この記事のポイント
FE蒼炎の軌跡 終章「帰還」は、
アイクがラグネルで
狂王アシュナードを撃破する最終決戦。
アシュナードはラスボスらしく、これまでの敵とは比べ物にならないぐらい強い。アイクの奥義「天空」の発動とアシュナードの動きを封じることが一人の犠牲もなしに完全に勝てる方法だ。
エリンシアは敗北条件のため後方に退避させ、
ブライスを先に撃破してからアシュナード戦へ移行しよう。Switch 2版ではどこでもセーブ機能で実質、何度でもやり直せるため、初心者でもクリア可能だ。
攻略ショートカットメニュー
マップ
勝利条件と敗北条件
勝利条件:敵将撃破
狂王アシュナードを撃破すればクリアとなる。
敗北条件:アイクまたはエリンシアの死亡
どちらか一人でも倒れた時点でゲームオーバー。終章ではエリンシアも敗北条件に含まれる点が最大の注意点となる。彼女を前線に出しすぎないよう細心の注意を払おう。
↑ 目次へ戻る出撃ユニットと事前準備
終章は最終決戦。固定出撃メンバーを以下にまとめた。
初心者向けTips
アイクの
ラグネルは何回使っても消耗しない。ガンガン使って攻略しよう。
必須装備「
ラグネル」の性能
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| 威力 | 18 |
| 命中 | 80 |
| 必殺 | 5 |
| 射程 | 1-2 |
| 追加効果 | 守備+5 |
| 備考 | アイク専用 |
射程1-2なので間接攻撃も可能。守備+5の補正でアイクの耐久が向上するため、装備するだけで生存率が上がる。アシュナード戦でも有効だ。
↑ 目次へ戻る奥義「
天空」の仕組み
発動率:アイクの技ステータス%(技が20なら発動率20%)
天空が発動すれば、月光で大ダメージを与えつつ太陽でHP回復も可能。アシュナード戦では発動するかどうかが勝敗を大きく左右する。
↑ 目次へ戻る入手アイテム一覧
ブライスはアシュナード手前に陣取る将軍。必ずブライスを先に倒してからアシュナードに挑もう。なんとなく仲間になりそうだが、ここでは仲間にならないので倒そう。
↑ 目次へ戻る敵ユニット編成
初心者向けTips
増援は10ターン目に左下から出現する。それまでにアシュナード戦に突入できれば、増援対応は不要。
主な敵ユニット
パラディン(剣・槍)は左右から襲来する主力騎兵。ドラゴンマスターは飛行部隊として左上から出現する。司祭は回復役として味方を妨害し、赤竜(ラグズ)は高い攻撃力と耐久を誇る強敵。
中ボス:
ブライス
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クラス | ジェネラル |
| HP | 非常に高い |
| 攻撃力 | 高火力のブレス攻撃 |
| ドロップ | はやての羽 |
| 特徴 | アシュナード手前に陣取る門番 |
上級者向けTips
ブライスとアシュナードを同時に相手にするのは危険。必ずブライスを先に処理してからアシュナード戦に移行しよう。
ラスボス:
アシュナード(狂王)のデータ
最重要事項
アシュナードはドラゴンに乗っているため移動範囲が異常に広い。弱い味方を容赦無く攻撃してくるので注意しよう。
アシュナードは毎ターンHPが回復する。ダメージを与え続けないと削りきれないため、アイクは攻撃に専念し、回復は味方に任せるのが鉄則。
↑ 目次へ戻る推奨進軍ルートと布陣
1:初期配置と左右分断
行動の優先順位
1. 部隊を左右に分ける(騎馬・飛行を左翼、遠距離・再移動持ちを右翼に配置)
2. アイクは中央上部へ配置(アシュナード戦に備えて前進)
3. エリンシアは後方待機(敗北条件なので絶対に前線に出さない)
初心者向けTips
エリンシアは攻撃に参加させる必要はない。安全な場所から後方支援に徹底しよう。
Switch 2版限定Tips
終章でもどこでもセーブは使える。アシュナード戦で不利になったら迷わずロードしよう。
2:左右の敵掃討とブライス戦準備
行動の優先順位
1. 左右から迫る敵を各個撃破(パラディン・ドラゴンマスターを確実に処理)
2. 花壇付近で全軍を集結させ、ブライス戦に備える
3. アイクのHP全快を維持(アシュナード戦前に必ず全回復)
ブライス撃破の手順
| 手順 | 担当 | 行動 |
|---|---|---|
| ① | 飛行ユニット | ブライスを囲まないよう位置取り |
| ② | 魔法ユニット | 魔防の高いキャラで攻撃 |
| ③ | アイク | 最後にとどめ |
3:アシュナード戦【最終決戦】
アシュナードはめちゃくちゃ強いくせに弱い者から攻撃してくる!絶対にいきなりアシュナードの近くに行かないこと!
