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蒼炎の軌跡 第8章 マップ概要 -防衛戦回収マップ

第8章「絶望そして希望」は8ターン防衛戦アイクアイクイレースイレースに話しかけて仲間にし、 ティアマトティアマト赤の宝珠赤の宝珠持ちの神官を撃破する。左・右・下の三方向に壁役を配置し、無理に全滅を狙わず守り抜く。クリア後は拠点システムが解禁され、武器錬成やボーナスEXP振り分けが可能になる。

SECTION 01

第8章の勝利条件と敗北条件

勝利条件

8ターン防衛である。マップ上の防衛地点を8ターン守り抜けばクリアとなる。敵を全滅させる必要はない。

敗北条件

敗北条件は2つ。アイクアイクが死亡するか、敵がマップ下部の防衛地点に到達するとゲームオーバーになる。

条件内容
勝利条件8ターン防衛(敵全滅不要)
敗北条件アイク死亡 または 防衛地点に敵到達
この章のポイント

この章は「防衛戦」である。無理に敵を倒しに行く必要はない。8ターン耐えればクリアなので、防衛ラインの維持を最優先に据えよう。

SECTION 02

出撃ユニット7名の役割と推奨編成

本章は7名出撃で、アイクアイクのみ強制出撃となる。残り6名は任意で選択可能だ。

ユニットクラス武器推奨役割
アイクアイクレンジャー剣主人公・左方面の壁役・イレース勧誘
ティアマトティアマトパラディン剣剣・槍槍・斧下方面の主力・騎兵迎撃・赤の宝珠回収
オスカーオスカーランスナイト槍左方面サポート・壁役
ボーレボーレ戦士斧右方面の守備・ハンマーで重騎士撃破
ワユワユ剣士剣追撃要員・機動防衛
セネリオセネリオ魔道士風魔法風魔法左方面の魔法支援・後方から援護射撃
キルロイキルロイ神官杖回復役・後方支援
初心者向けポイント

この章は「防衛戦」である。無理に敵を倒しに行く必要はない。8ターン耐えればクリアなので、防衛ラインの維持を最優先にしよう。

SECTION 03

必ず入手したいアイテム3点と入手方法

アイテム入手方法備考
長弓長弓敵アーチャーを撃破射程2〜3の強力な弓
赤の宝珠赤の宝珠敵神官を撃破売却で5,000G!金策として貴重
聖水聖水敵司祭を撃破魔防を一時的に上昇
重要

赤の宝珠赤の宝珠を持つ神官は7ターン目まで下側に居座っている。ティアマトティアマトで騎兵を掃討した後に倒せば十分間に合う。必ず回収しよう。

SECTION 04

イレースイレースの加入条件と勧誘手順

項目内容
名前イレースイレース
クラス魔道士(雷魔法雷魔法使い)
出現ターン2ターン目以降
出現位置左側(西)
加入条件アイクアイクで話しかける
見逃し注意!

イレースイレースは敵ユニット(赤色)として出現するが、自軍を攻撃してこない。うっかり倒してしまうと仲間にできなくなる。アイクアイクを左側に配置し、必ず話しかけること。

Switch 2版限定Tips

イレースへの話しかけを忘れた場合は、どこでもセーブで戻れる。仲間を逃すくらいなら迷わず巻き戻そう。

SECTION 05

ボーナスEXP条件と拠点システム解禁

この章から拠点(ベース)が解禁される!

第8章クリア後から、ゲームの根幹となる拠点(ベース)システムが利用可能になる。

ボーナスEXP条件

条件ボーナスEXP
クリアターン数ターンが早いほど高得点
出撃人数を減らす5〜6人出撃で+20〜40Pt程度

解禁される新機能

機能内容
ショップ武器・アイテムの購入
武器錬成武器のカスタマイズ強化(章ごとに1回)
輸送隊アイテムの預け入れ・取り出し
ボーナスEXP振り分け好きなユニットに経験値を分配
拠点会話仲間との会話イベント
初心者向けポイント

