ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 第5章「脱出」完全攻略ガイド - 防衛戦のマップ全体図

この記事のポイント

蒼炎の軌跡 第5章マップ概要 - 防衛戦配置

第5章「脱出」は6ターン防衛戦。左右2方向からの敵波状攻撃に対し、ボーレボーレ+ガトリーガトリーで左通路ティアマトティアマト中心で下通路を固めれば安定クリア可能。ボス・ダッコーワダッコーワ撃破は任意だが「女神の像女神の像」入手機会。シノンシノン・ガトリーガトリーは本章後に離脱するため余分な装備品や重要なアイテム回収必須。

攻略ショートカットメニュー

序章 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 18章 19章 20章 21章 22章 23章 24章 25章 26章 27章 28章 終章 支援会話 武器錬成 スキル アイテム クラス キャラクターランキング キャラ一覧 裏技 マニアックモード 攻略チャート 拠点ガイド 敵キャラ一覧 システム 操作方法 攻略TOP トライアルマップ1 マップ2 マップ3 マップ4 マップ5 マップ6
SECTION 01

勝利条件と敗北条件

本章は防衛戦となる。

勝利条件

6ターン防衛。拠点(防衛地点)を6ターンの間、敵の侵入から守り抜けばクリアとなる。敵を全滅させる必要はない。

敗北条件

アイクアイクの死亡、または防衛地点への敵侵入。アイクが倒れるか、敵が防衛地点に到達した時点でゲームオーバーだ。

初見プレイヤー向けポイント

「6ターン耐えれば自動的にクリア」という点を押さえておくとよい。

SECTION 02

出撃ユニット8名は固定

本章は強制出撃のため、以下の8名で固定される。

ユニットクラス武器役割
アイクアイクレンジャー剣主人公・下方面壁役
ティアマトティアマトパラディン槍槍・斧下方面主力壁役
オスカーオスカーランスナイト槍下方面サポート
ボーレボーレ戦士斧左方面壁役
キルロイキルロイ僧侶杖回復役
シノンシノン狙撃手弓遠距離支援
ガトリーガトリー重騎士槍左方面壁役
セネリオセネリオ魔道士魔法遠距離攻撃・削り役

重要な注意

本章クリア後、ストーリー上の大きな転換点が訪れる。グレイル団長が漆黒の騎士との戦いで命を落とし、アイクアイクが新たな傭兵団長に就任する。次章以降は出撃メンバーを自由に選択できるようになるため、本章は固定メンバーでの最後の戦いとなる。

SECTION 03

入手アイテム一覧

アイテム入手方法備考
女神の像女神の像ボス・ダッコーワダッコーワ撃破幸運+2の成長アイテム(売却も可能)
てつの大剣てつの大剣(アイアンブレード)敵を撃破ドロップアイテム
ハンマーハンマー敵戦士を撃破ガトリーガトリー特効に注意が必要
たいまつたいまつ敵盗賊を撃破暗闇マップで視界確保に有効
傷薬傷薬敵ソードナイトを撃破回復アイテム

この章で加入するキャラクター

本章で新規加入するキャラクターはいない。既に加入済みのグレイル傭兵団メンバー全員が参戦する形となる。

ボーナスEXP条件

本章では拠点(ベース)はまだ解放されていない。

SECTION 04

マップ情報と敵配置

マップ全体像

できない 移動 できる できる できない =木 =平地 なし なし なし なし 守備アップ 地形 なし なし なし なし 回避アップ 移動ダウン HP回復 =茂み 10% 1 なし なし =がけなど なし なし なし なし できる =いやしの茂み =自軍ユニットの初期配置 =アイテム入手 =難易度マニアックのみ出現 =アイクの初期値 =敵将 =難易度ハードのみ出現 あり 1 10% あり

初期配置

味方8名はマップ中央の拠点(砦)内部に固まって配置されている。敵は主に左(西)方向下(南)方向から攻めてくる。右上(東側)からは敵が来ないため、そちらに人員を割く必要はない。

ハード・マニアック難易度

ハード・マニアック難易度では、マップが暗闘(索敵マップ)に変化する。味方ユニットの周辺しか見えなくなるため、たいまつたいまつを活用するか、慎重に進軍する必要がある。

地形の特徴

地形効果
茂み回避+10%(ボーレボーレ配置に最適)
砦内通路1マス幅で壁役配置に適している
防衛地点敵に踏まれると即敗北

敵編成(難易度別)

