。

この章で得たもの

次の章へ進む準備

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次章へ続く

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