せっかくこれまで一人も失わずにパーフェクトクリアを目指していても、アイク以外が次々とターゲットにされて悲しい悲鳴を聞きまくる事になる。
まずは、アシュナードのいる高い場所には近づかず、その手前(階段前)でザコを呼び寄せ、アシュナード以外を全滅させよう。
そして手前に全員集結して、次の攻略でみんなでボコボコにすれば勝てる!
アシュナードを倒す方法
アシュナードは正々堂々、一対一の戦いをしてくれない。一度動き出すと、次から次へと弱い者を攻撃していく。誰も失わないパーフェクト攻略法は「動きを封じる」ことだ!
①アシュナード以外の敵を全滅させたら、まずはマップ左上に集まり強者の壁を作り、防御の低いキャラが絶対死なないようにしよう。さらに一番上に狙われやすい強者(一発で死なない)囮役を配置してアシュナードを誘き寄せよう。
初心者向けTips
図は6人の強者だが、そんなに強者が揃っていない場合は一つ左にずらして5人の壁でもOK。
上級者向けTips
囮役は、挑発などの敵を誘き寄せるスキルのあるキャラなどを配置してもOK。
そして、まんまとアシュナードが攻撃してきたら‥次がチャンス!
強者で左右と下を囲んじゃおう!
これでもうアシュナードは一切動けないので、あとは攻撃された人を次のターンで回復することだけ忘れなければ、みんなでタコ殴りでパーフェクトクリアだ。
他のみんなも自由に動いて大丈夫。
各ユニットの運用方法
アイク(ロード)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 対アシュナードの主力 |
| 必須装備 | ラグネル(何回でも使える) |
| 必須スキル | 天空(奥義) |
| 推奨アイテム | 特効薬(緊急回復用) |
終章での運用:絶対に倒されてはならない存在(敗北条件)。アシュナード戦では、奥義「天空」の発動を狙い続けることになる。危険な時は回復優先で、攻撃より生存を重視しよう。
初心者向けTips
ラグネルは守備+5の補正がある。装備するだけでアイクの耐久が向上するため、必ず装備しておこう。
上級者向けTips
奥義「天空」は技%の確率で発動する。アイクの技が高いほど発動しやすくなるため、成長させておくのが望ましい。
エリンシア(クリミア王女)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 回復支援・後方待機 |
| 注意点 | 敗北条件対象・倒されたらゲームオーバー |
| 推奨行動 | 後方もしくは安全な場所で待機 |
終章での運用:絶対に前線に出してはいけない(敗北条件)。回復杖で味方をサポートするのは問題ないが、可能な限り敵の攻撃範囲外に置こう。
初心者向けTips
エリンシアは倒されると即ゲームオーバー。出撃直後にマップ最下部へ移動させ、そのまま動かさないのが最も安全。
ナーシル(白竜)※第27章で漆黒の騎士撃破時
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | バフ役・サブアタッカー |
| スキル | 地の祝福(隣接味方の状態異常回復) |
| 推奨配置 | アイクの近く |
終章での運用:「地の祝福」でアイクの速さをバフするのが主な役割。アシュナード以外の敵処理にも参加でき、化身状態を維持すれば高い戦闘力を発揮する。
上級者向けTips
ナーシルの「地の祝福」は隣接する味方の状態異常を回復する。アイクが眠らされると大ピンチに陥るので、眠らされた時には非常に有効。
イナ(赤竜)※第27章で漆黒の騎士撃破できなかった場合
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | サポート・状態異常回復 |
| スキル | 地の祝福(隣接味方の状態異常回復) |
| 推奨配置 | 回復役の近く |
終章での運用:「地の祝福」で沈黙・睡眠を回復できる。ナーシルより戦闘能力は劣るものの、サポート役として活用できる。
初心者向けTips
イナは魔力や移動力は低いが、耐久力や力は強い。移動が遅いため大きな活躍は難しいが、いざという時の壁役にはなってくれる。