難易度初期敵数増援
ノーマル約15体2〜4ターン目に追加
ハード約20体2〜4ターン目にさらに多く出現
マニアック約25体以上初期+増援で大量出現

増援は2〜4ターン目がピークとなる。この波さえ乗り越えれば、5〜6ターン目は比較的落ち着いた展開になる。

敵ユニット詳細

兵種出現方向特徴
騎兵(ランスナイト)下(南)から再移動で間合いを取りつつ攻撃してくる
戦士(斧使い)左(西)からハンマーハンマー持ちに要注意
盗賊各所たいまつたいまつをドロップ

ハンマー持ち戦士に注意

左側から来る敵戦士の中に「ハンマーハンマー」を持った敵がいる。ハンマーは重騎士に特効を持つため、ガトリーガトリーが大ダメージを受ける可能性がある。一撃死することはないが、攻撃を受けたらすぐにキルロイキルロイで回復するべきだ。

SECTION 05

推奨進軍ルート(防衛戦の基本方針)

本章は「進軍」ではなく「防衛」がメインとなる。左と下の2方向に壁役を配置して、敵の侵入を防ぐ形が基本だ。

T1

ターン1:防衛ラインの構築

配置の優先順位:

1. 左通路ボーレボーレを茂みの上に配置(回避+10%)し、その斜め右下にガトリーガトリーを配置する

2. 下通路ティアマトティアマトを中央に据え、左右にアイクアイクとオスカーオスカーを配置する

3. 後方キルロイキルロイ・シノンシノン・セネリオセネリオは射程内から支援に回る

T2

ターン2〜4:増援ラッシュへの対応

行動の優先順位:

1. 壁役を絶対に崩さないボーレボーレ・ガトリーガトリー・ティアマトティアマトの位置をキープする

2. キルロイキルロイは回復に専念:攻撃を受けたユニットを即座に回復させる

3. シノンシノン・セネリオセネリオで削る:壁役の後ろから遠距離攻撃を行う

T5

ターン5〜6:終盤の安定化

終盤のポイント:

1. 無理に攻めない:6ターン耐えればクリアなので防衛を継続する

2. 余裕があればボス撃破:経験値と「女神の像女神の像」が欲しい場合のみ挑む

3. 全員のHPを回復しておく:次章に向けた準備として重要だ

茂みの活用

「茂み」の上に立つと回避率が10%上がる。ボーレボーレを茂みに配置すれば、敵の攻撃を避けやすくなるだろう。

Switch 2版のハード以上

暗闘マップとなり、敵の位置が見えない。前に出すユニットに「たいまつ」を持たせると周囲が明るくなり、敵を確認できるようになる。

下通路の騎兵対策

敵の動き対処法
騎兵が攻撃後に後退(再移動)ティアマトティアマトも再移動で追撃可能
複数体が一度に突撃アイクアイク・オスカーオスカーでサポート
間合いを取られて倒せない焦らず次のターンで処理する

下側の騎兵は「再移動」で攻撃後に下がってくる。ティアマトティアマトも再移動を持っているため、攻撃後に安全な位置へ下がることができる。

SECTION 06

ボス攻略:ダッコーワ

ダッコーワダッコーワ

アーマーナイト(重装兵) Lv.13

HP33
守備11
装備手槍・鉄の槍
ドロップ女神の像女神の像
行動動かない

弱点と攻略法

ダッコーワの3つの弱点

ダッコーワダッコーワには明確な弱点が3つある。まず、速さが低いためほとんどのユニットが追撃可能だ。次に、魔法防御が低いためセネリオセネリオの魔法が有効となる。さらに、動かないためこちらのペースで戦える。

攻略法(撃破を狙う場合)

手順行動理由
防衛ラインを維持しつつ敵数を減らす周囲の敵を片付けてから挑む
ティアマトティアマトで射程に入り誘い出す手槍で反撃させる
セネリオセネリオの魔法で削る魔法は守備を無視する
アイクアイクでとどめを刺す経験値獲得のため

撃破は任意

ダッコーワダッコーワは倒さなくてもクリアできる。防衛が厳しい場合は無理に挑まず、6ターン耐久を優先すべきだ。

ハンマーの活用

ボーレボーレに「ハンマーハンマー」を持たせてダッコーワダッコーワを攻撃すると、アーマー特効で大ダメージを与えられる。ただし、その分周囲の敵を各個撃破しづらくなるリスクもあるため、状況を見て判断する必要がある。