武器錬成は非常に強力なシステムだ。威力・命中・必殺・重さを調整できるので、アイクアイクやボーレボーレの武器を強化してみるとよい。

SECTION 06

マップ全体像と敵増援パターン

マップ全体像

できない 移動 できる できない =木 =平地 なし なし なし なし 回避アップ 地形 なし なし なし なし 守備アップ 移動ダウン HP回復 =建物など なし なし なし なし =自軍ユニットの初期配置 =アイテム入手 =難易度マニアックのみ出現 =アイクの初期値 =敵将 =難易度ハードのみ出現

敵編成(難易度別)

難易度初期敵数増援特徴
ノーマル約15体各ターン少数比較的余裕あり
ハード約20体各ターン中程度騎兵が多く突破力が高い
マニアック約25体以上各ターン多数三方向同時攻撃で猛攻
初心者向けポイント

この章の敵は騎兵(馬に乗った敵)が多い。移動力が高いため、一気に防衛ラインに迫ってくる。槍槍で迎え撃てば三すくみで有利を取れる。

増援パターン

ターン増援位置内容
2ターン目左側(西)騎兵+イレースイレース(仲間候補)
3ターン目上側(北)騎兵・歩兵混成
4ターン目以降左・右・上継続的に増援出現
SECTION 07

三方向防衛の基本戦略

基本戦略:「守る戦い」に徹する

この章は攻めるのではなく守る戦いである。三方向からの敵をそれぞれの担当で迎え撃つ。

【方面別担当配置】 【上方面】 ↓ セネリオ(魔法支援) ↓ ←【左方面】 【右方面】→ アイク ボーレ オスカー (ワユ) ↓ 【防衛地点】 ティアマト(機動対応) キルロイ(回復)

ターン1:防衛ラインを構築せよ

1ターン目は敵がまだ接近していない。この間に防衛ラインを整える。

行動の優先順位

  1. アイクアイク・オスカーオスカー → 左方面の防衛ラインを構築
  2. ボーレボーレ → 右方面をハンマーハンマー持ちで守備
  3. ティアマトティアマト → 下方面から来る騎兵を迎撃準備
  4. セネリオセネリオ → 中央から魔法で援護射撃
  5. キルロイキルロイ → 後方で回復待機
  6. ワユワユ → どこへでも機動できる遊撃役

ターン2〜3:イレース加入と敵迎撃

行動の優先順位

  1. アイクアイク → 何よりもまずイレースイレースに話しかける
  2. ティアマトティアマト → 下から来る騎兵を槍槍で迎撃
  3. オスカーオスカー・ボーレボーレ → 各方面の敵を足止め

ターン4〜6:激戦の中盤

行動の優先順位

  1. 各方面の壁役 → 敵を1〜2体ずつ処理
  2. キルロイキルロイ → ダメージを受けたユニットを回復
  3. ワユワユ → 手薄な方面へ移動して援護

ピンチの時の対処法

状況対処法
左が崩されそうティアマトティアマトを左へ移動させて援護
右が崩されそうワユワユをボーレボーレの援護に回す
下が突破されそう全員で防衛地点手前に集結
初心者向けポイント

敵を「全部倒す」必要はない。防衛地点に敵を入れなければ勝ちなので、無理に追いかけないこと。

ターン7〜8:最終防衛と赤の宝珠回収

行動の優先順位

  1. 防衛ラインの維持 → 最後まで気を抜かない
  2. 赤の宝珠赤の宝珠回収 → 余裕があればティアマトティアマトで神官撃破
  3. 8ターン終了を待つ → 無理に全滅させる必要はない
上級者向けポイント

赤の宝珠赤の宝珠は5,000Gで売れる貴重品。7ターン目までに神官を倒せば確実に回収できる。

SECTION 08

Switch 2版新機能の活用法

どこでもセーブ

使いどころ

初心者向けポイント

防衛戦は「1回のミスで敗北」につながりやすい。危険を感じたらすぐに巻き戻そう。詳しくはSwitch 2操作ガイドを参照。

どこでもセーブ/ロード

使いどころ

高速スキップ機能

使いどころ

SECTION 09

難易度別攻略ポイント

ノーマル

特徴:初期敵数約15体、増援は各ターン少数、敵の攻撃力・耐久は控えめ。

攻略のコツ

ハード

特徴:初期敵数約20体、増援は各ターン中程度、敵の攻撃力は若干上昇、騎兵の数が増加。

攻略のコツ

上級者向けポイント

ハードでは敵の突破力が上がっている。一方向に敵が集中した場合は、ワユワユを遊撃要員として回す。

マニアック

特徴:初期敵数約25体以上、増援は各ターン多数で三方向同時、敵の攻撃力・命中率は高め、傷薬傷薬の消費が激しい。

攻略のコツ(方面別)