ミスト(ワルキューレ)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | アイク専属回復役 |
| 必須装備 | リブロー(遠距離回復杖)複数本 |
| 推奨配置 | アイクの射程外・回復可能位置 |
終章での運用:アシュナードの攻撃範囲外から回復するのが主な任務。リブローの射程は魔力/2で決まる。杖の使用回数に注意し、複数本持参しておこう。
初心者向けTips
ミストはアイクの妹として、兄を支える最重要ユニット。リブローでアイクを遠くから回復し続けることが勝利への近道。
その他推奨ユニット
左翼(騎馬・飛行部隊)向け
ティアマトは壁役として高い安定感を誇る。
オスカーは騎馬の機動力で敵を各個撃破でき、
タニスは飛行ユニットでドラゴンマスター対応に最適。
マーシャや
ジルも飛行で戦場を縦横無尽に駆け回れます。
右翼(遠距離・サポート部隊)向け
セネリオは魔法攻撃で敵を削り、
シノンは弓で飛行敵を撃墜する。
キルロイは回復役として第二の回復要員となり、
リュシオンは再行動で味方をサポートできる。
Switch 2版の新機能活用法
どこでもセーブ
使いどころ
アシュナードの攻撃でアイクが危険なHPになった場合に有効。奥義「天空」が発動せず削りきれなかった時や、エリンシアが予想外の攻撃を受けた時にも活用できる。アイクが追撃されて大ダメージを受けた際もどこでもセーブの出番。
初心者向けTips
終章は長丁場になりやすい。「何かおかしい」と感じたらすぐロードしよう。Switch 2版なら何度でも挑戦可能。
どこでもセーブ/ロード
使いどころ
ブライス戦前、
アシュナード戦直前、増援出現前にそれぞれセーブしておくと安心。
上級者向けTips
アシュナード戦は乱数(運)に左右される部分がある。奥義「天空」の発動率は技%であるため、発動しなかったらロードしてやり直すのも有効な戦術。
援軍について
ティバーン隊(鷹王の部隊)
終章では、ストーリー進行に応じてラグズ王族の援軍が登場する。
選択可能な援軍
ティバーン(鷹王)、
ネサラ(カラス王)、
ジフカ(獅子王)の中から選択できる。
注意
この援軍も
アシュナードと戦わせる場合は、回復役を必ず用意しよう。強いが、すぐ回復しないとやられてしまうため。
初心者向けTips
ジフカが一番強いが、クリア後に飛行系が大活躍できるので
ティバーンか
ネサラがおすすめ。三人ともアシュナードにダメージを与えてくれる貴重な戦力となる。
クリア後に解放される要素
周回特典
トライアルマップが解放され、隠しキャラも周回数に応じて順次解放される。
| 周回数 | 解放キャラ |
|---|---|
| 3周 | オリヴァー |
| 5周 | シハラム |
| 7周 | プラハ |
| 10周 | ブライス |
| 15周 | アシュナード |
クリア前チェックリスト
準備確認
戦闘確認
よくある質問(FAQ)
エリンシアが倒されるとゲームオーバーになる?
アシュナードは何回倒す必要がある?
奥義「天空」の発動率は?
ナーシルとイナのどちらが加入する?
Switch 2版のどこでもセーブ機能は終章でも使える?
クリア後に何が解放される?
ゲームクリア
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』完全クリアおめでとうございます。
長い旅路を経て、ついにアイクは狂王アシュナードを打ち倒し、クリミア王国を解放しました。
クリア後のお楽しみ
周回プレイで隠しキャラを解放するもよし、難易度を上げて再挑戦するもよし。エクストラを楽しんだり、トライアルマップで腕試しも可能。もしノーマルでクリアした場合は、ぜひハードモード以上でクリアを目指そう。本気のアシュナードと戦えます。
初心者向けTips
まずはクリアの達成感を味わおう。Switch 2版ではどこでもセーブ機能のおかげで、初心者でもクリアしやすくなっている。次は難易度を上げて挑戦してみてはいかがでしょうか。
漆黒の騎士を撃破していれば