SECTION 07

Switch 2版新機能の活用法

どこでもセーブ/ロード

使いどころ

どこでもセーブは以下のタイミングで行うと効果的だ。

・増援ラッシュ前(2ターン目開始時)
ボス戦
・レベルアップ時のステータス吟味

セーブポイント

2ターン目の増援出現前にセーブしておくと、増援対応に失敗してもやり直せる。

SECTION 08

難易度別攻略ポイント

NORMAL ノーマル

特徴

ノーマル難易度には以下の特徴がある。視界が明るく、敵の位置を把握しやすい。敵増援も少なめで、余裕を持って攻略できる。

攻略のコツ

基本通りに左・下の2方向を防衛すれば問題ない。余裕があればボス・ダッコーワの撃破を狙いたい。

敵の攻撃力も低めなので、落ち着いて防衛ラインを維持すれば難なくクリアできるだろう。

HARD ハード

特徴

ハード難易度では暗闘マップ(索敵マップ)に変化する。味方ユニット周辺しか視界がなく、敵増援もやや増加する。

攻略のコツ

前衛ユニットに「たいまつ」を持たせて視界を確保する必要がある。予期せぬ敵の奇襲に備え、HPに余裕を持たせておくべきだ。2〜3ターン凌げば峠を越える。

暗闘マップ対策

対策効果
たいまつを装備周囲の視界が広がる
前衛を慎重に配置奇襲を防ぐ
キルロイキルロイを後方にいつでも回復できる態勢を維持

ハードでも敵数は多くないため、防衛さえ成功すればボス撃破も狙える。ただし暗闘で敵位置が見えづらいため、無理は禁物だ。

MANIAC マニアック

特徴

マニアック難易度はハード同様、暗闘マップとなる。敵増援数・初期配置が大幅に増加し、序盤のラッシュは非常に激しい。

攻略のコツ

1. 防衛ラインを絶対に崩さない:壁役を維持して各個撃破する
2. ティアマトティアマトを下側の主力に:再移動で騎兵に対応させる
3. キルロイキルロイは回復に専念:弓兵に狙われないよう注意する
4. 無理にボスを狙わない:6ターン耐久を最優先とする

マニアック限定の注意点

左側のハンマーハンマー持ち戦士がガトリーガトリーを狙ってくる。一撃死はしないが、回復が間に合わないと危険だ。キルロイキルロイは弓兵の射程に入らないよう配置する必要がある。

ティアマトの活用

マニアックでは「経験値泥棒」などと言っている余裕はない。ティアマトティアマトを壁役兼火力として積極的に使い、敵の数を減らすことを優先すべきだ。

SECTION 09

ユニット運用ガイド

アイク★★★★★ アイク

役割:
下方面壁役・経験値稼ぎ
属性:
地(オスカーオスカーとの支援で回避UP)

下通路でティアマトティアマトの横に配置。騎兵の攻撃を受けつつ経験値を稼ぐ形が基本だ。危険な場面ではティアマトの後ろに下げるべきである。

死亡するとゲームオーバー。HPが減ったらすぐ回復。

ティアマト★★★ ティアマト

役割:
下方面主力壁役・騎兵対策
属性:

下通路の中央に配置し、騎兵の突撃を受け止める。再移動で攻撃後に安全な位置へ下がれる点が強みだ。騎兵の再移動にも対応できる唯一のユニットである。

オスカー★★★★ オスカー

役割:
下方面サポート・削り役
属性:
地(アイクアイクとの支援で回避UP)

下通路でティアマトティアマトの隣に配置する。槍の三すくみで斧敵に有利であり、騎馬のため機動力も高い。アイクアイクと隣接させると回避率が上がる。

ボーレ★★★★ ボーレ

役割:
左方面壁役・火力役
属性:

左通路の茂みの上に配置する(回避+10%)。高い力で敵を一撃で倒せる点が強みだ。守備が低いため、茂みの回避補正を活用することが重要。

キルロイ★★★ キルロイ

役割:
回復専門
属性:

後方に配置し、壁役の回復に専念させる。弓兵の射程に入らないよう注意が必要だ。戦闘に参加させず、回復に徹するべきだ。

シノン★★ シノン

役割:
遠距離支援・削り役
属性:

壁役の後ろから弓で射撃支援。敵のHPを削ってアイクアイクやボーレボーレにとどめを譲る形が基本。左通路の支援が特に有効。

本章クリア後に離脱。装備品を回収必須!

ガトリー★★ ガトリー

役割:
左方面壁役
属性:

ボーレボーレの斜め右下に配置して1マス幅の壁を作る。高い守備で敵の攻撃を受け止められるが、ハンマーハンマー持ち戦士には要注意。

本章クリア後に離脱。装備品を回収必須!