方面担当戦術
下方面ティアマトティアマト+ワユワユティアマトで騎兵を削り、ワユで追撃
左方面アイクアイク+オスカーオスカー+セネリオセネリオアイクを壁に、オスカー・セネリオで支援
右方面ボーレボーレ(+ワユワユ)ハンマーハンマーで重騎士を迎撃
注意点
  • 左側には敵弓兵も混じる → キルロイキルロイの回復位置に注意
  • ハンマーハンマーで1撃撃破すると次の敵から連続攻撃を受ける可能性あり
  • イレースイレース勧誘と赤の宝珠赤の宝珠回収が済んだら深追い禁止
上級者向けポイント

マニアックでは「全滅させる」のではなく「8ターン籠る」発想が重要。拠点防衛に徹して無駄な被害を避けよう。

SECTION 10

ユニット別運用ガイド

アイクアイク

項目内容
役割主人公・左方面の壁役・イレース勧誘
育成優先度★★★★★(最優先)
属性地(オスカーオスカーとの支援で回避UP)

この章での運用

成長率(参考):HP 75% / 力 50% / 技 50% / 速さ 55% / 守備 40%

ティアマトティアマト

項目内容
役割機動防衛・下方面の主力・赤の宝珠赤の宝珠回収
育成優先度★★★(経験値は控えめに)
属性

この章での運用

上級者向けポイント

ティアマトは上級職なので経験値を与えすぎないようにする。削り役に徹して、とどめは他のキャラに譲ろう。

オスカーオスカー

項目内容
役割左方面サポート・削り役
育成優先度★★★★(育成価値大)
属性地(アイクアイクとの支援で回避UP)
初心者向けポイント

オスカーオスカーとアイクアイクは両方「地属性」である。支援レベルを上げると回避率が大幅にアップするので、この章からコツコツ出撃させよう。

ボーレボーレ

項目内容
役割右方面の守備・重騎士キラー
育成優先度★★★★(火力役として重要)
属性
注意点

ボーレボーレは守備が低いので、複数の敵に囲まれると危険。右方面の敵が多い場合はワユワユを援護に回そう。

ワユワユ

項目内容
役割遊撃要員・追撃担当
育成優先度★★★★(速さの高いエース候補)
属性
初心者向けポイント

ワユワユは速さが高く追撃を出しやすい反面、守備が低い。壁役にはせず、削り・とどめ役として使うべき。

セネリオセネリオ

項目内容
役割魔法支援・間接攻撃
育成優先度★★★★(魔法役として重要)
属性
注意点

セネリオセネリオは守備・HPが非常に低い。前線には出さず、後方から魔法を撃つ役割に徹しよう。

キルロイキルロイ

項目内容
役割回復専任
育成優先度★★★(回復役として必須)
属性
初心者向けポイント

キルロイキルロイは戦闘能力がほぼゼロ。絶対に前に出さず、回復に専念させよう。

SECTION 11

新加入キャライレースイレースの能力

キャラクターデータ

項目内容
名前イレースイレース
クラス魔道士(雷魔法雷魔法使い)
属性
初期レベルLv1
加入条件2ターン目以降にアイクアイクで話しかける

ステータス傾向

項目評価
魔力★★★★(高い・主力火力源)
速さ★★(やや控えめ・追撃されやすい)
幸運★★★★(高い・必殺回避優秀)
守備★(非常に低い・壁役不可)
魔防★★★★(高い・魔法に強い)

成長率(参考):HP 45% / 魔力 50% / 技 45% / 速さ 30% / 幸運 45% / 守備 15% / 魔防 50%

初期スキル

スキル効果
敵が優先的に他のユニットを狙う
初心者向けポイント

スキル「影」のおかげで、イレースイレースは敵に狙われにくい。後方から安全に魔法を撃てるので、守備の低さをカバーできる。

運用アドバイス

序盤の育成方針

終盤への展望

上級者向けポイント

イレースイレースは光属性なので、ツイハークツイハーク(地属性)と支援を組むと防御・命中・回避がバランス良く上がる。前線に出る剣士と後方の魔道士という役割分担も相性がよい。

SECTION 12

拠点システム完全解説

ショップ

この章から利用可能になるショップで、武器・アイテムを購入できる。

おすすめ購入品

アイテム理由
鉄の剣鉄の剣・鉄の槍鉄の槍・てつの斧てつの斧消耗品なので常に予備を確保
傷薬傷薬回復アイテムを切らさないように
手槍手槍間接攻撃できる便利な武器

武器錬成

第8章以降、行商のダニエルに依頼することで武器錬成が可能になる。

錬成の基本

おすすめ錬成

対象武器カスタム例理由
てつの斧てつの斧命中+15ボーレボーレ用・斧の命中率をカバー
鉄の剣鉄の剣威力+3アイクアイク用・火力アップ
鉄の弓鉄の弓威力+3、命中+5ヨファヨファ用(次章以降)・安定性向上
初心者向けポイント

最初は「命中を上げる」錬成がおすすめ。特に斧斧は命中率が低いので、ボーレボーレの武器を強化すると安定感が増す。

上級者向けポイント

錬成時に「コイン」を使うと、隠し効果で追加ボーナスが得られる。リセットを繰り返せば望みの効果が付くので、「威力+2」や「命中+10」を狙おう。

輸送隊

アイテムの預け入れ・取り出しが可能。所持品を整理して、各ユニットに必要な装備を配分しよう。

ボーナスEXP

クリア時に獲得したボーナス経験値を、好きなユニットに振り分けられる。

活用のコツ

初心者向けポイント

ボーナスEXPは「救済システム」。戦闘で経験値を稼ぎにくいユニットでも、ここで育てられる。イレースイレースに投入すると、すぐに戦力になる。

SECTION 13

クリア前チェックリスト

クリア前に確認!

クリア後にやること(拠点で忘れずに!)

SECTION 14

次章(第9章「ガリアにて」)への準備

第9章「ガリアにて」プレビュー - ラグズ王国ガリアでの新たな展開

第9章の特徴

注意点

第9章はメンバー構成が大きく変わる。第8章までに主力だったティアマトティアマトやワユワユが一時離脱するので、アイクアイク・ボーレボーレ・セネリオセネリオ・キルロイキルロイをしっかり育てておこう。

初心者向けポイント

第9章でラグズ(獣人)のレテレテモゥディモゥディがNPC同伴で登場し、第10章から正式加入する。獣化システムを使う新しい味方なので、楽しみにしていてほしい。

SECTION 15

よくある質問(FAQ)

第8章の勝利条件は?

8ターン防衛。敵を全滅させる必要はない。防衛地点に敵を入れなければ勝利。

イレースイレースはどうやって仲間にする?

2ターン目以降に左側から出現するイレースイレースにアイクアイクで話しかけると加入。攻撃すると仲間にできなくなる。

赤の宝珠赤の宝珠はどこで手に入る?

敵神官を撃破するとドロップ。売却で5,000Gになる貴重な金策アイテム。

拠点システムはいつ解禁される?

第8章クリア後に利用可能。ショップ・武器錬成・輸送隊・ボーナスEXP振り分け・拠点会話が開放される。

武器錬成は何回できる?

章ごとに1回まで。威力・命中・必殺・重さを調整できる。

Switch 2版の巻き戻し機能はいつ使う?

イレースイレースへの話しかけ忘れ、防衛ライン突破の危機、予想外の被ダメージ時に活用。詳しくはSwitch 2操作ガイドを参照。

「全滅させる」より「8ターン籠る」発想。三方向に確実に壁役を配置し、深追い禁止。

次章(第9章)で注意することは?

ティアマトティアマト・オスカーオスカー・ワユワユ等が一時離脱。アイクアイク・ボーレボーレ・セネリオセネリオ・キルロイキルロイを第8章までに育成しておく。

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