セネリオ★★★★ セネリオ

役割:
魔法攻撃・削り役
属性:

後方から魔法で敵を削る。ウインド魔法はダッコーワダッコーワの高守備を無視してダメージを与えられる。ボス撃破を狙う場合は積極的に活用すべきだ。

SECTION 10

暗闘マップ攻略(ハード以上)

暗闘マップとは

ハード・マニアック難易度では、マップが暗闘(索敵マップ)になる。味方ユニットの周辺しか視界がなく、離れた場所の敵は見えない。

視界確保の方法

方法効果
たいまつを使用使用したユニットの周囲が広く見える
前衛を前に出す前衛ユニットの周囲が見える
敵のターンを観察敵が攻撃範囲に入ると姿が見える

暗闘マップでの心構え

暗闘マップの注意点

暗闘マップでは「見えない敵」から攻撃を受けることがある。前衛ユニットのHPは常に高めに保っておくべきだ。

SECTION 11

よくある質問(FAQ)

第5章「脱出」の勝利条件は?

6ターンの間、防衛地点を守り抜けばクリアです。敵を全滅させる必要はありません。

ボス・ダッコーワは倒す必要がある?

倒さなくてもクリア可能です。ただし撃破すると「女神の像女神の像」(幸運+2)を入手できます。

シノンとガトリーはなぜ装備回収が必要?

両者とも本章クリア後にストーリー上離脱します。装備品を他ユニットに渡すか輸送隊に預けないと、次章以降で使用できなくなります。

ハード・マニアックの暗闘マップとは?

味方ユニット周辺しか視界がない索敵マップです。たいまつを使用するか、前衛ユニットで視界を確保する必要があります。

防衛ラインの最適な配置は?

左通路はボーレボーレ(茂みで回避+10%)+ガトリーガトリーで壁を形成。下通路はティアマトティアマトを中央に、左右にアイクアイクとオスカーオスカーを配置します。

ハンマー持ちの敵にどう対処する?

ハンマーハンマーは重騎士特効のため、ガトリーガトリーが大ダメージを受けます。攻撃を受けたらすぐにキルロイキルロイで回復させましょう。

次章(第6章)への準備は何をすべき?

シノンシノン・ガトリーガトリーの装備品を回収し、クリア後に入手するリライブリライブをキルロイキルロイに装備させておきましょう。
SECTION 12

クリア前チェックリスト

クリア前に確認すべき項目

離脱ユニットの装備回収

シノンシノンとガトリーガトリーは本章クリア後に離脱する。装備品を他のメンバーに渡すか、輸送隊に預けておくことを忘れずに。

次章(第6章「陽動作戦」)への準備

離脱ユニットについて

シノンシノンとガトリーガトリーは離脱するが、後の章で再び合流する。それまでは残りのメンバーで戦っていく形となる。

SECTION 13

次章(第6章「陽動作戦」)への準備

第6章「陽動作戦」プレビュー - 出撃メンバー選択可能になる初の章

第6章の特徴

次章からはいよいよ出撃メンバーを自由に選択できるようになる。これまで育成してきたユニットを中心に、最適なチームを編成しよう。

項目内容
勝利条件敵将撃破
新入手杖リライブリライブ
COLUMN

第5章で覚えておきたい基礎知識

防衛戦の基本

防衛戦のポイント

① 敵を全滅させる必要はない
② 指定ターンまで耐えればクリア
③ 無理に攻めず、守りを固める
④ 壁役を崩さないことが最重要

本章での活用:6ターン耐えれば自動クリアとなる。ボス撃破は任意であり、余裕がある場合のみ挑めばよい。左・下の2方向に壁役を配置することが基本戦略だ。

再移動とは(復習)

騎馬ユニット(ティアマトティアマト、オスカーオスカー)は、行動後に残り移動力分だけ再び移動できる。

本章での活用例

1. ティアマトティアマトで敵騎兵を攻撃
2. 攻撃後、安全な位置まで下がる
3. 敵の反撃範囲外へ逃げられる

下側の敵騎兵も再移動を使ってくる。ティアマトティアマトで対抗するのが有効だ。

攻略完了

第5章「脱出」クリアおめでとう。

本章のクリアで変わること:
アイクアイクが傭兵団長に就任
・次章から出撃メンバーを自由に選択可能
リライブリライブ(上級回復杖)を入手
シノンシノン・ガトリーガトリーが一時離脱

次の章へ進む準備:
・「リライブリライブ」はキルロイキルロイに装備させておく
シノンシノン・ガトリーガトリーの装備品は他のメンバーに配分
・育成したいユニットを中心に出撃メンバーを編成

本攻略ガイドは「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 Switch 2 対応」に対応している。

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